
پیشنمایش حماسه جدید Hazelight، بازی Split Fiction انتظارات زیادی ایجاد کرده است
آیا Split Fiction میتواند موفقیت It Takes Two را تکرار کند و دوباره در بازیهای همکاریمحور شگفتی بیافریند؟
در دنیای بازیهای ویدیویی هیچ موفقیت تضمینی وجود ندارد، اما اگر مجبور باشیم برای یک بازی موفق در سال 2025 شرط ببندیم، قطعاً Split Fiction انتخاب ما خواهد بود.
پس از تجربهی کارگردانی بازی موفق Brothers: A Tale of Two Sons برای استودیو Starbreeze، جوزف فارس استودیوی خودش، Hazelight، را با هدف تمرکز بر بازیهای همکاریمحور دو نفره تأسیس کرد.
مرتبط: بهترین بازیهای سال 2024 به انتخاب ساویسگیم
اولین پروژهی این استودیو، A Way Out، با استقبال خوبی مواجه شد، اما در سال 2021 با عرضه It Takes Two به موفقیتی بیسابقه دست یافت، موفقیتی که حتی خود فارس هم انتظارش را نداشت.
در اکتبر اعلام شد که فروش It Takes Two به 20 میلیون نسخه رسیده است (بدون احتساب نسخههای عرضه شده در سرویسهایی مثل EA Play). این موفقیت، این بازی را در کنار عناوینی همچون Grand Theft Auto IV و Monster Hunter World قرار میدهد.
بخش بزرگی از این فروشها به لطف موفقیت عظیم بازی در چین بوده است، فارس قبلاً اشاره کرده بود که حدود نیمی از فروشهای بازی از چین ناشی میشود، بخشی از آن به دلیل کسب جایزه بازی سال توسط سایت پرطرفدار Bilibili.
بخوانید: چرا گیمرهای حرفهای پس از معرفی بازی جدید ناتی داگ دچار حالت تهوع شدند

البته، چیزی که باعث موفقیت It Takes Two شد، این بود که بهطور ساده یک بازی فوقالعاده است. علاوه بر چین، بازی در غرب نیز به لطف تبلیغات دهانبهدهان و جوایز مطرحی همچون Game of the Year در The Game Awards و D.I.C.E. Awards موفقیت قابل توجهی کسب کرد.
حال، با توجه به پیشنمایشی که از Split Fiction دیدهایم، انتظار میرود این بازی بتواند همان موفقیت را دوباره تکرار کند.
Split Fiction با حفظ همکاری دو نفره مانند بازی قبلی، از لحاظ جزئیات یک جهش بزرگ به جلو دارد. در این بازی، عروسکهای It Takes Two جای خود را به شخصیتهای انسانی واقعگرایانه دادهاند، و تریلر اولیه آن دامنه وسیعی از احساسات را در چهره شخصیتها نشان میدهد.
از دست ندهید: تماشا کنید: 10 دلیل که GTA IV را به یک شاهکار ماندگار تبدیل کرد

Split Fiction با داستانی پر از خلاقیت ارائه شده است: دو نویسنده به نامهای Mio و Zoe میا و زویی در داستانهای یکدیگر گیر افتادهاند و باید با همکاری یکدیگر از این وضعیت نجات پیدا کنند. پیچش داستان این است که میا نویسنده داستانهای علمی-تخیلی و زویی نویسنده داستانهای فانتزی است، به این معنا که بازیکنان یک لحظه در حال مبارزه با اژدها هستند و لحظه بعد با پهپادها سر و کار دارند.
این تغییرات تنها به محیط محدود نمیشود، فارس تأیید کرده است که مانند It Takes Two، مکانیکهای جدید گیمپلی تا آخرین مرحله به بازی اضافه خواهند شد.
بازی به بازیکنان وعده داده است که از خورشیدی که در حال تبدیل به ابرنواختر است فرار کنند، با میمونی در مسابقه رقص رقابت کنند، حرکات نمایشی روی هاوربورد انجام دهند، با گربهای شرور مبارزه کنند و بر وسایلی همچون دوچرخههای جاذبهای و کوسههای شنی سوار شوند.
همچنین بخوانید: هر آنچه که باید درباره GTA 6 بدانید

تنها چیزی که هنوز مطمئن نیستیم این است که آیا Split Fiction میتواند همان احساسات عمیق It Takes Two را تکرار کند یا خیر. بازی قبلی حول محور طلاق میچرخید، و با وجود انتقاداتی درباره شخصیتهای اصلی و پایانبندی، موفق شد لحظات احساسی قدرتمندی ایجاد کند.
ما هنوز اطلاعات کافی درباره شخصیتهای جدید بازی نداریم، اما بیشک، ما و شاید تا 20 میلیون نفر دیگر مشتاقانه منتظر کشف این داستان هستیم.
با ساویسگیم بمانید:
- میراث جاودان Metal Gear Solid: انقلابی در صنعت بازی
- دنبالهی فیلم بتمن از مت ریوز یک سال به تعویق افتاد، اما جزئیات بیشتری دربارهی آن میدانیم
- هیدیاکی نیشینو تأیید کرد: عرضه PS6 طبق چرخه معمول نسلها!
- احتمال رونمایی از بازی Nier جدید در سال 2025
- ملوان زبل و تنتن در سال 2025 وارد مالکیت عمومی میشوند