مقالات بازی

بازی BioShock 4 و تصمیم مهمی که باید درباره داستانش بگیرد

بدون شک، سری بایوشاک BioShock جایگاه خود را در تالار مشاهیر دنیای بازی‌های ویدیویی به دست آورده است. اولین عنوان این سری مرزهای روایت تعاملی را جابه‌جا کرد و این رسانه را به فضایی بالغ‌تر و محترم‌تر ارتقا داد. حتی امروز هم تأثیر BioShock در بسیاری از بازی‌ها قابل احساس و مشاهده است. در حالی که BioShock 2 در مقیاسی کوچک‌تر به همان مسیر ادامه داد، BioShock Infinite، سومین و آخرین نسخه این سری، مفهوم چندجهانی را معرفی کرد (بسیار پیش از آنکه این مفهوم مانند امروز در فرهنگ عامه محبوب شود) و بدین ترتیب امکانات بی‌شماری را برای روایت داستانی گشود.

متأسفانه اطلاعات زیادی درباره BioShock 4 در دست نیست، جز شایعاتی مبنی بر اینکه این بازی یک عنوان جهان‌باز خواهد بود. به نظر می‌رسد این سیاست پنهان‌کاری نشان‌دهنده آن است که بازی با دقت و وسواس در حال توسعه است.

توسعه‌دهنده BioShock 4 کیست؟

از رپچر تا کلمبیا: 10 لحظه‌ی فراموش نشدنی سری بایوشاک

BioShock 4 از سال ۲۰۱۹ در حال توسعه است و توسط استودیوی Cloud Chamber، که به‌تازگی تحت نظارت 2K تأسیس شده، هدایت می‌شود. این استودیو تا کنون با چالش‌هایی مواجه بوده است. با توجه به میراث سنگینی که این استودیو باید به آن وفادار بماند، قابل درک است که Cloud Chamber زمان زیادی را صرف تفکر عمیق درباره نحوه برخورد با یکی از معروف‌ترین سری‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی کند. شاید بزرگ‌ترین چالش و مهم‌ترین انتخاب پیش روی Cloud Chamber، تعیین مکان و مسیر داستانی BioShock 4 باشد.

مدیر استودیو، کلی گیلمور، پیش‌تر به‌عنوان تهیه‌کننده اجرایی در استودیوی Firaxis Games فعالیت کرده و در تولید ۴۰ بازی مشارکت داشته است. اما متأسفانه به نظر می‌رسد که گرایش‌های این تهیه‌کننده به سمت ایده‌های Woke و DEI (تنوع، برابری و شمول) متمایل است. امیدواریم این کثافت بر BioShock 4 تأثیر منفی نگذارند و توسعه‌دهنده از شکست بازی‌های بسیاری که به دلیل گنجاندن این چرندیات ضربه خوردند، درس گرفته باشد.

داستان BioShock 4: متصل یا مستقل؟

BioShock در مقابل BioShock Infinite: کدام بازی برتر است؟

عنوان BioShock Infinite از طریق مفهوم چندجهانی، هر سه بازی این سری را به هم پیوند داد و آن‌ها را به‌گونه‌ای جدایی‌ناپذیر به یکدیگر متصل کرد، چه به نفعشان باشد و چه به ضررشان. میزان ارتباط BioShock 4 با دنیای کلی سری، سؤالی بزرگ است که تأثیر عمیقی بر پیشرفت داستان آن خواهد داشت. برای BioShock 4 دشوار خواهد بود که تعادل ظریفی بین گنجاندن عناصر ضروری سری و اجتناب از بار اضافی یا وابستگی بیش از حد به عناصر موجود برای پشتیبانی از داستانش برقرار کند.

به همین ترتیب، فلسفه خاص BioShock 4 به‌طور طبیعی بر حساسیت‌های داستانی آن تأثیر خواهد گذاشت. اگر بازی بخواهد از ایدئولوژی‌های قبلی که سنگ بنای هر قسمت بودند بهره ببرد، باید همزمان از تکرار بیش از حد آن‌ها اجتناب کند و خود را متمایز سازد. با این حال، فاصله گرفتن بیش از حد از این ایدئولوژی‌ها ممکن است باعث شود بازی از هویت اصلی BioShock جدا به نظر برسد. در این صورت، بازی ممکن است بیشتر شبیه یک ریبوت (بازراه‌اندازی) به نظر آید تا دنباله‌ای معنوی.

مسیرهای احتمالی برای داستان BioShock 4

بازی BioShock 4 در مراحل نهایی ساخت قرار دارد الیزابت بایوشاک بی کران
  1. گفته می‌شود که داستان بازی در قاره قطب جنوب و در دهه ۱۹۶۰، تقریباً هم‌زمان با وقایع BioShock 1 و 2 رخ می‌دهد.
  2. بازی یا شامل دو شهر است یا یک شهر بزرگ که ساکنان آن بر اساس جایگاه طبقاتی از هم جدا شده‌اند.
  3. ممکن است بازی عنوان فرعی Isolation (انزوا) را یدک بکشد.
  4. این بازی به جای طراحی خطی، از طراحی جهان‌باز استفاده خواهد کرد. 

این موارد به خودی خود شاخه‌های هیجان‌انگیزی ایجاد می‌کنند، اما اگر BioShock 4 از مفهوم چندجهانی بهره ببرد، این امکان خلاقیت گسترده‌ای را برای انتخاب رشته‌هایی که می‌توانند در داستانش بافته شوند، فراهم می‌کند. چارچوب ذکرشده ممکن است به چیزی مانند نسخه‌های جایگزین رپچر و کلمبیا منجر شود یا حتی ترکیبی از این دو در یک مکان واحد باشد. شاید وقایع در دنیای BioShock 4 به شکلی متفاوت رخ داده باشند و داستان حول آن نسخه خاص بچرخد که از جهات زیادی آشنا اما به شیوه‌ای منحصربه‌فرد متمایز است.

وظیفه سنگین Cloud Chamber

علاوه بر این، سری BioShock به خاطر پیچش‌های داستانی شگفت‌انگیزش شناخته شده است که فشار بیشتری برای ارائه داستانی منسجم و هم‌راستا با روح سری ایجاد می‌کند. اگر BioShock 4 بخواهد دنباله‌ای واقعی باشد، حداقل باید تلاش کند تا یک پیچش داستانی ارائه دهد که بر زمینه داستان تأثیر بگذارد یا آن را تغییر دهد.

شاید اندرو رایان و کامستاک در این جهان زنده باشند و حتی با هم همکاری کرده باشند. در هر صورت، BioShock 4 وظیفه عظیمی پیش رو دارد تا میزان ارتباطش با بازی‌های قبلی را تعیین کند یا اینکه آیا در راستای مسیری جدید از آن‌ها فاصله خواهد گرفت، اما همچنان بتواند هویت اصلی خود را بازسازی کند.

بخوانید: همه آنچه درباره بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic: The Heretic Prophet، می‌دانیم

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

یک دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا