
بررسی بازی Final Fantasy 13
15 سال از انتشار بازی فاینال فانتزی 13 میگذرد و در این مقاله تصمیم گرفتهایم نگاهی به یکی از بحث برانگیزترین بازیهای این مجموعه بیاندازیم. با ساویسگیم همراه شوید.
بازی فاینال فانتزی 13 هنگام عرضه نقدهای مثبتی دریافت کرد، اما طرفداران از خطی بودن بیش از حد بازی گلایه داشتند.
فاینال فانتزی 13 تا ساعتهای پایانی خود تجربهای به شدت خطی را ارائه میدهد که واقعاً آزاردهنده میشود. حتی بخشی که به اصطلاح جهانباز است نیز به شدت خطی و محدود طراحی شده.
اسکوئرانیکس رویکرد خطی بازی را ضروری میداند و میگوید برای تمرکز بر داستان لازم است.

داستان بازی در آرمان شهر Cocoon جریان دارد که جزئی از سیارهی Gran Pulse است. Cocoon توسط قوانین سفت و سخت اداره میشود و موجودات ماشینی تحت عنوان فالسی هدایت جامعه را برعهده دارند. Cocoon و Pulse از دیرباز درگیر جنگ بودهاند و وقتی فالسی Pulse در یکی از شهرهای Cocoon مشاهده میشود، نیروهای حاکم دستور تخلیهی تمام ساکنین آن منطقه را میدهند و این موضوع زمینه ساز یکی از بهترین افتتاحیههای بازیهای ویدیویی می شود.
مراحل ابتدایی بازی حکم بخش آموزشی برای سیستم مبارزه را دارند، این آموزشها تا اواسط بازی ادامه پیدا میکنند و واقعاً حوصله سربر میشوند.
شما در بازی تیمهای دونفره یا سهنفره را هدایت میکنید و در مقاطع اندکی اجازه انتخاب از بین 6 شخصیت قابل بازی را خواهید داشت.

یکی از نقاط ضعف بازی این است که در بیشتر مواقع شما هدایت یک تیم دونفره را دارید و مواقع اندکی پیش میآید که شاهد تیم سهنفره کامل باشیم. همچنین شما هیچ کنترلی روی حرکات شخصیتهای همراه ندارید و رهبر گروه نیز تا مراحل پایانی قابل تغییر نیست.
سیستم ارتقاء بازی Crystarium نام دارد و میتوانید از بین 6 کلاس مختلف برای ارتقاء انتخاب کنید، کلاس مخصوص مبارزات فیزیکی و نزدیک، کلاس مخصوص جادو، کلاس تدافعی و غیره که در مجموع تعداد آنها به 6 کلاس میرسد.
حقیقتاً سیستم مبارزه نوبتی فاینال فانتزی 13 خیلی قدیمی و از رده خارج شده است و حوصلهی گیمر را سر میبرد، من پیش از این بخش ابتدایی بازی را سالها پیش روی PS3 تجربه کردم و پس از چند ساعت از ادامهی آن منصرف شدم.

در زمینهی گرافیک و صداگذاری فاینال فانتزی 13 فوقالعاده است. گرافیک بازی پس از 15 سال همچنان چشمنواز است. بدون شک خطی بودن بیش از حد بازی در این مهم بیتأثیر نبوده است.
صداگذاری نیز بی عیب و نقص است و مخصوصاً صداگذاری لایتنینگ به عنوان شخصیت اصلی و ونیل خیلی عالی است. موسیقی هم علیرغم تغییر آهنگساز اصلی مجموعه بدون ایراد از آب درآمده است.
با وجود اینکه بازی بهشدت خطی است، اما بیش از 35 ساعت گیم پلی در انتظار شماست. داستان در کل قابل قبول است و شما را تا انتها درگیر میکند، پیچشهای داستانی نیز بر جذابیت نهایی افزوده است.
با تمام اینها نبود مراحل فرعی به شدت حس میشود، از فصل 10 تازه یک سری چالش برای گرایند آزاد میشود که هیچ ارزش داستانی ندارند و وقت تلف کردن هستند. البته با توجه به جهش درجه سختی بازی در بخش پایانی، شاید چارهای جز تکمیل این چالشهای ملالآور نداشته باشید.

در نهایت میتوان گفت که ایرادات طرفداران از بازی کاملاََ درست است، خطی بودن بیش از حد، سیستم مبارزهی خسته کننده و نبود مراحل فرعی کاملاََ حس میشود. البته اینکه برخی از طرفداران Final Fantasy 13 را یک فاینال فانتزی نمیدانند زیادهروی است، چرا که داستان، فضاسازی و سایر ویژگیهای بازیهای فاینال فانتزی به بهترین شکل حضور دارند.
به عنوان سخن پایانی تجربهی بازی فاینال فانتزی 13 توصیه میشود، اما سیستم مبارزه خسته کننده و خطی بودن بیش از حد آن را باید تحمل کنید.
امتیار ساویسگیم: 7 از 10
بیشتر بخوانید:
- Tales of Arise در برابر Final Fantasy 13؛ کدام برتر است؟
- بررسی بازی Final Fantasy 7 Rebirth
- بررسی بازی Final Fantasy 16
Final Verdict
Finally, it can be said that the criticisms of the fans about the game are completely correct, the excessive linearity, the boring combat system and the lack of side missions are completely felt. Of course, it is an exaggeration that some fans do not consider Final Fantasy 13 a Final Fantasy game, because the story, atmosphere and other features of Final Fantasy games are present in the best way
SavisGame Score: 7 out of 10