-
سینما
تکامل جلوههای ویژه: از استاپموشن تا آنریل انجین ۵
وقتی در سال ۱۹۳۳ کینگ کونگ غولپیکر با دستانش دور برج امپایر استیت حلقه زد، تماشاگران باور نمیکردند آن شیطان…
-
انیمه
چگونه انیمهی خودم را بسازم؟ (از ایده تا انیمیشن ساده)
حتماً بعد از تماشای یک انیمه فوقالعاده، به این فکر کردهاید: «کاش من هم میتوانستم چنین چیزی بسازم». خبر خوب…
-
سینما
تاریخچه انیمیشن از سلولوئید تا هوش مصنوعی (در ۵۰ سال گذشته)
انیمیشن امروزی با آنچه پدربزرگها و مادربزرگهای ما در سینما تماشا میکردند، تفاوت بنیادین دارد. از نقاشیهای دستی روی ورقههای…
-
سینما
چگونه یک نقد فیلم حرفهای بنویسیم؟ (راهنمای گامبهگام برای مبتدیان)
حتماً فیلمی دیدهاید که بعد از تمام شدنش، دهانتان پر از حرف بوده اما وقتی پشت صفحه کلید نشستهاید، نمیدانید…
-
مقالات بازی
راهنمای کامل نرخ فریم (FPS) در بازیها: ۳۰، ۶۰ و ۱۲۰ فریم بر ثانیه یعنی چه؟
حتماً تا حالا شنیدهاید که یک گیمر میگوید: «این بازی روی ۳۰ فریم اصلاً قابل تجربه نیست» یا «با کارت…
-
فناوری
فرق واقعیت مجازی (VR) با واقعیت افزوده (AR) و کاربرد هرکدام
حتماً اصطلاحات «واقعیت مجازی» و «واقعیت افزوده» را شنیدهاید. شاید حتی عکس افرادی را دیدهاید که هدست بزرگی روی چشم…
-
انیمه
بهترین انیمههایی که باید قبل از مرگ ببینید (فهرست کلاسیکها)
دنیای انیمه آنقدر وسیع و عمیق است که حتی با صرف یک عمر هم نمیتوان تمام آثار ارزشمند آن را…
-
مقالات بازی
راهنمای شروع برنامهنویسی بازیسازی با موتورهای رایگان (Unity یا Godot)
آیا تا به حال ایده یک بازی ویدیویی در ذهن داشتهاید؟ شاید یک پلتفرمر خلاقانه، یک نقشآفرینی عمیق یا یک…
-
فناوری
اینترنت اشیا (IoT) چگونه زندگی روزمره ما را تغییر داده است؟
تصور کنید صبح از خواب بیدار میشوید، بدون اینکه پا روی کف سرد اتاق بگذارید، قهوهساز از قبل آماده است،…
-
انیمه
داستانهای تأثیرگذار انیمه: چرا اشک ما را درمیآورند؟
اگر تا به حال بعد از تماشای یک انیمه اشک ریختهاید، تنها نیستید. آثاری مثل «مدفن کرمهای شبتاب» (Grave of…