2026-09-04
بررسی بازی Fear the Timeloop؛ ساعتی که برای مرگ تیک میزند
در میان انبوه بازیهای ترسناک مستقل که هر ساله روانهٔ بازار میشوند، گاه آثاری پیدا میشوند که نه با بودجهٔ…
2026-09-22
نقد و بررسی بازی Codex Mortis؛ وقتی بقا، جادو و کارتها به هم میرسند
در جهان شگفت انگیز بازیهای مستقل، ترکیب ژانرها همیشه ریسکی بزرگ محسوب میشود. هر اشتباه کوچک در طراحی، میتواند تجربهای…
2026-09-15
Batman: Arkham City و بازی استادانه جوکر؛ نقد و بررسی
بازی Batman: Arkham City یکی از آن آثاری است که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد و اگر ما در همان…
2026-09-02
موسیقی متن نامرئی: نقش آهنگسازی در موفقیت یک فیلم
صداها و تصاویر یک فیلم چنان در هم تنیدهاند که اغلب فراموش میکنیم یکی از آنها عمداً نامرئی طراحی شده…
2026-09-12
بررسی بازی Angeline Era؛ ماجراجویی اکشن با طنزی منحصربهفرد
Angeline Era یک ماجراجویی اکشن جذاب و بهطرزی منحصربهفرد طنزآمیز است؛ حتی یک داستان احساسی و پر از داستانک های…
2026-09-27
یادداشتی صمیمانه بر بازی Yakuza 0 | دور از تظاهر و عوامفریبی
بازی Yakuza 0 یادآور دورانی است که بازیهای ویدیویی، بههمان معنای سابقشان (یعنی سوگرفته بههمان دوران دهۀ نود تا 2010…
2026-09-11
بهترین بازیهای جهان باز تاریخ که هنوز ارزش تجربه دارند
برخی بازیها گذر زمان را به سختی حس میکنند. جهانهای بازیهای ویدئویی گاهی چنان غنی، زنده و پرجزئیات از آب…
2026-09-20
چطور بفهمیم یک بازی ارزش خرید دارد؟ راهنمای استفاده از نقدها و گیمپلیها
هیجان یک تریلر سینمایی، نمرههای درخشان منتقدان، و هایپ شبکههای اجتماعی میتوانند شما را به سمت دکمهٔ خرید هل دهند؛…
2026-09-14
بررسی دموی بازی HYPERFIGHT 2؛ نگاهی تازه به بازیهای مبارزهای دوبعدی
HYPERFIGHT 2 دنبالهای بر بازی اصلی HYPERFIGHT است؛ یک بازی مبارزهای دوبعدی سریع که در آن نوار انرژی شما، جان…
2026-09-10
چرا بعضی انیمهها با وجود پایان غیرمنتظره، تا سالها محبوب میمانند؟
بعضی انیمهها مانند زخمهای کهنهای هستند که هرگز بهطور کامل بهبود نمییابند؛ نه به این دلیل که آزاردهندهاند، بلکه چون…































