
شکست تاریخی آلیسا مرکانته: مستند نژادپرستانه او در گیمینگ شکست خورد
آلیسا مرکانته با مستند جنجالی خود Gaming While Black و دعوی حقوقی علیه SmashJT، نتوانست حمایت جامعه گیمینگ را جلب کند. در حالی که مستند او تنها ۳۷۰ دلار جمعآوری کرد، کمپین دفاع حقوقی SmashJT بیش از ۶۰,۰۰۰ دلار به دست آورد. آیا گیمرها پیام واضحی به سیاستزدگان صنعت گیم دادهاند؟!
شکست تاریخی آلیسا مرکانته: مستند نژادی او در گیمینگ شکست خورد، در حالی که حمایتها روانه SmashJT شد! مستند گیمینگ با حضور آلیسا مرکانته در کمپین GoFundMe حتی به ۴۰۰ دلار هم نرسید؛ در حالی که گیمرها از کمپین دفاع حقوقی SmashJT حمایت کردند.
صنعت بازیهای ویدیویی به میدان جنگ ایدئولوژیهای فرهنگی و سیاسی تبدیل شده است. از یک سو، گروههایی که بر پیامهای سیاسی و اجتماعی تأکید دارند و از سوی دیگر، گیمرهای معمولی که از این پیامها خسته شدهاند. واکنش جامعه به دو رویداد اخیر – مستند Gaming While Black با حضور آلیسا مرکانته و دعوی حقوقی او علیه یوتیوبر SmashJT – اختلافات عمیق این دو گروه را نشان میدهد.
مستند Gaming While Black، که بر مسائل نژادی در صنعت بازی تمرکز دارد، نتوانست در کمپین جمعآوری کمکهای مالی خود موفق شود. این مستند تنها ۳۷۰ دلار از هدف ۵۰۰۰ دلاری خود جمعآوری کرده است. در توضیحات رسمی مستند آمده است:
احساس حضور در جامعهای مخالف تنها به خاطر سیاهپوست بودن یا آفریقاییآمریکایی بودن در فضای گیمینگ.
منتقدان معتقدند این مستند، گیمرها را ذاتاً نژادپرست و تفرقهافکن معرفی میکند و همین باعث دوری بخش عمدهای از جامعه گیمینگ شده است. این روایت برای گیمرهای معمولی که از برچسب خوردنهای مداوم خسته شدهاند، جذابیتی ندارد.
حضور آلیسا مرکانته، که از پیش چهرهای جنجالی بود، وضعیت مستند را پیچیدهتر کرده است. او اخیراً دعوی حقوقی بحثبرانگیزی علیه SmashJT مطرح کرد و او را به انتشار اطلاعات شخصی، ایجاد خطر برای خانوادهاش، و رفتارهای توهینآمیز متهم کرد. با این حال، مرکانته به دلیل افشای آدرس SmashJT در مدارک عمومی دادگاه، به ریاکاری متهم شده است.
در مقابل، جامعه گیمرها به کمپین دفاع حقوقی SmashJT واکنش بسیار مثبتی نشان داده و تنها در ۲۴ ساعت بیش از ۲۰,۰۰۰ دلار جمعآوری کرده است. این رقم اکنون به بیش از ۶۰,۰۰۰ دلار رسیده است. این حمایت گسترده نشاندهنده نارضایتی گیمرها از کسانی است که از سیاستهای هویتی برای تفرقهافکنی در جامعه استفاده میکنند.
این تضاد آشکار نشان میدهد که بسیاری از گیمرها از پیامهای سیاسی خسته شده و به دنبال محتواهایی با کیفیت و اصالت هستند که به جای ایجاد تفرقه، بر تجربههای مشترک تمرکز داشته باشند. شکست مستند Gaming While Black و موفقیت SmashJT بهخوبی این تغییر ارزشها در جامعه گیمینگ را نشان میدهد.
صنعت بازیهای ویدیویی اکنون در یک دو راهی قرار دارد: ادامه مسیر استفاده از بازیها بهعنوان پلتفرمی برای پیامهای فرهنگی و سیاسی یا تمرکز بر ایجاد تجربههای جذاب و احترام به جامعه گیمرها. نظر شما چیست؟ آیا این رویدادها پیام روشنی برای آینده این صنعت دارند؟
با ساویسگیم بمانید:
- فیلم Helldivers 2؛ آیا سونی داستان اصلی را قربانی پیامهای سیاسی خواهد کرد؟
- بهترین بازی های پلیاستیشن 5 در سال 2025، فهرست کامل و تاریخ انتشار
- شخصیتهای اصلی GTA 6: لوسیا و جیسون، آنچه درباره قهرمانان وایس سیتی میدانیم
- بهترین انیمه های 2024 با بالاترین امتیاز | لیست کامل برای عاشقان انیمه
- آیا Minecraft 2 در راه است؟ پاسخ خالق ماینکرفت شما را شگفتزده میکند!