
آیا یکی از بهترین بازیهای زامبیمحور تاریخ را تجربه کردهاید؟
فکر میکنید آخرالزمان زامبی در لندن چه شکلی باشد؟ جایی که همهی مردم به زامبیهایی بیرحم تبدیل شدهاند و معدود بازماندگان باید با چنگ و دندان برای بقا بجنگند. یوبیسافت با ساخت ZombiU برای کنسول نینتندو Wii U قصد داشت پاسخی هیجانانگیز به این سؤال بدهد.
این بازی زامبیمحور جاهطلبانه با بهرهگیری از قابلیتهای منحصربهفرد Wii U، مانند مدیریت کولهپشتی روی نمایشگر کنترلر GamePad، میخواست گیمرها را شیفتهی خود کند. اما متأسفانه، شکست تجاری کنسول Wii U و فروش پایین آن، مانع از درخشش این گوهر ناب شد. هرچند یوبیسافت بعدها بازی را با نام Zombi برای کنسولهای نسل هشتم و سایر پلتفرمها پورت کرد، اما این تلاش مانند نوشدارو پس از مرگ سهراب بود و فرصت طلایی از دست رفته بود.
ZombiU به زیبایی عناصر وحشت و بقا را با داستانی درگیرکننده ترکیب کرده و تجربهای خلق کرده که هنوز هم در سبک خود بینظیر است. اگر این بازی حمایت بیشتری دریافت میکرد، شاید امروز شاهد یک فرنچایز جدید و پرطرفدار در ژانر وحشت و بقا بودیم. «آیا بازی کردهاید؟» در این سری مقالات ما حس نوستالژی و خاطرات کودکی شما را قلقلک می دهیم. در این مقاله، شما را با این شاهکار نادیدهگرفتهشده آشنا میکنم و دلایلی میآورم که چرا باید آن را تجربه کنید.
ZombiU چیست؟

ZombiU یک بازی ترسناک بقامحور اولشخص است که در سال ۲۰۱۲ توسط استودیوی Ubisoft Montpellier ساخته و توسط Ubisoft منتشر شد. داستان بازی در لندن سال ۲۰۱۲ جریان دارد، جایی که بر اساس پیشگوییای باستانی به نام «نبوت سیاه» (Black Prophecy) از ستارهشناس قرن شانزدهمی جان دی، یک ویروس زامبیساز شهر را در بر گرفته و بشریت را به نابودی کشانده است.
شما در نقش بازماندگان تصادفی قرار میگیرید که تحت هدایت یک شخصیت مرموز به نام پریپر (The Prepper) از طریق رادیو، تلاش میکنید در این جهنم زامبیزده زنده بمانید. در همین حال، دکتر نایت، دانشمندی در کاخ باکینگهام، شما را برای یافتن درمانی برای ویروس هدایت میکند.
داستان بازی با الهام از فیلمهایی مثل 28 Days Later و Shaun of the Dead، ترکیبی از وحشت، رمز و راز و روایت محیطی است که از طریق یادداشتها، محیطهای متروکه و گفتوگوها روایت میشود. بازی دارای سه پایان مختلف است که بر اساس انتخابهای شما (مانند دانلود فرمول درمانی یا رسیدن به برج لندن بدون مرگ) شکل میگیرند.
ZombiU ابتدا بهصورت انحصاری برای نینتندو Wii U منتشر شد و در سال ۲۰۱۵ با نام Zombi برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و ویندوز پورت شد. نسخهی پورتشده توسط استودیوی Straight Right توسعه یافت و شامل تغییراتی مانند حذف گیمپلی دومنظوره GamePad و اضافه شدن سلاحهای سرد جدید (مانند بیل و چوب بیسبال میخدار) بود. بازی با حجم حدود ۵ گیگابایت و نیاز سختافزاری متوسط (مانند پردازنده Intel Core i3 و کارت گرافیک Nvidia GTX 650)، روی سیستمهای میانرده بهراحتی اجرا میشود.
بخوانید: بازیهای شگفت انگیزی که همیشه نادیده گرفته میشوند
ویژگیهای گیمپلی

ZombiU یک بازی وحشت بقامحور خالص است که با ویژگیهای منحصربهفردش، تجربهای پرتنش و متفاوت ارائه میدهد:
- سیستم مرگ دائمی (Permadeath): اگر شخصیت شما بمیرد، بازی تمام نمیشود، اما کنترل بازماندهای جدید را در اختیار میگیرید و باید به محل مرگ قبلی بروید تا کولهپشتی و تجهیزات خود را از شخصیت زامبیشدهتان پس بگیرید. این مکانیک، حس ارزشمندی به زندگی هر بازمانده میدهد و بازیکن را وادار میکند محتاطانه عمل کند. مرگ با یک گاز زامبی ممکن است و این باعث میشود هر لحظه پر از استرس باشد.
- مدیریت منابع: منابع مثل مهمات، کیتهای سلامتی و غذا بسیار محدودند. به گفتهی توسعهدهندگان، تعداد کل گلولههای بازی مشابه عناوین کلاسیک Resident Evil است (حدود ۲۰۰ گلولهی تپانچه و ۴۰-۵۰ گلولهی شاتگان در کل بازی). مدیریت کولهپشتی و ذخیرهی آیتمها در جعبهی امن پناهگاه، کلید بقاست.
- استفاده از Wii U GamePad: در نسخهی Wii U، کنترلر GamePad بهعنوان «کیت بقا» عمل میکند. شما از آن برای اسکن محیط، مدیریت کولهپشتی، باز کردن قفل و حتی نشانهگیری اسلحهی تکتیرانداز استفاده میکنید. این مکانیک باعث میشود هنگام غارت یا اسکن، از تلویزیون چشم بردارید و آسیبپذیر شوید، که به تنش بازی میافزاید. در نسخهی Zombi، این ویژگیها به صفحهی اصلی منتقل شدهاند.
- مبارزه و مخفیکاری: مبارزه در ZombiU طاقتفرسا و پرریسک است. چوب کریکت، سلاح اصلی نسخهی Wii U، نیاز به چند ضربه برای کشتن یک زامبی دارد و اسلحههای گرم با سر و صدای خود، زامبیهای بیشتری را جذب میکنند. بازیکنان میتوانند از مخفیکاری، تلهها و آیتمهایی مثل مشعل برای فرار یا حواسپرتی استفاده کنند.
- حالتهای چندنفره و دشواری: بازی شامل یک حالت آفلاین رقابتی به نام King of Zombies است که در آن یک بازیکن زامبیها را کنترل میکند و دیگری تلاش میکند زنده بماند (این حالت در نسخهی Zombi حذف شد). حالتهای دشواری شامل Survivor (دو جان) و Hardened (یک جان) است که چالش را افزایش میدهند.
بخوانید: آیا بهترین بازی رالی تاریخ را از دست دادهاید؟
استودیوی سازنده و زمینهی ساخت

ZombiU توسط Ubisoft Montpellier، استودیویی با سابقه در ساخت عناوینی مثل Rayman و Beyond Good & Evil، توسعه یافت. بخش چندنفره توسط Ubisoft Bucharest ساخته شد. بازی ابتدا تحت عنوان Killer Freaks from Outer Space، یک اسپینآف از سری Raving Rabbids، در نظر گرفته شده بود، اما پس از سبک سنگین کردن: با الهام از Resident Evil ،Condemned: Criminal Origins و فیلم King Kong پیتر جکسون، تیم تصمیم گرفت بازی را به یک عنوان وحشت بقامحور تبدیل کند. لندن به دلیل ترکیب معماری مدرن و قرونوسطایی، تاریخ تاریکش (مانند جک قاتل) و برگزاری المپیک ۲۰۱۲، بهعنوان لوکیشن انتخاب شد. این نزدیکی به فرانسه نیز به تیم اجازه داد تا برای تحقیق به لندن سفر کنند.
توسعهی بازی چالشبرانگیز بود؛ سیستم مرگ دائمی تقریباً حذف شد، زیرا برخی اعضای تیم آن را بیش از حد تنبیهی میدانستند. اما گیوم برونیه، تهیهکنندهی بازی، تأکید داشت که این مکانیک برای ایجاد ذهنیت بقا و بازگرداندن حس وحشت کلاسیک ضروری است. داستاننویسی نیز دشوار بود، زیرا مرگ دائمی بازماندگان، ایجاد روایت منسجم را سخت میکرد. معرفی پریپر بهعنوان راهنما و شخصیتهای فرعی مثل دکتر نایت، به پیشبرد داستان کمک کرد.
بخوانید: آیا Firewatch را بازی کردید؟
چرا ZombiU شایستهی تجربه است؟

ZombiU بهخاطر تأکید بر وحشت بقامحور، اتمسفر تاریک و سیستم مرگ دائمی، از منتقدان نقدهای مثبتی دریافت کرد. لری فروم از CNN آن را در لیست ۱۰ بازی برتر ۲۰۱۲ قرار داد و داستان را «تاریک» و گیمپلی را «منحصربهفرد» خواند. منتقد Geeks Under Grace آن را «یکی از بهترین بازیهای وحشت بقا» توصیف کرد که حتی از Resident Evil 4 پیشی میگیرد. با این حال، نسخهی Zombi به دلیل عدم ارتقای گرافیکی، حذف حالت چندنفره و برخی باگها، نقدهای متوسطی دریافت کرد.
این بازی برای طرفداران وحشت بقا که به دنبال تجربهای چالشبرانگیز و پرتنش هستند، ایدهآل است. محیطهای متنوع، از کاخ باکینگهام تا ایستگاههای متروی متروکه، و روایت محیطی استادانه، حس آخرالزمانی لندن را زنده میکنند. گیمپلی ۱۱ تا ۱۵ ساعتهی بازی، با پایانهای چندگانه، ارزش تکرار بالایی دارد.
بیشتر بخوانید: آیا Agents of Mayhem را بازی کردهاید؟
چرا ZombiU نادیده گرفته شد؟
شکست تجاری Wii U و فروش پایین آن، تأثیر زیادی بر عدم دیده شدن ZombiU گذاشت. بازی برای یوبیسافت سودآور نبود و این امر باعث شد پروژهی دنباله لغو شود. نسخهی Zombi نیز در سال ۲۰۱۵، زمانی که بازار مملو از عناوین AAA بود، نتوانست توجه کافی جلب کند. برخی منتقدان، مانند گرگ میلر از IGN، معتقد بودند بازی از ایدههای خوبش (مثل GamePad) بهطور کامل بهره نبرد و داستانش به اندازهی کافی گیرا نبود. با این حال، طرفداران در پلتفرمهایی مثل Reddit آن را بهخاطر گیمپلی نوآورانه و شباهت به عناوین Soulslike و Metroidvania ستایش کردند.
جمعبندی
ZombiU یک شاهکار نادیدهگرفتهشده در ژانر وحشت بقاست که با ترکیب سیستم مرگ دائمی، مدیریت منابع محدود و اتمسفر پرتنش، تجربهای اصیل و هیجانانگیز ارائه میدهد. ساختهی Ubisoft Montpellier نهتنها قابلیتهای Wii U را بهخوبی به نمایش گذاشت، بلکه با پورت Zombi، این تجربه را به مخاطبان بیشتری رساند. اگر عاشق بازیهایی مثل Resident Evil کلاسیک یا Dead Space هستید و از چالشهای سخت نمیترسید، ZombiU شما را ناامید نخواهد کرد. وقت آن است که به لندن زامبیزده قدم بگذارید و ببینید آیا میتوانید زنده بمانید یا خیر. آیا آمادهاید یکی از بهترین بازیهای زامبیمحور تاریخ را تجربه کنید؟
از دست ندهید: آیا Silent Hill 4: The Room را بازی کردهاید؟