اخبار بازی

ایکس باکس لغو ریبوت Perfect Dark را تأیید و استودیوی توسعه‌دهنده آن را تعطیل کرد

ایکس باکس لغو ریبوت Perfect Dark را تأیید و استودیوی توسعه‌دهنده آن را تعطیل کرد؛ استودیوی «The Initiative» به عنوان بخشی از تعدیل نیروی مایکروسافت تعطیل می‌شود.

در جدیدترین اخبار گیم، اکس‌باکس به‌صورت رسمی لغو پروژه بازراه‌اندازی «پرفکت دارک» و تعطیلی استودیوی سازنده آن را تأیید کرد.

مَت بُوتی، از مدیران اکس‌باکس گیم استودیوز، در بیانیه‌ای اعلام کرد که این تصمیم‌ها «بخشی از تلاش گسترده‌تر برای بازتعریف اولویت‌ها و تخصیص منابع به منظور موفقیت بیشتر تیم‌ها در فضای درحال‌تغییر صنعت بازی‌های ویدیویی است.»

اکس‌باکس پس از چهار سال از معرفی این پروژه، بالاخره تابستان گذشته گیم‌پلی «پرفکت دارک» را به نمایش گذاشت. بر اساس گزارش‌ها، توسعه این بازی با چالش‌های زیادی همراه بوده است. وبسایت VGC در مارس ۲۰۲۲ گزارش داد که این استودیوی اکس‌باکس شاهد موج «سریع و گسترده‌ای» از خروج نیروهای ارشد در طول سال گذشته بوده است.

مایکروسافت در ایمیل داخلی به کارمندان که تعطیلی «The Initiative» را اعلام کرد، لغو بازی «اوروایلد» (Everwild) از استودیو «ریر» (Rare) را نیز تأیید نمود.

متن ایمیل مَت بوتی به کارکنان (که توسط Windows Central منتشر شده) به شرح زیر است:

پس از پیام فیل [اسپنسر، رئیس اکس‌باکس]، می‌خواهم جزئیات بیشتری درباره تغییرات در بخش استودیوها به اشتراک بگذارم.

ما تصمیم گرفته‌یم که توسعه «پرفکت دارک» و «اوروایلد» را متوقف کنیم و همچنین چند پروژه اعلام‌نشده دیگر در مجموعه خود را به پایان برسانیم. به‌عنوان بخشی از این تصمیم، یکی از استودیوهای ما به نام «The Initiative» را تعطیل می‌کنیم. این تصمیم‌ها، همراه با سایر تغییرات در تیم‌های ما، نشان‌دهنده تلاش گسترده‌تر برای بازنگری در اولویت‌ها و متمرکز کردن منابع است تا تیم‌هایمان در فضای متغیر این صنعت موفق‌تر عمل کنند. ما این انتخاب‌ها را به سادگی انجام ندادیم، چرا که هر پروژه و تیم نمایانگر سال‌ها تلاش، خلاقیت و تعهد است.

استراتژی کلی ما در مجموعه بازی‌ها تغییر نکرده است: ساخت بازی‌هایی که بازیکنان را هیجان‌زده کند، ادامه رشد بزرگ‌ترین فرنچایزهایمان و خلق داستان‌ها، دنیاها و شخصیت‌های جدید. ما بیش از ۴۰ پروژه در حال توسعه داریم، بازی‌های مهمی در راه انتشار در پاییز امسال و برنامه‌ریزی قوی برای عرضه تا سال ۲۰۲۶.

برای کسانی که مستقیماً تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفته‌اند، ما با بخش منابع انسانی و مدیریت استودیوها همکاری نزدیکی داریم تا حمایت لازم را ارائه دهیم، از جمله حقوق پایان کار، کمک برای انتقال شغلی و در صورت امکان، فرصت‌هایی برای بررسی نقش‌های جدید در تیم‌های دیگر.

به همه همکاران در استودیوهایم: متشکرم. خلاقیت و تاب‌آوری شما همچنان تعریف‌کننده هویت ماست. من به قدرت تیم‌هایمان و مسیری که در پیش گرفته‌ایم، باور دارم.»
مَت بوتی، اکس‌باکس گیم استودیوز

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا