فناوریمقالات بازی

چرا برخی بازی‌ها به SSD نیاز دارند و HDD دیگر کافی نیست؟

شاید برایتان پیش آمده باشد که بازی جدیدی نصب کرده‌اید، اما با لگ‌های ناگهانی، افت فریم، یا صحنه‌هایی که ناگهان بافت‌های باکیفیت جای خود را به اشکال تار و بی‌جزئیات می‌دهند، مواجه شده‌اید. مشکل از کارت گرافیک یا پردازنده شما نیست. مشکل از هارد دیسک (HDD) شماست. در این مقاله از ساویس گیم، بررسی می‌کنیم چرا بازی‌های نسل جدید دیگر روی هارد دیسک به درستی اجرا نمی‌شوند.

انقلاب ذخیره‌سازی در نسل نهم کنسول‌ها

با عرضه پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس در سال ۲۰۲۰، سونی و مایکروسافت یک تغییر بنیادی ایجاد کردند: حذف HDD به عنوان حافظه اصلی. هر دو کنسول به صورت استاندارد از SSD فوق‌سریع NVMe استفاده می‌کنند. این یعنی توسعه‌دهندگان بازی دیگر مجبور نیستند خود را با سرعت پایین هارد دیسک وفق دهند. نتیجه: بازی‌هایی که برای این پلتفرم‌ها ساخته می‌شوند، طراحی‌شان از اول بر پایه SSD است.

SSD یا HDD: کدام بهتر است؟

مشکل اصلی: پهنای باند حافظه

یک HDD معمولی ۷۲۰۰ دور در دقیقه، حداکثر سرعت خواندن ترتیبی بین ۸۰ تا ۱۶۰ مگابایت بر ثانیه دارد. اما حتی یک SSD ساده SATA به ۵۰۰ مگابایت بر ثانیه می‌رسد و SSDهای NVMe مدرن تا ۷۰۰۰ مگابایت بر ثانیه سرعت دارند. تفاوت ۴۰ تا ۸۰ برابری در سرعت دسترسی به داده‌ها.

اما مهم‌تر از سرعت خواندن، زمان دسترسی تصادفی (Random Access Time) است. HDD برای دسترسی به یک فایل باید دیسک را بچرخاند و هد را حرکت دهد؛ این فرآیند حدود ۱۰ تا ۲۰ میلی‌ثانیه طول می‌کشد. SSD این کار را در کمتر از ۰.۱ میلی‌ثانیه انجام می‌دهد. در بازی‌های مدرن که هزاران فایل کوچک مدام درخواست می‌شوند، این تفاوت مرگ و زندگی است.

استریمینگ بافت‌ها (Texture Streaming): انقلابی در طراحی دنیاهای باز

در گذشته، بازی‌ها یک صحنه را کامل در حافظه رم بارگذاری می‌کردند. به همین دلیل راهروهای طولانی و آسانسورهای بی‌پایان در بازی‌های قدیمی وجود داشت؛ آن‌ها لودینگ اسکرین پنهان بودند.

اما بازی‌های امروزی از تکنیکی به نام استریمینگ بافت استفاده می‌کنند. بازی تنها قسمتی از دنیا که دوربین در حال دیدنش است را با کیفیت کامل بارگذاری می‌کند. وقتی شما دوربین را می‌چرخانید یا با سرعت در دنیای باز حرکت می‌کنید، بازی باید مدام بافت‌های جدید را از حافظه ذخیره‌سازی بخواند و بافت‌های قدیمی را حذف کند.

روی یک SSD، این فرآیند آنقدر سریع است که شما اصلاً متوجه نمی‌شوید. اما روی HDD، هارد نمی‌تواند به اندازه کافی سریع داده تحویل دهد. نتیجه: بافت‌های باکیفیت نمی‌رسند و بازی مجبور می‌شود نسخه کم‌کیفیت و تار را نشان دهد (به این پدیده Pop-in یا Texture Popping می‌گویند). در بدترین حالت، بازی چند ثانیه قفل می‌کند تا هارد به پردازش برسد.

مثال واقعی: بازی‌هایی که روی HDD غیرقابل بازی هستند

Starfield از بتسدا یکی از بهترین نمونه‌هاست. این بازی دنیایی باز با هزاران شیء قابل تعامل دارد که مکان هر کدام در حافظه ذخیره می‌شود. اجرای Starfield روی HDD باعث لگ‌های چند ثانیه‌ای هنگام ورود به مناطق جدید، تاخیر در باز شدن درها و حتی کرش بازی می‌شود. بتزدا رسماً اعلام کرد که SSD جزو حداقل سیستم مورد نیاز است.

Crimson Desert با حجم ۱۳۵ گیگابایت و دنیای باز وسیع خود، نمونه دیگری است. سازنده بازی صراحتاً اعلام کرده که حتی برای حداقل سیستم هم SSD توصیه می‌شود و تجربه روی HDD تضمین نمی‌شود.

بازی‌های دیگری مثل Ratchet & Clank: Rift Apart (که در آن شخصیت در کسری از ثانیه بین چند دنیای کاملاً متفاوت جابه‌جا می‌شود)، Cyberpunk 2077 (با به‌روزرسانی ۲.۰) و Hogwarts Legacy همگی روی HDD مشکلات شدید دارند.

چرا نمی‌توانم بازی را روی HDD نصب کنم و لودینگ طولانی را تحمل کنم؟

چون مشکل فقط لودینگ اولیه نیست. در بازی‌های مدرن، لودینگ به صورت پیوسته و در پس‌زمینه در تمام طول بازی اتفاق می‌افتد. شما هرگز منتظر یک صفحه لودینگ نمی‌مانید، اما در عوض، هارد دیسک شما مدام در حال تقلاست. نتیجه نهایی: لگ، استاتِر، بافت‌های تار و ناگهان ظاهر شدن دشمنان جلوی بینی شما (چون بازی نتوانسته به موقع آن‌ها را بارگذاری کند).

راهکار چیست؟

اگر هنوز از HDD استفاده می‌کنید، وقت ارتقا رسیده است:

  • حداقل: یک SSD ساده ۲.۵ اینچی SATA با ظرفیت ۵۱۲ گیگ یا ۱ ترابایت. تفاوت با HDD حتی در همین سطح، شگفت‌انگیز است.
  • بهتر: یک SSD NVMe M.2 اگر مادربردتان پشتیبانی می‌کند. سرعت ۳۵۰۰ مگابایت بر ثانیه و بالاتر.
  • راهکار ترکیبی: بازی‌های قدیمی و سبک را روی HDD نگه دارید. بازی‌های مدرن و سنگین (مثل Crimson Desert، Starfield، Cyberpunk 2077) را روی SSD نصب کنید.

جمع‌بندی

HDDها برای آرشیو فیلم، موسیقی و عکس هنوز عالی هستند. اما برای گیمینگ مدرن، دوران آن‌ها به پایان رسیده است. بازی‌های نسل نهم با فرض وجود SSD طراحی می‌شوند. اگر اصرار به استفاده از HDD داشته باشید، نه تنها تجربه لذت‌بخشی نخواهید داشت، بلکه ممکن است برخی بازی‌ها اصلاً اجرا نشوند. ارتقا به SSD، بزرگترین و کم‌هزینه‌ترین بهبودی است که می‌توانید برای سیستم گیمینگ خود انجام دهید.

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا