2026-08-13

    بررسی بازی Gothic 1 Remake؛ بازگشتی خشن به روزهای سخت یک زندانی

    برخی بازی‌ها تنها اثری به‌یادماندنی از خود بر جای می‌گذارند و برخی دیگر، مکتبی کامل در صنعت بازی می‌آفرینند. Gothic…
    2026-08-08

    چگونه استودیوهای بزرگ تاریخ‌ساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس

    چگونه استودیوهای بزرگ تاریخ‌ساز شدند؟ سه روایت از نینتندو، دیزنی و مدهاوس، از کارت‌بازی تا سوییچ؛ از میکی موس تا…
    2026-08-06

    بررسی بازی eFootball Kick-Off

    مروری بر جدیدترین بازی فوتبال اختصاصی نینتندو سوییچ ۲ از کونامی. در روزگاری نه‌چندان دور، کونامی فرمانروای بی‌چون‌وچرای سبک بازی‌های…
    2026-08-04

    زک پن تأیید کرد که دنباله‌ی فیلم «بازیکن شماره یک آماده» در دست تولید است

    به گزارش ساویس‌گیم، زک پن تأیید کرد که دنباله‌ی فیلم «بازیکن شماره یک آماده» در دست تولید است. زک پن،…
    2026-07-17

    چگونه انیمه‌ی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)

    حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوق‌العاده، به این فکر کرده‌اید: «کاش من هم می‌توانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
    2026-07-23

    عملکرد خنک‌کننده‌های مایع در کنسول‌های نسل نهم و کامپیوتر

    صدای فن که مثل جت آماده پرواز از کنسول یا کامپیوترتان بلند می‌شود، یا وقتی بعد از یک ساعت بازی،…
    2026-08-02

    مقایسه زبان‌های برنامه‌نویسی گیم: C++ در مقابل C# برای یونیتی

    اگر تازه وارد دنیای توسعه بازی شده‌اید، احتمالاً این سوال برایتان پیش آمده: «بالاخره C++ یاد بگیرم یا C#؟» پاسخ…
    2026-08-14

    تفاوت‌های سینمای کلاسیک و مدرن در روایت و کارگردانی

    سینما در طول یک قرن گذشته، زبان بصری و روایی خود را به شکلی بنیادین دگرگون کرده است. مقایسه شیوه‌های…
    2026-08-10

    بررسی بازی Marvel Tokon: Fighting Souls

    در روزهای اخیر فرصتی عالی دست داد تا نسخه نهایی بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls را تجربه کنیم و ده‌ها…
    2026-08-13

    بررسی بازی Pragmata؛ روایتی انسانی در دل یک فاجعه فضایی

    کپکام در جدیدترین حرکت جسورانهٔ خود، با آیپی‌ای تازه و اصیل به میدان آمده است. پراگماتا، سومین پروژهٔ بزرگ این…

    نقد و بررسی بازی

    دکمه بازگشت به بالا