اخبار بازی

افزایش قیمت ایکس باکس در اروپا

مایکروسافت به‌طور رسمی فهرست قیمت‌های جدید کنسول‌های ایکس‌باکس را برای بازارهای اروپا و بریتانیا اعلام کرد؛ اقدامی که پس از بهانه تراشی دربارهٔ افزایش نرخ‌ها در آمریکا صورت می‌گیرد.

این تغییرات از نخستین روز اوت (۱۰ مرداد) اجرایی شده و باعث شده که هزینهٔ خرید کنسول‌های سری ایکس و سری اس برای مصرف‌کنندگان اروپایی و بریتانیایی رشد چشمگیری داشته باشد.

جدول افزایش نرخ در منطقهٔ یورو:

· ایکس‌باکس سری اس (۵۱۲ گیگابایت): از ۳۴۹٫۹۹ به ۴۹۹٫۹۹ یورو (افزایش ۱۵۰ یورویی)
· ایکس‌باکس سری اس (۱ ترابایت): از ۳۹۹٫۹۹ به ۵۹۹٫۹۹ یورو (افزایش ۲۰۰ یورویی)
· ایکس‌باکس سری ایکس دیجیتال (۱ ترابایت): از ۵۴۹٫۹۹ به ۷۴۹٫۹۹ یورو (+۲۰۰ یورو)
· ایکس‌باکس سری ایکس مجهز به درایو دیسک (۱ ترابایت): از ۵۹۹٫۹۹ به ۷۹۹٫۹۹ یورو (+۲۰۰ یورو)

جدول افزایش نرخ در بریتانیا:

· ایکس‌باکس سری اس (۵۱۲ گیگابایت): از ۲۹۹٫۹۹ به ۴۲۹٫۹۹ پوند (۱۳۰ پوند افزایش)
· ایکس‌باکس سری اس (۱ ترابایت): از ۳۴۹٫۹۹ به ۵۱۹٫۹۹ پوند (۱۷۰ پوند اضافه)
· ایکس‌باکس سری ایکس دیجیتال (۱ ترابایت): از ۴۴۹٫۹۹ به ۶۱۹٫۹۹ پوند (+۱۷۰ پوند)
· ایکس‌باکس سری ایکس با درایو دیسک (۱ ترابایت): از ۴۹۹٫۹۹ به ۶۶۹٫۹۹ پوند (+۱۷۰ پوند)

دلایل پشت پردهٔ این افزایش قیمت چیست؟

مایکروسافت علت اصلی این گرانی را بحران مستمر در تأمین قطعات، به‌ویژه حافظه‌های ذخیره‌سازی، عنوان کرده است؛ هزینه‌ای که بیش از ۲٫۵ برابر رشد داشته و پیش‌بینی می‌شود تا پاییز ۲۰۲۷ مجدداً دو برابر شود.

علاوه بر این، فشار تعرفه‌های تجاری ایالات متحده بر زنجیره‌های تأمین جهانی نیز در این تصمیم بی‌تأثیر نبوده؛ عاملی که چندی پیش سونی را نیز به افزایش قیمت پلی‌استیشن ۵ و نسخهٔ پرو آن واداشت. این دومین بار در کمتر از یک سال است که ایکس‌باکس گران‌تر می‌شود.

زمانبندی جنجالی؛ چرا اکنون؟

نکتهٔ قابل‌تأمل اینکه مایکروسافت می‌توانست این افزایش را به تعویق بیندازد تا از موج تقاضای ناشی از انتشار قریب‌الوقوع بازی «جی‌تی‌ای ۶» حداکثر بهره را ببرد، اما با این حال ترجیح داد همین حالا نرخ‌های جدید را اعمال کند.

این تصمیم تنها چند هفته پس از اعلام کاهش ۱٫۷ میلیارد دلاری درآمد بخش بازیهای مایکروسافت و اخراج حدود ۳۲۰۰ نفر از کارکنان (معادل ۲۰ درصد نیروی انسانی) توسط آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، گرفته شده است. شارما در همین حال هدف بلندپروازانه ای برای دستیابی به ۵۰۰ میلیون بازیکن روزانه تا سال ۲۰۳۰ تعیین کرده، در حالی که شمار فعلی کاربران روزانه حدود ۱۰۰ میلیون نفر برآورد میشود.

تا لحظهٔ تنظیم این گزارش، مقامات مایکروسافت هیچ توضیحی دربارهٔ احتمال تعمیم این افزایش قیمت به سایر بازارهای جهانی ارائه نکرده‌اند.

منبع: یوروگیمر

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا