بازیبررسی بازی

بررسی بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13

معمولاً سازندگان در شماره‌ی سوم آثار خود ریسک چندانی نمی‌کنند و به قول فوتبالی‌ها به ترکیب تیم برنده دست نمی‌زنند، مخصوصاً اگر شماره‌ی دوم شاهکاری همچون Final Fantasy 13-2 باشد، اما حقیقتاً اسکوئرانیکس با Lightning Returns: Final Fantasy XIII ما را شگفت‌زده کرد.

فکر کنم به‌هم ریختگی چرخه‌ی زمانی در سه‌گانه‌ی لایتنینگ به ما هم رسوخ کرده، چرا که در ابتدای هر نقد و بررسی باید به افتتاحیه‌ی شگفت‌انگیز بازی اشاره کنیم، واقعاً چطور می‌شود که هر افتتاحیه بهتر از قبلی می‌شود و سازندگان همچنان می‌توانند ما را شگفت‌زده و میخکوب کنند؟ این مهم بدون شک نشان دهنده‌ی تبحر خاص سازندگان در این زمینه است.

لایتنینگ با عینک دودی بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13

بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13 به طور کلی فضای تاریک‌تری از شماره‌های قبلی دارد و همین موضوع بازی را برای من جذاب‌تر می‌کند، البته این موضوع کاملاً سلیقه‌ای است؛ اما به نظر من این سبک فضاسازی بیش‌تر به آثار فاینال فانتزی می‌خورد و اتفاقاً موفق‌ترین بازی‌های سری هم آن‌هایی بوده‌اند که فضای تاریک‌تری داشتند.

پس از پایان‌بندی درخشان و فراموش نشدنی بازی قبلی و همان‌طور که از اسم بازی کاملاََ مشخص است، این‌بار لایتنینگ بازگشته است تا انتقام سختی بگیرد.

لایتنینگ که از تلاش برای نجات خواهر کوچکش سارا خسته شده، این‌بار به برده‌ی ایزدی تحت عنوان بِنِولزا تبدیل شده و وظیفه دارد طی 13 روز روح انسان‌های باقی مانده پس از سیطره ی نیروی آشوب را نجات دهد تا در دنیای جدیدی که بِنِولزا قرار است درست کند دوباره احیا شوند.

اسنو در بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13

500 سال از وقایع بازی قبلی گذشته و زمان متوقف شده است، به این معنی که معدود انسان‌های باقی مانده دیگر عمر نمی‌کنند، افراد پیر در طی 500 سال در همان حالت مانده‌اند و بچه‌ها نیز حتی یک روز بزرگ‌تر نشده‌اند. در طی این سال‌ها هیچ انسانی متولد نشده و جمعیت باقی مانده علی‌رغم این‌که به دلیل توقف زمان به نوعی نامیرا شده است، اما در برابر بیماری‌ها و سایر وقایع مصون نیست و بشریت در آستانه‌ی انقراض کامل قرار دارد.

لایتنینگ به عنوان خدمتگزار بِنِولزا و تحت عنوان نجات دهنده وظیفه دارد روح انسان‌های باقی مانده را نجات دهد تا در دنیای جدید حیات دوباره‌ای پیدا کنند.

با توجه به شناختی که از لایتنینگ باید در طی این بازی‌ها پیدا کرده باشید، شاید برایتان سؤال باشد که لایتنینگ چطور به چنین خفتی افتاده که بردگی کند، پاسخ اینجاست که بِنِولزا روح سارا را جدا کرده و به لایتنینگ قول داده است در صورت انجام مأموریت روح خواهرش را به وی بازگرداند.

مأموریت شما در بازی Lightning Returns: Final Fantasy XIII برطرف کردن مشکلات دیگران و نجات روح آن‌هاست. در کل 5 مأموریت اصلی در بازی وجود دارد که علی‌رغم جذابیت خیلی زود پایان می‌یابند و روزهای پایانی شما عملاً کار خاصی برای انجام دادن نخواهید داشت.

اما در عوض مأموریت‌های فرعی حتی از Final Fantasy 13-2 هم بهتر هستند و با قصه‌های درگیر کننده خود حسابی شما را سرگرم می‌کنند. از طرفی انجام آن‌ها در خدمت داستان اصلی و مأموریت لایتنینگ است.

گیم پلی بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13

گیم پلی در Lightning Returns: Final Fantasy 13 بيش‌ترین تغییر را به خود دیده است و شخصاً انتظار چنین چیزی را نداشتم.

سیستم مبارزه که در بازی‌های قبلی پاشنه آشیل و نقطه ضعف اصلی بود، حال به نقطه قوت تبدیل شده است. سیستم مبارزه فعال‌تر و اکشن‌تر شده است و به نوعی استارت تغییرات سیستم مبارزه بازی‌های فاینال فانتزی در همین نسخه خورده است.

هر چه از جذابیت سیستم مبارزه‌ی بازی بگویم کم گفته‌ام، صرف اضافه شدن قابلیت دفاع و جاخالی عمق مبارزات را چندبرابر کرده است و دیگر مثل بازی‌های قبلی نیست که یک دکمه را بزنید و عقب بنشینید تا چند افکت و بالا پایین شدن اعداد در صفحه را نظاره کنید. البته شاید آن سیستم منسوخ شده برای طرفداران بازی‌های تاکتیکی و استراتژیک جذاب باشد اما حقيقتاً تجربه را برای اکثریت ملال‌آور کرده بود.

دیگر خبری از کلاس بندی بازی‌های قبلی نیست، کلاس جادوگر و پزشک و مدافع و غیره؛ بلکه تمام قابلیت‌ها در اختیار شماست تا به دلخواه آن‌ها را بچینید و سبک بازی خود را شکل دهید.

همچنین قابلیت تغییر لباس لایتنینگ نیز از دیگر جذابیت‌های بازی است، لباس‌های مختلف که هر کدام یک ویژگی خاص دارند و ضمن تنوع ظاهری به تنوع گیم پلی نیز کمک کرده‌اند.

نکته دیگر هم این است که دیگر خبری از هم تیمی نیست و لایتنینگ تک و تنها مبارزه می‌کند (البته به‌جز یک بخش محدود). البته باز هم این موضوع قابل توجیه است و با توجه به تمرکز کامل داستان حول لایتنینگ، بهترین تصمیم همین بود.

گرافیک بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13

گرافیک و صداگذاری مثل همیشه در بالاترین سطح قرار دارد و هر منطقه حس و حال خود را دارد. در مجموع 4 منطقه اصلی در بازی وجود دارد که هر کدام با مأموریت‌های متنوع پر شده‌اند. البته بخش بیابانی محتوای کمی دارد و جا داشت سازندگان مأموریت‌های بیش‌تری برای آن طراحی کنند.

نکته‌ی دیگری که باید به آن اشاره کرد این است که انتظار داشتیم کایاس نقش پررنگ‌تری در داستان داشته باشد که متأسفانه این‌طور نشد.

در مجموع بازی Lightning Returns: Final Fantasy 13 یک حسن ختام فوق‌العاده برای سه‌گانه‌ای دست کم گرفته شده است، سه‌گانه‌ای که با یک بازی متوسط شروع به کار کرد و در ادامه به یک شاهکار تبدیل شد. اما همان آغاز نسبتاََ ضعیف باعث شد تا گیمرها و طرفداران نسبت به دنباله‌ها بی‌مهری کنند.

امتیاز ساویس‌گیم: 9.5 از 10

بیشتر بخوانید:

Final Verdict

All in all, Lightning Returns: Final Fantasy 13 is a great ending to an underrated trilogy, one that started as a mediocre game and went on to become a masterpiece. But the relatively weak beginning made the gamers and fans to dislike the sequels

SavisGame Score: 9.5 out of 10

4 1 رای
امتیاز بده:

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
دکمه بازگشت به بالا
0
افکار شما را دوست داریم، لطفا نظر دهید.x