Dark Souls
-
مقالات بازی
۱۰ بازی چالشبرانگیز که صبر و مهارت شما را محک میزنند
در عصری که بسیاری از بازیها با ذخیرهسازی خودکار سخاوتمندانه و آموزشهای گامبهگام، بازیکن را نازپرورده میکنند، گروهی از عناوین…
-
مقالات بازی
تاریخچه و تکامل ژانر نقشآفرینی (RPG) از گذشته تا امروز
ژانر نقشآفرینی یا RPG، قلب تپندهٔ داستانگویی در دنیای بازیهای ویدیویی است. این سبک که ریشه در مفاهیمی چون رشد…
-
مقالات بازی
راهنمای کامل ژانرهای بازیهای ویدیویی: از روگلایک تا مترویدوانیا
دنیای بازیهای ویدیویی گستردهتر از آن است که تنها در عناوین «اکشن» یا «معمایی» خلاصه شود. امروزه با ژانرها و…
-
مقالات بازی
۵ بازی ویدیویی که روایت داستانی را برای همیشه تغییر دادند
برای دههها، صنعت گیم تلاش کرد خود را با سینما مقایسه کند: کاتسینهای سینمایی، دیالوگهای طولانی و نماهای close-up. اما…
-
مقالات بازی
هنر طراحی Loading Screen Tips: جملاتی که جهان را میسازند
در «Dark Souls»، پس از مرگ و پیش از بازگشت دوباره به جهان بی رحم Lordran، یک صفحهی سیاه با…
-
مقالات بازی
فلسفهی «دور دوم» (New Game Plus): چرا یک بازی را دوباره تمام میکنیم؟
در «Chrono Trigger» (۱۹۹۵)، پس از تماشای تیتراژ پایانی، یک گزینهی عجیب ظاهر میشود: New Game +. بازی را از…
-
مقالات بازی
هنر طراحی «اتاق آخر» (Final Room) قبل از باس فایت
در «Dark Souls»، پس از ساعتها تقلا در راهروهای تنگ و پر از تلههای مرگبار Sen’s Fortress، از آخرین پلهها…
-
مقالات بازی
فلسفهی Randomizerها در بازیها: وقتی دشمنان و آیتمها تصادفی میشوند
در «The Legend of Zelda: A Link to the Past»، بازیکنی که بازی را ۱۰۰ بار تمام کرده، حالا یک…
-
مقالات بازی
داستان کامل بازی Bloodborne، به کابوس شکارچیان خوش آمدید
بازی بلادبورن، یکی از برجستهترین و انحصاری ارزشمند کنسول پلی استیشن ۴، برای من شخصاً تجربهای متفاوت بود. سری بازیهای…
-
مقالات بازی
هیدتاکا میازاکی، پدیدهای منحصربهفرد در هنرصنعت بازیهای ویدیویی که تکرار نخواهد شد
در این سری مقالات، بیوگرافی بازیسازان را با هم ادامه میدهیم تا به یکی از امپراتورهای این صنعت برسیم، یعنی…