
نقد و بررسی بازی Warriors: Abyss | ورود به جهنم با هیجان و نقصهای فنی
Warriors: Abyss جدیدترین نسخه از سری بازیهای Musou است که این بار با یک چرخش غیرمنتظره به ژانر روگلایک پا گذاشته است. این بازی تلاش دارد تا شخصیتهای محبوب Dynasty Warriors و Samurai Warriors را به اعماق جهنم بکشاند و آنان را در نبردی بیپایان با شیاطین قرار دهد. اما آیا این ترکیب هیجانانگیز موفق شده است یا تنها یک ایده نصفهنیمه باقی مانده؟
گیمپلی: اکشن آشنا با چاشنی روگلایک
یکی از نقاط قوت Warriors: Abyss بدون شک مبارزات سریع و پرهیجان آن است. همانطور که انتظار میرود، بازی همچنان حس قدرتنمایی در برابر صدها دشمن را حفظ کرده و امکان اجرای کمبوهای سنگین و تخریبکننده را فراهم میکند. اما تفاوت کلیدی در این نسخه، سیستم روگلایک آن است که در هر بار ورود به مراحل، تجربهای جدید را رقم میزند.
سیستم تقویت شخصیتها در این بازی تا حدی الهامگرفته از سایر بازی های این سبک است. شما پس از هر نبرد، توانایی انتخاب یک قهرمان جدید یا تقویت مهارتهای فعلی را دارید. برای مثال، اگر Guan Yu را در کنار Liu Bei و Zhang Fei انتخاب کنید، تقویتهای ویژهای دریافت میکنید که به لطف دانش قبلی بازیکنان از سری Dynasty Warriors، حس خوبی به آنها میدهد.

ضعف در داستان و ارائهی محتوا
برخلاف دیگر نسخههای Warriors که هرچند داستانی سطحی اما حداقل روایتی مشخص داشتند، Warriors: Abyss تقریباً هیچ تلاش جدی برای روایت داستانی عمیق انجام نداده است. دلیل حضور قهرمانان در جهنم؟ یک پادشاه ناشناخته به نام Enma که آنها را برای مقابله با نیرویی تاریک به نام Gouma فراخوانده است. و این تمام ماجراست! این کمبود باعث میشود که انگیزهی بازیکن برای پیشروی بیشتر، تنها به جذابیت مبارزات محدود شود.
طراحی و رابط کاربری: جهنمی واقعی برای چشمان بازیکن!
یکی از بزرگترین مشکلات بازی، رابط کاربری بیروح و نامرتب آن است. منوها فاقد طراحی مناسب هستند و در بسیاری از موارد متنها دارای اشکالات گرامری و املاییاند که تجربه کاربری را تحت تأثیر قرار میدهد. برای مثال، هنگام انتخاب شخصیت Cao Cao، پیغام تأیید اینگونه نمایش داده میشود: “آیا میخواهید با Cao Cao مبارزه کنید؟” که کاملاً گمراهکننده است.
گرافیک و طراحی مراحل: پایینتر از حد انتظار
گرافیک بازی در بهترین حالت متوسط است و طراحی مراحل هیچگونه نوآوری یا عمقی ندارد. محیطهای جهنمی بازی بیش از حد تکراری و بیروح هستند و باعث میشوند که حس پیشروی در یک ماجراجویی منحصر به فرد از بین برود. این در حالی است که دیگر بازیهای روگلایک توانستهاند با طراحی چشمنواز، محیطهایی با تنوع بالا خلق کنند.
جمعبندی: یک تجربهی ناقص اما سرگرمکننده
Warriors: Abyss در بهترین حالت یک تجربه سرگرمکننده اما ناقص از سری Musou است که با ایدهی روگلایک ادغام شده. مبارزات پرهیجان، سیستم تقویت شخصیتها و ترکیب تیمی از نقاط قوت آن محسوب میشوند، اما ضعف در طراحی مراحل، مشکلات رابط کاربری و داستانی سطحی باعث شدهاند که این بازی نتواند به یک عنوان ماندگار تبدیل شود. اگر از طرفداران قدیمی Dynasty Warriors یا Samurai Warriors هستید و به دنبال یک تجربهی تازه میگردید، ممکن است Warriors: Abyss چند ساعتی شما را سرگرم کند، اما اگر یک بازی روگلایک عمیق و پرجزئیات میخواهید، شاید بهتر باشد که به سراغ سایر گزینه ها بروید!
Final Verdict
If you’re a long-time fan of Dynasty Warriors or Samurai Warriors and looking for a fresh experience, Warriors: Abyss might entertain you for a few hours, but if you want a deep and detailed roguelike game, you might want to look elsewhere!
SavisGame Score: 6.5 out of 10
بررسی بازی Warriors: Abyss
گیم پلی
داستان
گرافیک
متوسط
Warriors: Abyss در بهترین حالت یک تجربه سرگرمکننده اما ناقص از سری Musou است که با ایدهی روگلایک ادغام شده.