
Asmongold میگوید Marathon باید مطمئن شود همهی شخصیتهای زن در بازی جذاب هستند
اسمنگولد Asmongold، استریمر توییچ، نظرات خود را دربارهی بازی آیندهی ماراتن Marathon از استودیوی بانجی و بهویژه طراحی شخصیتهای بازی به اشتراک گذاشت و ادعا کرد که بازی باید «مطمئن شود همهی شخصیتهای زن در بازی جذاب هستند.»
اسمنگولد در جریان استریم اخیر خود دربارهی طراحی شخصیتهای بازی اظهارنظر کرد و گفت: «فکر میکنم تقریباً در هر موقعیت، همیشه ایدهی بدیه که شخصیتهایی بسازید که بهطور متعارف جذاب نیستن.»
او سپس بهطور خاص دربارهی ماراتن صحبت کرد: «باز هم میگم، این یه بازی شوتره، و بازیهای شوتر عمدتاً توسط مردها بازی میشن. پس اگه دارید یه بازی شوتر میسازید که عمدتاً برای مردهاست، باید مطمئن بشید که همهی شخصیتهای زن تو بازی جذاب هستن.»
او ادامه داد: «میدونم گفتن این شاید دیوونهوار به نظر بیاد، ولی من فقط میگم: این کاریه که باید بکنید. چون این چیزیه که مردم میخوان. این چیزیه که دخترها برای کازپلی انتخاب میکنن. دخترها نمیخوان کازپلی شخصیتهای زشت، عجیب و غریب و دوجنسیتی رو انجام بدن. و همهی اینا. فکر کنید مارول رایولز چقدر به خاطر تعداد دخترهایی که سعی میکنن شخصیتهاش رو کازپلی کنن، تبلیغ میگیره.»
در حالی که اسمنگولد در ادعایش درست میگوید که اکثر بازیها باید شخصیتهای زیبا و جذاب برای بازیکنان داشته باشند و شخصیتهای ماراتن اینگونه نیستند، او همچنان در دام لیبرال گرفتار شده که به هر حال شخصیتهای زن را در بازیهای شوتر میخواهد و فکر میکند بازیکنان به داشتن شخصیتهای زن در بازیهای شوتر علاقهمندند.
محبوبترین بازیهای شوتر تا زمانی که فعالان فمینیست شروع به نفوذ در صنعت و فشار برای اضافه کردن شخصیتهای زن نکردند، هرگز شخصیت زن نداشتند. برای مثال، فریحا بهاتی در PC Games N در سال ۲۰۲۳ دربارهی نبود شخصیتهای زن در کانتر-استرایک: گلوبال آفنسیو یا کانتر-استرایک ۲ گله کرد، اما در حالی که از نبود شخصیتهای زن شکایت میکرد، اشاره کرد که این بازی تا سال ۲۰۱۹ و زمانی که مأمور آوا معرفی شد، هیچ شخصیت زنی نداشت، این بازی در سال ۲۰۱۲ منتشر شده بود.
به همین ترتیب، هیلو تا هیلو ۳ که در سال ۲۰۰۷ میراندا کِیز را معرفی کرد، هیچ شخصیت زن قابلبازی نداشت. هیلو: کمبت اِوولود اصلی در سال ۲۰۰۱ منتشر شد.
کال آو دیوتی هم تا سال ۲۰۱۳ با کالاف دیوتی: گوست هیچ شخصیت زن قابلبازی معرفی نکرد. اولین بازی کال آو دیوتی در سال ۲۰۰۳ منتشر شد.
این فرنچایزهای محبوب شوتر نهتنها در زمان انتشار اولیهشان شخصیت زن نداشتند، بلکه دادههای زیادی نشان میدهند که بازیکنان حتی وقتی بین شخصیتهای مرد و زن حق انتخاب دارند، بهطور قاطع شخصیتهای مرد را انتخاب میکنند.
در سال ۲۰۱۸، یوبیسافت فاش کرد که دو سوم بازیکنان اساسینز کرید ادیسه الکسیوس را انتخاب کردند، در حالی که تنها یک سوم کاساندرا را انتخاب کردند.
به همین ترتیب، در سال ۲۰۱۳، بایوور فاش کرد که بازیکنان مس افکت ۳ در ۸۲٪ موارد بهعنوان کماندر شپرد مرد بازی کردند.
در سال ۲۰۲۰، لاریان استودیوز نیز فاش کرد که بازیکنان بالدورز گیت ۳ « اساساً ساکن پیشفرض والت رو ساختن» با وجود اینکه بازی گزینههای متعددی برای شخصیسازی شخصیت داشت.
در یک بهروزرسانی هاتفیکس، شرکت اعلام کرد: «قبل از رفع اشکالات، بیاید چیزی رو به اشتراک بذاریم که خودتون (این تقصیر شماست) از طریق انتخابهاتون در خلق شخصیت ساختید. ما محبوبترین انتخابها رو در خلق شخصیت گرفتیم و این رو بازسازی کردیم. فکر کردیم سیستم تجزیهوتحلیل ما کار نمیکنه! بررسی کردیم. کار میکنه.»
علاوه بر همهی اینها، زنان به سادگی به بازیهای شوتر تعلق ندارند، چون ما نباید حضور زنان در نقشهای رزمی خط مقدم را عادی سازی کنیم.
رادریک هرست نیز در Those Catholic Men استدلال میکند: «اگه مفهوم رسالت با «اتحاد با خدا» و پیروی از ارادهی او سنجیده بشه، پس جنگ که هدفش نابودی عمدی زندگیه کاملاً برخلاف ویژگیهای حیاتبخش ذاتی در «نبوغ زنانه» است.»
او اضافه میکند: «جنگ وحشیانهست. خطوط مقدم جبهه یه جای کثیف، نفرتانگیز، خشن و مخربه. این ممکنه برای یه غیرکاتولیک خیلی قدیمی یا حتی شوونیستی به نظر بیاد، اما اینطور نیست. این شجاعانهست چون واقعیت ساده اینه که جنگ جای زنان نیست.»
نظر شما دربارهی اظهارات اسمنگولد چیه؟
بخوانید: بازیکنان Palworld خواستار تغییر نوع بدن 1 و 2 به مرد و زن از سوی Pocketpair هستند