2026-08-05

    اپل ممکن است در سال ۲۰۲۷ نمایشگر آیفون‌ها را بزرگ‌تر کند؛ مدل‌های پرو اندازه‌ی جدیدی خواهند داشت

    به گزارش ساویس‌گیم، اپل ممکن است در سال ۲۰۲۷ نمایشگر آیفون‌ها را بزرگ‌تر کند؛ مدل‌های پرو اندازه‌ی جدیدی خواهند داشت.…
    2026-07-30

    سامسونگ هشدار داد: کمبود حافظه در سال ۲۰۲۷ شدیدتر خواهد شد و تا ۲۰۲۸ ادامه پیدا می‌کند

    به گزارش ساویس‌گیم، سامسونگ اعلام کرد که عرضه جدید نیمه‌هادی‌ها به این زودی نمی‌تواند با تقاضا همگام شود و ظرفیت‌های…
    2026-08-01

    نقد و بررسی روانشناختی شخصیت‌های ماندگار انیمه (مطالعه موردی)

    چرا برخی شخصیت‌های انیمه تا سال‌ها در ذهن ما می‌مانند؟ نه به خاطر قدرت یا زیبایی‌شان، بلکه به خاطر رنجی…
    2026-08-13

    چرا باربی ۲ احتمالاً هرگز ساخته نمیشود (و چرا این اتفاق اصلاً بد نیست)

    پس از ماه‌ها مذاکره، به‌نظر میرسد دنباله‌ای برای باربی ساختهٔ گرتا گرویگ با بازی مارگو رابی و رایان گاسلینگ، هرگز…
    2026-07-25

    چگونه یک کنترلر بازی را به درستی کالیبره و نگهداری کنیم؟

    آیا تا به حال تجربه کرده‌اید که شخصیت بازی بدون لمس آنالوگ حرکت کند؟ یا دکمه‌ای گاهی کار کند و…
    2026-08-14

    تفاوت‌های سینمای کلاسیک و مدرن در روایت و کارگردانی

    سینما در طول یک قرن گذشته، زبان بصری و روایی خود را به شکلی بنیادین دگرگون کرده است. مقایسه شیوه‌های…
    2026-08-12

    از بلوک‌های ۸ بیتی تا رهگیری پرتو: تکامل ۴۰ ساله گرافیک در بازی و فیلم

    از بلوک‌های ۸ بیتی تا رهگیری پرتو: تکامل ۴۰ ساله گرافیک در بازی و فیلم، سفری از پیکسل‌های درشت آخرین…
    2026-07-16

    تاریخچه انیمیشن از سلولوئید تا هوش مصنوعی (در ۵۰ سال گذشته)

    انیمیشن امروزی با آنچه پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما در سینما تماشا می‌کردند، تفاوت بنیادین دارد. از نقاشی‌های دستی روی ورقه‌های…
    2026-08-13

    بررسی بازی 007 First Light؛ تولد یک جاسوس در روایتی سینمایی از IO Interactive

    بازیهای جیمز باند همیشه جایگاه ویژه‌ای در صنعت سرگرمی داشته‌اند و پس از سالها انتظار، استودیوی IO Interactive با عنوان…
    2026-08-05

    معماری رایانه: چطور یک CPU دستورات را پردازش می‌کند؟ (به زبان آدمیزاد!)

    حتماً اصطلاحاتی مثل «پردازنده ۳ گیگاهرتزی»، «چند هسته‌ای»، «حافظه کش» و «رم» را شنیده‌اید. ولی شاید هیچ وقت به این…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا