
Metaphor: ReFantazio: آیا این آینده نقشآفرینیهای ژاپنی است؟ نگاهی عمیق به عنوان جسورانه جدید Atlus
آماده باشید برای یک تغییر بالقوه عظیم در چشمانداز بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) با Metaphor: ReFantazio، عنوان جدیدی که سر و صدای زیادی به پا کرده و به عنوان یک انقلاب احتمالی برای اتلوس Atlus مورد ستایش قرار گرفته است. این فقط یک بازی نقشآفرینی دیگر نیست؛ بلکه یک بیانیه جسورانه از استودیویی است که به خاطر سریهای محبوب پرسونا و شین مگامی تنسی شناخته شده است، زیرا آنها از سایه شین مگامی تنسی خارج شدهاند تا چیزی کاملاً تازه ارائه دهند. آیا Metaphor: ReFantazio میتواند بهترین نقشآفرینی دو دهه اخیر و شاید حتی مهمترین نقشآفرینی زمان ما باشد؟ بیایید به 5 عنصر کلیدی که موج ایجاد کردهاند، عمیقاً بپردازیم.
استانداردی جدید در برتری نقشآفرینی ژاپنی

چه چیزی یک نقشآفرینی عالی را تعریف میکند؟ بر اساس هیاهوی اطراف Metaphor: ReFantazio، این به 5 ستون حیاتی خلاصه میشود: داستانی گیرا، مکانیکهای گیمپلی پالایششده، گروهی از شخصیتهای بهیادماندنی، جهانی غنی و غوطهور، و چشماندازی هنری متمایز (شامل جلوههای بصری و موسیقی). Metaphor: ReFantazio نه تنها این جعبهها را تیک میزند؛ بلکه گزارشها حاکی از آن است که در همه آنها سرآمد است و استاندارد جدیدی برای این ژانر تعیین میکند.
روایتی گیرا از سرپیچی و سرنوشت

داستان Metaphor: ReFantazio در پادشاهیای جریان دارد که در آستانه هرجومرج قرار گرفته است. بازیکنان در نقش الدا، قهرمانی از قبیلهای نادیدهگرفتهشده و ستمدیده قرار میگیرند که توسط طبقه حاکم بیاهمیت تلقی شده است. با این حال، سرنوشت پس از ترور پادشاه و ناپدید شدن مرموز شاهزاده آکرونیا وارد عمل میشود. با خالی ماندن تخت سلطنت، فرمانی عجیب از پادشاه متوفی از طریق نیرویی جادویی ناشناخته صادر میشود: یک مسابقه بزرگ برای تعیین شایستهترین جانشین.
برای الدا، این مسابقه چیزی فراتر از یک رقابت است؛ این یک ماموریت برای کشف حقیقت پشت ناپدید شدن شاهزاده و شکستن نفرینی است که او را مقید کرده است. در مسیر او شخصیتهای قدرتمندی مانند لوئیس، که به دنبال فتح نظامی است، و فوردون، تجسم نفوذ مذهبی قرار دارند که هر دو برای کنترل رقابت میکنند. این زمینه را برای برخورد ایدئولوژیها و نبردی برای قدرت فراهم میکند.
اما در زیر این مبارزه سیاسی پرمخاطره، روایتی عمیقتر نهفته است: روایتی از سرپیچی، استقامت و مبارزه برای آیندهای بهتر. خیزش الدا به عنوان یک چالشگر از قبیلهای که مدتها نادیده گرفته شده بود، نمایانگر چالشی برای روشهای قدیمی است و ثابت میکند که حتی کسانی که از امتیازات برخوردار نیستند، میتوانند مسیر تاریخ را تغییر دهند.
گروهی بهیادماندنی از شخصیتها
حتی گیراترین داستان به شخصیتهای قوی نیاز دارد، و به نظر میرسد Metaphor: ReFantazio یک گروه بهیادماندنی را ارائه میدهد که عمیقاً در مبارزات جهان تنیده شدهاند. متحدان الدا صرفاً همراه نیستند؛ آنها شامل یک نجیبزاده سقوطکرده در جستجوی رستگاری، یک سرباز که آموزههایش را زیر سؤال میبرد، و یک استراتژیست که بین وظیفه و اخلاقیات گرفتار شده است میشوند. هر شخصیت زخمها، انگیزهها و نقشهای خاص خود را در درگیری در حال گسترش دارد. روابط آنها به طور طبیعی رشد میکند، با انگیزههای چندلایه و مکالمات معنادار، و گروهی اصیل را بدون شخصیتهای غیرضروری یا تعاملات اجباری خلق میکند.
جهانی غنی و غوطهور کننده که از صفر ساخته شده است

برخلاف بسیاری از بازیهای فانتزی که از افسانههای موجود بهره میبرند، Metaphor: ReFantazio دارای جهانی است که از صفر ساخته شده است، جایی که هر پادشاهی، فرهنگ و درگیری به دقت طراحی شده تا ارگانیک و عمیقاً با داستان مرتبط باشد. هیچ تکیهای بر اساطیر تثبیتشده یا تاریخهای قرضگرفتهشده وجود ندارد؛ همه چیز به دلیلی وجود دارد.
بازی به شکلی استادانه گذشته خود را از طریق جزئیات ظریف در محیط، ویرانههای باستانی با داستانهای فراموششده، و افسانههایی که توسط شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCها) زمزمه میشوند، آشکار میکند، به جای اینکه بازیکن را با توضیحات بیش از حد تحت فشار قرار دهد.
هر شهر هویت خاص خود را دارد که توسط مبارزات سیاسی، باورهای مذهبی و تنشهای تاریخی شکل گرفته است. حتی جزئیات کوچک مانند مجسمههای فرسوده و کتیبههای رمزآلود به تاریخ عمیق جهان اشاره دارند. مهمتر از همه، هر کاری که در Metaphor: ReFantazio انجام میدهید، احساس اهمیت میکنید.
مأموریتهای جانبی صرفاً پرکننده نیستند، بلکه جهان را گسترش میدهند، شخصیتهای جذابی را معرفی میکنند و تمهای داستان اصلی را تقویت میکنند، مشابه پیوندهای اجتماعی در پرسونا.
جهان متافور ریفانتازیو، کنجکاوی را با افسانههای مخفی، رویدادهای پویا و لحظات آرام داستانسرایی پاداش میدهد. جهان صرفاً یک پسزمینه نیست؛ بلکه بر اساس اقدامات شما دائماً تکامل مییابد.
گیمپلی که کهنهکاران و تازهواردان را به وجد میآورد

داستان عالی و جلوههای بصری خیرهکننده بدون گیمپلی رضایتبخش کافی نیستند، و گزارشها حاکی از آن است که Metaphor: ReFantazio در این جنبه درخشش دارد. سیستم مبارزه طراحی شده است تا هم بازیکنان کهنهکار نقشآفرینی و هم تازهواردان را به وجد آورد. با رفع مشکلات سرعت که اغلب در نقشآفرینیهای نوبتی یافت میشود، Metaphor: ReFantazio یک سیستم نبرد پویا، پاداشدهنده و از نظر استراتژیک غنی ارائه میدهد. این سیستم مکانیکهای نوبتی سنتی را با نوآوریهای مدرن ترکیب میکند، عمق را حفظ میکند و در عین حال خستگی را از بین میبرد.
فراتر از مبارزه، بازی دارای یک سیستم پیشرفت عمیق و پاداشدهنده است. بازیکنان میتوانند گروه خود را از طریق یک درخت مهارت پیچیده و شخصیسازی تجهیزات شکل دهند، که امکان تکامل استراتژیک و منحصربهفرد شخصیتها را فراهم میکند. تصمیمات، چه در نبرد و چه در تعاملات با جهان (انتخابهای دیالوگ، اتحادها، لحظات کلیدی داستان)، به طور قابلتوجهی بر گیمپلی و روایت تأثیر میگذارند.
سیستم آرتیپ، که یادآور پرسوناها است اما با پیچشهای منحصربهفرد خود، آزمایش استراتژیک را تشویق میکند. برای بازیکنانی که به دنبال سرعت بیشتری هستند، دشمنان ضعیفتر میتوانند به سرعت قبل از ورود به مبارزه کامل کنار زده شوند، که نیاز به گرایند غیرضروری را کاهش میدهد.
کاوش نیز یک نقطه برجسته است، با سیاهچالهایی که بیش از صرف میدانهای نبرد طراحی شدهاند، پر از اسرار، داستانسرایی محیطی و تعاملات معناداری که به طور یکپارچه با جهانسازی ارتباط برقرار میکنند.
Metaphor: ReFantazio تعادلی برقرار میکند، چالشی ارائه میدهد بدون اینکه ناعادلانه به نظر برسد، و هم استراتژی و هم سازگاری را پاداش میدهد. این بازی برای استقبال از بازیکنان با هر سطح تجربه با نقشآفرینیهای نوبتی طراحی شده است، مکانیکهای خود را آموزش میدهد و تجربهای لذتبخش از تسلط را تضمین میکند.
چشماندازی هنری متمایز

هویت بصری Metaphor: ReFantazio به عنوان خیرهکننده توصیف شده است، با هر فریم، شهر و شخصیت با دقت هنری ساخته شده است که جهان را واقعاً زنده میکند. شیگنوری سوجیما، که به خاطر کارش در سری پرسونا شناخته شده است، گزارشها حاکی از آن است که با جهتگیری هنری این بازی به اوجهای جدیدی رسیده است. داستانسرایی بصری از اهمیت بالایی برخوردار است، با طراحی شخصیتها (لباس، حالت، حرکت) که پیشینه و نقش آنها را منعکس میکند و هر تعامل را معنادار میسازد. حتی منوها برای طراحی شیک، شهودی و از نظر بصری جذاب خود ستایش شدهاند و به وقت بازیکن احترام میگذارند.
موسیقی متن نیز عنصری ضروری است که گیمپلی را ارتقا میدهد. هر قطعه به دقت ساخته شده تا با لحن هر صحنه هماهنگ باشد، از نبردهای شدید تا لحظات آرام و کاوشهای عظیم. برخلاف تأثیرات جاز مدرن در پرسونا، موسیقی در Metaphor: ReFantazio به چیزی ارکسترال و اتمسفریک تمایل دارد، که به طور کامل با محیط فانتزی غنی آن همخوانی دارد.
نتیجهگیری: یک تغییر دهنده بالقوه بازی

Metaphor: ReFantazio در حال شکلگیری به چیزی فراتر از یک ورودی دیگر در ژانر نقشآفرینی ژاپنی است. این بازی به عنوان عنوانی معرفی شده است که نه تنها فرمول یک نقشآفرینی عالی را دنبال نمیکند، بلکه آن را بازتعریف میکند. با روایت گیرا، شخصیتهای بهیادماندنی، جهانی غوطهور، گیمپلی پالایششده و چشمانداز هنری متمایز، این بازی پتانسیل تبدیل شدن به یک عنوان تعیینکننده برای سالهای آینده را دارد و ثابت میکند که مبارزه نوبتی میتواند مدرن، هیجانانگیز و عمیقاً رضایتبخش باشد.
تنها زمان نشان خواهد داد که آیا Metaphor: ReFantazio واقعاً به هیاهوی اطرافش عمل میکند یا خیر، اما بر اساس اطلاعات موجود، به نظر میرسد عنوانی باشد که طرفداران نقشآفرینی ژاپنی، و شاید حتی کسانی که تازه با این ژانر آشنا شدهاند، باید به دقت آن را زیر نظر داشته باشند.
بخوانید: 10 بازی کمتر شناخته شده PS2 که حتماً باید تجربه کنید