آیا استفاده از شارژر موبایل برای شارژ نینتندو سوییچ ۲ ایمن است؟
کنسول دستی نینتندو سوییچ ۲ سختافزار قدرتمندتری نسبت به نسل قبلی خود دارد و نیاز به توان الکتریکی بالاتری دارد، بهویژه در حالت اتصال به تلویزیون.
خب، فرض کنید در حال لذت بردن از بازی محبوبتان روی نینتندو سوییچ ۲ هستید و باتری دستگاه در حال اتمام است. در حالی که شارژر موبایلتان جلوی شماست، شارژر اصلی دستگاه در اتاق دیگری قرار دارد. چه کاری انجام میدهید؟ آیا استفاده از شارژر گوشی هوشمندتان برای شارژ این کنسول دستی ایمن است؟
پاسخ به توان خروجی شارژر موبایل شما بستگی دارد. همانطور که میدانید، سوییچ ۲ دارای سختافزار قدرتمندتری است و قدرت بیشتر به معنی نیاز به آداپتوری است که بتواند با آن همگام شود. به همین دلیل است که آداپتور همراه نسل اول سوییچ نمیتواند کنسول جدید را در حالت تلویزیون روشن کند و احتمالاً شارژر موبایل شما نیز با همین محدودیت مواجه خواهد شد. اگر آداپتور موبایل شما توان کافی نداشته باشد، ممکن است اصلاً نتواند کنسول را شارژ کند، در حالی که آداپتورهای با توان بسیار بالاتر میتوانند باعث رفتار غیرعادی در فرآیند شارژ شده و به مرور زمان به باتری کنسول آسیب بزنند.
برای تعیین این که آیا شارژر موبایل شما میتواند سوییچ ۲ را شارژ کند یا نه، باید نیازهای توان کنسول، مشخصات آداپتور اصلی (و استاندارد USB PD) را درک کنید و ببینید که آیا شارژر موبایل شما این نیازها را برآورده میکند یا خیر. موارد زیادی برای بررسی وجود دارد، پس بیایید شروع کنیم.
درک نیازهای توان سوییچ ۲
سوییچ ۲ دو تجربه بازی مختلف ارائه میدهد که هر کدام نیازهای توان خاص خود را دارند: حالت دستی (Handheld) و حالت تلویزیون یا داک (Docked).
در حالت تلویزیون، این کنسول حین بازی (بر اساس اندازهگیری با بازی Mario Kart World) ۱۹ وات و در حالت بیکار در صفحه اصلی (طبق اعلام نینتندو) ۸ وات انرژی مصرف میکند. با این حال، این ارقام نشاندهنده مصرف توان داخلی هستند. وقتی شما توان مورد نیاز برای کارکرد داک (شامل پورتهای HDMI/USB، فن خنککننده و شارژ باتری کنسول) را نیز اضافه کنید، شارژر باید حداقل ۵۴ وات یا بیشتر برای عملکرد مطمئن تأمین کند. نینتندو این موضوع را در یک صفحه پشتیبانی دیگر نیز توضیح داده است.
با توجه به کاهش قابل توجه عملکرد کنسول در حالت دستی (شامل رزولوشن، سرعت کلاک GPU و پهنای باند حافظه)، طبیعتاً مصرف توان کمتری دارد. خود نینتندو ارقام دقیقی منتشر نکرده، اما اعلام کرده که آداپتور ۳۹ واتی سوییچ اصلی میتواند سوییچ ۲ را مستقیماً شارژ کند.
گزارشات کاربران در ردیت نشان میدهد که سوییچ ۲ در حین بازی فعال و شارژ همزمان در حالت دستی، حدود ۱۸ تا ۲۰ وات مصرف میکند و حتی آداپتورهای ۳۰ واتی نیز به خوبی کار میکنند. اگرچه مصرف واقعی بسته به بازی و شرایط استفاده میتواند متفاوت باشد، اما میتوان با اطمینان نتیجه گرفت که حالت دستی به توان بسیار کمتری (حدود نصف) نسبت به حالت تلویزیون نیاز دارد.
شارژر اصلی سوییچ ۲ از فناوری USB PD پشتیبانی میکند
شارژر سوییچ ۲ به اندازه کافی هوشمند است که با استفاده از پروتکل USB Power Delivery (PD) 3.0، توان خروجی را بر اساس حالت کنسول (حالت دستی، حالت تلویزیون یا فقط شارژ با صفحه خاموش) تنظیم میکند. این آداپتور میتواند خروجی خود را بین چهار گزینه تغییر دهد: ۵.۰ ولت / ۳.۰ آمپر (۱۵ وات)، ۹.۰ ولت / ۳.۰ آمپر (۲۷ وات)، ۱۵.۰ ولت / ۳.۰ آمپر (۴۵ وات) یا ۲۰.۰ ولت / ۳.۰ آمپر (۶۰ وات)، که همه از طریق کانکتور USB-C ارائه میشوند.
برای آگاهی بیشتر، استاندارد USB Power Delivery (PD) به یک دستگاه (در اینجا کنسول) و آداپتور برق اجازه میدهد تا با یکدیگر ارتباط برقرار کرده و توان خروجی مورد نیاز را مذاکره کنند و در نتیجه ولتاژ و جریان صحیح برای شارژ ایمن را تضمین نمایند. در مقابل، شارژرهای با خروجی ثابت قادر به انجام این کار نیستند. برای مثال، یک آداپتور کمتوان ممکن است همچنان در حالت بیکار کنسول را به آرامی شارژ کند، اما در حین بازی، ممکن است باتری سریعتر از شارژ شدن خالی شود و منجر به خاموشی ناگهانی در یک جلسه بازی طولانی گردد. به طور مشابه، یک آداپتور بیشازحد قدرتمند میتواند منجر به نوسان برق یا خرابی شود.
بنابراین، بهترین کار استفاده از شارژر اصلی است، اما یک شارژر موبایل که نیازهای توان کنسول را برآورده کند نیز ایمن است. یک آداپتور ۳۰ واتی برای بازی در حالت دستی کافی است، در حالی که برای عملکرد مطمئن در حالت داک، استفاده از شارژر ۵۴ واتی یا بالاتر توصیه میشود.







