چرا آثار غربی زنان قوی را زشت و مردانه نشان میدهند؟
تحریف تصویر شخصیتهای زنانه در بازیهای ویدیویی همچنان در انواع رسانهها و در همه شبکههای اجتماعی در جریان است. این موضوع نهتنها به شخصیتهای بازیهای ویدیویی محدود نمیشود، بلکه در فیلمها، سرگرمیها بهطور کلی و غیره نیز دیده میشود.
اما بههرحال، چندی پیش بحثی دوباره درباره مری جین (Mary Jane) مطرح شد و البته جامعه میمها بار دیگر تلاش میکند تا مردم را متقاعد کند که مری جین جدید در بازی Spider-Man 2 جذاب است. همه ما میدانیم که اینطور نیست. این موضوع باعث باز شدن درهای گفتوگو در شبکههای اجتماعی شده است. من شخصاً میخواستم این بحث را مطرح کنم و گفتوگویی درباره این واقعیت خطرناک باز کنم که تحریف تصویر افراد عادی به نفع اقلیت بیمار و منحرف همجنسبازان و تراجنسیتیها بسیار خطرناک است.
زن قوی = زن زشت؟! چرا این کار را میکنند؟

رسانههای غربی میخواهند این موضوع را انکار کنند که تحریف شخصیتهای زنانه هیچ ارتباطی با تراجنسیتیها ندارد و صرفاً برای حمایت از زنانی است که زیبا نیستند. اما تفاوت بزرگی بین ظاهری دوجنسه که ترکیبی از ویژگیهای زنانه و مردانه است و چهره زنانه طبیعی وجود دارد. کاملاً واضح است که شرکتها عمداً ظاهر و ویژگیهای زنان را در رسانههای سرگرمی به سمت مردانهتر شدن تغییر میدهند تا تراجنسیتیهای مرد که پس از تغییر جنسیت ظاهری بسیار نامناسب پیدا کردهاند را راضی کنند.
تراجنسیتیها افرادی هستند که با هورمونهای مصنوعی که بدنشان بهطور طبیعی تولید نمیکند، به بدن خود آسیب میرسانند. بنابراین، آنها تلاش میکنند این روند را ترویج کنند تا ظاهر خود را توجیه کنند. به دلیل تمایل شرکتها به جلب رضایت این تراجنسیتیها، مری جین تحریف شده و به شخصیتی با ظاهری کمتر زنانه و بسیار نازیبا تبدیل شده است. آنها میخواهند واقعیتی جعلی ایجاد کنند که زنان شبیه آنها هستند. نگاه مردانه بهسادگی به معنای جذب مردان به زنان است، همانطور که میدانید، این همان غریزه سالم انسانی است که در ما وجود دارد.

اما متأسفانه این تنها دلیل نیست. دلیل خطرناکتر پشت تحریف ظاهر زنان در رسانهها، تلاش برای دلسرد کردن مردان از زنان است. به همین دلیل، من بهتازگی دو تصویر متفاوت از مری جین را انتخاب کردم تا نشان دهم چگونه ظاهر مری جین تخریب شده و از شخصیتی زیبا به شخصیتی نازیبا تبدیل شده است. از شیطانسازی جذب مردان به زنان خسته شدهام، درحالیکه این غریزهای است که خداوند ما را با آن آفریده است. در عین حال، آنها زنانی با ظاهر نازیبا و مردان تراجنسیتی را برجسته میکنند، همانطور که سال گذشته در مراسم افتتاحیه المپیک فرانسه دیدیم. عجیبتر اینکه آنها این ایدهها را به مردم تحمیل میکنند، درحالیکه اکثریت با آن موافق نیستند.
مشکل فقط زشتتر کردن زنان نیست

اما مسئله فقط به زشتتر کردن زنان محدود نمیشود، بلکه به مردانهتر کردن ظاهر آنها مربوط است. آنها به شخصیت ابی (Abby) در بازی The Last of Us 2 بدنی دوجنسه دادهاند، بدون نمایش جذابیتهای زنانه و بدون ویژگیهای زنانه یا آرایش. این اتفاق برای شخصیت دینا (Dina) در همان بازی نیز رخ داده است. و البته، همانطور که قبلاً اشاره کردیم، مری جین هم شامل این موضوع شده است، درحالیکه در کمیکهای اصلی Spider-Man، مری جین عاشق آرایش بود و ظاهری بسیار زنانه داشت.

شرکتها از خود دفاع میکنند و میگویند: «همه زنان روی زمین زیبا نیستند و ما میخواهیم بازیهایمان واقعگرایانه باشد.» اما همانطور که گفتم، مشکل در زشت کردن زنان نیست، بلکه در مردانه کردن ظاهر آنهاست. آنها در تلاشند تا خط تمایز بین زن و مرد را محو کنند. واقعاً این کار را انجام میدهند و من عمیقاً باور دارم که این نگاه عجیب و شیطانی فقط به ظاهر بدن و دوجنسه بودن یا نبودن آن مربوط نیست، بلکه به تبدیل جوامع به یک جنسیت واحد مربوط است که در آن دیگر چیزی به نام مرد یا زن وجود ندارد.
متأسفانه این روند فقط به رسانهها محدود نمیشود. در آمریکا، پزشکان به افرادی که مشکلات روانی دارند داروهایی میدهند که بدن مردان را تخریب میکند، باعث ناباروری آنها میشود و بدنشان را به سمت زنانه شدن تغییر میدهد. اخیراً ایلان ماسک درباره این موضوع صحبت کرد که پسر بزرگش فریب خورده و به دلیل این داروها تغییر جنسیت داده است.
یک هنرمند با تجربه که بهعنوان طراح شخصیت در چندین بازی AAA کار کرده، اعتراف کرده که این استاندارد جدید است: محو کردن خطوط تمایز بین زنان و مردان و ایجاد شخصیتهای دوجنسه برای اقلیت منحرف همجنسبازان و تراجنسیتیها. این همان چیزی است که آنها به دنبال آن هستند: شستوشوی مغزی مردم با تحمیل این تصاویر به ذهن ما تا به آن عادت کنیم.
تأثیر منفی این روند بر بازیها

تحمیل ایدئولوژی تغییر جنسیت بر جامعه و تلاش برای عادیسازی آن از طریق رسانهها، تأثیر منفی بر کیفیت خود بازیها نیز دارد. ایدئولوژی تغییر جنسیت بخشی جداییناپذیر از یک ایدئولوژی بزرگتر به نام DEI (تنوع، عدالت و شمول) است. این ایدئولوژی، به دنبال توانمندسازی افراد غیرعادی (دوجنسهها، همجنسبازان، سیاهپوستان و زنان) در مراکز تصمیمگیری و برجسته کردن آنها برای پذیرش توسط جامعه است، همانطور که گفتیم.
به دلیل شرکتهایی مثل Sweet Baby، شرکتهای بازیسازی مجبور میشوند این ایدئولوژی را در بازیهایشان اعمال کنند. این امر باعث شده که شرکتهای بازیسازی نهتنها به ایجاد شخصیتها و داستانهای دوجنسه در بازیهایشان توجه کنند، بلکه این افراد غیرعادی را در خود شرکت استخدام کنند. در تصویر بالا میبینید که اکثر کارکنان تیم 343 Industries یا زنان هستند یا مردان تراجنسیتی در پسزمینه. البته این موضوع بهطور منفی بر کیفیت بازیها تأثیر میگذارد، زیرا این توسعهدهندگان ابتدا بر گنجاندن ایدههای خود در بازی تمرکز میکنند، نه بر کیفیت گیمپلی. برای توضیح بیشتر، چند نمونه از بازیهایی که به دلیل تحمیل این ایدئولوژی شکست خوردند را ذکر میکنم.
بازی Saints Row 2022

بازی Saints Row 2022 پر از شخصیتهای دوجنسه بود. درحالیکه نسخههای قبلی این بازی به مردان عضلانی و زنان زیبا معروف بودند. اما همه اینها دیگر وجود ندارد و تیم توسعهدهنده آنچه Saints Row را با گیمپلی جذابش متمایز میکرد، نادیده گرفت و به جای آن به توانمندسازی این ایدئولوژی در بازی پرداخت. نتیجه چه بود؟ شکست فاجعهبار بازی و در نهایت بسته شدن استودیوی قدیمی Volition که در سال ۱۹۹۳ تأسیس شده بود و بازیهای فوقالعادهای مثل Saints Row و Red Faction را به ما ارائه کرده بود. به دلیل تمرکز بر تحمیل ایدئولوژی در توسعه بازی به قیمت کیفیت آن، ما یک استودیوی بزرگ را از دست دادیم.
بازی Suicide Squad

نمیدانم چه بگویم. اگر من مدیر شرکت WB Games بودم، هر سال یک بازی برای شخصیت بتمن میساختم. شرکت Warner Bros محبوبترین شخصیت خیالی جهان، یعنی بتمن، را در اختیار دارد. با این حال، بعد از Batman Arkham Knight حتی یک بازی برای او نساختهاند.
فاجعه بزرگتر این است که او در بازی دوجنسه Suicide Squad: KJL بهعنوان دشمن ظاهر شد و عجیبتر اینکه هارلی کویین، دلقک دیوانه، او را با یک گلوله به سرش به شکلی تحقیرآمیز و آسان میکشد. این به این دلیل است که بتمن یک مرد سفیدپوست قوی، عضلانی و خشن با شروران است و این با استانداردهای کنونی غرب سازگار نیست. بنابراین، او باید به دست یک زن دیوانه کشته میشد. اما چه اتفاقی افتاد؟
بازی با شکست فاجعهبار مواجه شد و شرکت صدها میلیون دلار ضرر کرد. امیدوارم درس خوبی گرفته باشند. تصور کنید، خواننده عزیز، اگر این ایدئولوژی وجود نداشت، بدون شک ما حالا یک بازی جدید از بتمن داشتیم، نه این مزخرفات.
بازی Gears 5

من بهعنوان یک عاشق سری Gears of War، با انتشار قسمت پنجم این سری در دورهای از غم و اندوه بودم. سری Gears همیشه درباره مردان، فقط مردان، همراه با برادری، شجاعت و فداکاری بود. اما در قسمت پنجم، بازی حول زنان و مادرانگی چرخید! من مشکلی با بازیهایی با قهرمانان زن ندارم، چون عاشق بازی Tomb Raider هستم. اما هرگز نمیتوانم تغییر جهت یک بازی که دوستش داشتم و بدتر کردن آن را تحمل کنم. انگار کسانی که روی Gears 5 کار کردند، هیچوقت چیزی درباره Gears of War نشنیده بودند. اما قطعاً این به آنها تحمیل شده بود. نتیجه چه بود؟ Gears 5 موفقیت عظیمی که هر قسمت از این سری بهطور معمول کسب میکرد را به دست نیاورد، که کاملاً قابل پیشبینی بود. آیا مایکروسافت این را ندید؟
این یک جنگ فکری است!

این نمونههای سادهای که در بالا ذکر کردم، باعث میشود همه فکر کنند که شرکتها به دلیل این ضررها از حمایت از این ایدئولوژی دست میکشند. اما متأسفانه این اتفاق نمیافتد. در واقع، شرکتها با بازیکنان سر ناسازگاری دارند و وقتی ما این مزخرفات را در بازیهایشان نمیپذیریم، به ما حمله میکنند. انگار از ما متنفرند و با ما میجنگند.
آیا تا به حال فکر کردهاید چرا سونی نخواست قسمت دوم بازی Days Gone را بسازد، با وجود هزاران درخواست برای آن و اینکه کارگردان بازی تأیید کرد که بازی بیش از ۹ میلیون نسخه فروش داشته است؟ پاسخ این است که Days Gone دیگر با استانداردهای کنونی که مراکز تصمیمگیری در غرب میخواهند، سازگار نیست. چون شما در نقش یک مرد سفیدپوست قوی بازی میکنید. استانداردهای کنونی حالا این است که قهرمان باید یک شخصیت زن با ظاهری دوجنسه باشد. آیا تعجب کردید که اکثر بازیهای نمایش داده شده در رویداد Xbox Showcase قهرمانان زن داشتند؟ متأسفانه این واقعیت صنعت بازیسازی امروز است.
بنابراین، وظیفه ماست که همه بازیهایی که این ایدئولوژی را به ما تحمیل میکنند، تحریم کنیم. تا بدانند هرچقدر هم تلاش کنند، نمیتوانند ذهن ما را شستوشو دهند و در نهایت غریزه سالم پیروز خواهد شد. آنها فقط ضررهای مالی نصیبشان خواهد شد.








