اخبار بازی

زلزله در پلی‌استیشن! هرمن هالست برکنار شد، آینده سونی در دستان هیدیاکی نیشینو

سونی دست به تغییرات بزرگی در مدیریت پلی‌استیشن زد! هرمن هالست از مقامش کنار گذاشته شد و هیدیاکی نیشینو به‌تنهایی کنترل SIE را به دست گرفت. آیا این پایان فاجعه‌بار بازی‌های لایو-سرویس خواهد بود؟ آینده پلی‌استیشن چه می‌شود؟ همین حالا بخوانید!

خلع ید هرمن هالست در سونی همزمان با تصدی هیدیاکی نیشینو به عنوان تنها مدیرعامل سرگرمی‌های تعاملی سونی

تغییرات اساسی در مدیریت پلی‌استیشن

سونی ساختار دوگانه مدیریت خود را در Sony Interactive Entertainment (SIE) کنار گذاشت و هرمن هالست را از سمت هم‌مدیریت عاملی برکنار کرد، و از این پس هیدیاکی نیشینو به‌تنهایی هدایت پلی‌استیشن را بر عهده خواهد داشت.

این تغییرات که از اول آوریل ۲۰۲۵ اجرایی می‌شوند، نشان می‌دهند که مدل مدیریت مشترک در سونی مطابق انتظار نتیجه‌بخش نبوده است.

هالست و آینده استودیوهای فرست پارتی پلی‌استیشن

هرمن هالست، که پیش‌تر هدایت Guerrilla Games را بر عهده داشت و از حامیان اصلی استراتژی شکست‌خورده سونی در بازی‌های لایو-سرویس بود، اکنون تنها بر مدیریت استودیوهای داخلی پلی‌استیشن تحت عنوان مدیرعامل گروه کسب‌وکار استودیوها تمرکز خواهد کرد. در مقابل، نیشینو که پیش از این نظارت بر سخت‌افزار، لوازم جانبی و PSN را بر عهده داشت، از این پس کنترل کلیه تصمیمات تجاری پلی‌استیشن را در دست خواهد داشت.

نیشینو در بیانیه‌ای رسمی ضمن ابراز افتخار از انتصاب خود گفت:

من عمیقاً مفتخرم که هدایت سرگرمی‌های تعاملی سونی را بر عهده می‌گیرم… ما همچنان به توسعه جامعه پلی‌استیشن به روش‌های نوآورانه، از جمله گسترش مالکیت معنوی، ادامه خواهیم داد و بهترین فناوری‌ها را ارائه خواهیم کرد.

او همچنین از زحمات هالست قدردانی کرد و گفت:

از هرمن بابت تخصص و رهبری‌اش در سمت جدیدش تشکر می‌کنم. همچنین از جامعه پلی‌استیشن برای حمایت مداومشان سپاسگزارم و بسیار هیجان‌زده‌ام که ببینم آینده چه چیزی برای ما رقم خواهد زد.

تغییرات گسترده در ساختار مدیریتی سونی

این تغییر تنها بخشی از بازسازی مدیریتی گسترده‌تر در گروه سونی است. هیروکی توتوکی که پیش‌تر به عنوان رئیس، مدیر عملیاتی و مدیر مالی سونی فعالیت می‌کرد، از این پس به عنوان مدیرعامل گروه سونی جایگزین کنیچیرو یوشیدا خواهد شد. یوشیدا همچنان به عنوان رئیس هیئت‌مدیره باقی خواهد ماند.

همچنین، لین تائو، یکی از مدیران مالی SIE، به عنوان مدیر مالی گروه سونی منصوب شده است، اما هنوز جایگزین او در پلی‌استیشن معرفی نشده است.

افتضاح بازی‌های لایو-سرویس و میراث هالست

در حالی که این تغییرات ممکن است به نظر یک تجمیع ساده قدرت برسند، اما واقعیت این است که آن‌ها در پی شکست‌های خجالت‌آور سونی در بخش بازی‌های لایو-سرویس صورت گرفته‌اند—شکست‌هایی که از جمله Concord، به شدت مورد حمایت هرمن هالست بود.

علی‌رغم زیان‌های سنگین و نارضایتی گسترده هواداران، هالست همواره از تعهد سونی به توسعه بازی‌های لایو-سرویس دفاع می‌کرد. او اخیراً در گفت‌وگویی با فامیتسو، بار دیگر بر پایبندی سونی به این مدل تجاری تأکید کرد و در مورد شکست Concord که با بی‌اعتنایی گسترده مواجه شد و به تعطیلی دو استودیو انجامید، به توضیحات کلی و مبهمی درباره “پیشرفت فناوری” و “تکامل بازی‌ها” بسنده کرد.

هالست اظهار داشت:

ما همچنان بر توسعه بازی‌های لایو-سرویس، همراه با عناوین داستان‌محور تک‌نفره که بازیکنان ما تقاضا دارند، تمرکز خواهیم کرد. ما در حال یادگیری هستیم تا بتوانیم بازی‌های لایو-سرویس باکیفیت‌تری را توسعه دهیم.

با این حال، سونی تا کنون تقریباً هیچ بازی لایو-سرویس موفقی ارائه نکرده است، و تنها Helldivers 2 به عنوان یک استثناء مطرح شده است، در حالی که تقریباً تمامی پروژه‌های دیگر این بخش با شکست مواجه شده‌اند.

نمونه‌ای از بازی‌های لغو شده:

  • The Last of Us Multiplayer – پروژه چندنفره موردانتظار ناتی داگ که پس از سال‌ها توسعه کنار گذاشته شد.
  • Spider-Man: Great Web – بازی چندنفره‌ای از اینسامنیاک که هرگز به مرحله انتشار نرسید.
  • Twisted Metal Multiplayer – نسخه‌ای جدید از سری Twisted Metal که به‌طور بی‌سروصدا لغو شد.
  • Foamstars – بازی مشابه Splatoon از اسکوئر انیکس که قرار است در ژانویه ۲۰۲۵ تعطیل شود.

با وجود این شکست‌ها، سونی هنوز نشانه‌ای از صرف‌نظر از استراتژی لایو-سرویس نشان نداده است و هالست مدعی است که شرکت صرفاً در حال “تعدیل” این رویکرد است.

آینده پلی‌استیشن چه خواهد شد؟

برای گیمرهای پلی‌استیشن، این تغییر مدیریتی احتمالاً در کوتاه‌مدت تأثیر محسوسی نخواهد داشت. هالست همچنان استودیوهای داخلی پلی‌استیشن را مدیریت خواهد کرد و نیشینو تصمیمات تجاری را کنترل می‌کند. اما کنار گذاشته شدن او از مدیریت عامل نشان می‌دهد که مدیریت سونی از عملکردش راضی نبوده است، به‌ویژه با توجه به انتقادات گسترده از استراتژی این شرکت.

بازی‌های تک‌نفره همچنان برگ برنده پلی‌استیشن هستند، موفقیت‌های احتمالی مانند Astro Bot ،Ghost of Yotei و Death Stranding 2 نشان می‌دهند که این بخش همچنان قوت خود را حفظ کرده است. اما تلاش‌های ناموفق سونی در لایو-سرویس تهدیدی جدی برای برند پلی‌استیشن محسوب می‌شود.

حال باید دید آیا نیشینو مسیر جدیدی را در پیش خواهد گرفت یا همان استراتژی شکست‌خورده هالست را ادامه خواهد داد. تنها یک چیز قطعی است، سونی دیگر تحمل شکست‌هایی در حد Concord را ندارد.

نظر شما در مورد این تغییرات مدیریتی چیست؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید!

با ساویس‌گیم بمانید:

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا