چرا انتشار GTA 6 اینقدر طول کشید؟
بدون شک Grand Theft Auto 6 مورد انتظارترین بازی ویدیویی در مقایسه با نسلهای پیشین باشد. اما چرا راکستار اینقدر برای ساخت این بازی زمان صرف میکند؟
احتمالاً تا حالا با میمهایی مواجه شدهاید که نشان میدهند چیزهای تصادفی و غیرمنتظرهای زیادی به دست آوردهایم، پیش از آنکه بالاخره «GTA 6» را داشته باشیم. این موضوع از این حقیقت نشأت میگیرد که انتشار «GTA 6» مدت زمان بسیار زیادی به طول انجامیده و گیمرها در طی سالهای اخیر بیطاقت شدهاند.
بازی «Grand Theft Auto 5» در سال 2013 منتشر شد و در طی بیش از 12 سال گذشته بیش از 215 میلیون نسخه فروخته که آن را به یکی از محبوبترین بازیهای تاریخ تبدیل کرده. اگرچه «GTA Online» همچنان در سال 2025 صدها هزار بازیکن دارد، اما بهروزرسانیهای مستمر آن برای آرام کردن جامعه گیمرها کافی نبوده است. آنها همگی روزبهروز در شبکههای اجتماعی و فرومها میپرسند: چرا انتشار «GTA 6» اینقدر طول کشیده؟
برای مدتی، این موضوع به یک لطیفه تکراری تبدیل شده بود که «GTA 6» قرار نیست ساخته شود. راکستار در مورد وجود این بازی بسیار سربهمهر بود و هواداران شروع به پرسیدن این کردند آیا اصلاً چنین بازیی قرار است منتشر شود یا خیر. پس از سالها شایعه، درز اطلاعات و گمانهزنی، راکستار در نهایت در سال 2022 در مورد این دنباله توییت کرد و در دسامبر 2023 به طور رسمی ساخت «Grand Theft Auto 6» را تأیید کرد. اما حتی در آن زمان هم راکستار در مورد جزئیات از جمله تاریخ انتشار، سکوت پیشه کرد. حالا که «Grand Theft Auto 6» در نهایت برای انتشار در خرداد ۱۴۰۵ برنامهریزی شده، نگاهی میاندازیم به دلایلی که چرا انتشار این بازی بیش از 13 سال طول کشیده.
چرا انتشار GTA 6 اینقدر طول کشیده؟

پیش از «Grand Theft Auto 5»، یک عنوان جدید هر چند سال یکبار منتشر میشد. «GTA 3» در سال 2001 منتشر شد، به دنبال آن «Vice City» در سال 2002 و سپس «San Andreas» در سال 2004. سپس یک فاصله طولانیتر ایجاد شد و «GTA 4» در سال 2008 منتشر شد، اما در این بین عنوانهای کوچکتری مانند «Vice City Stories» عرضه شدند.
سپس به «GTA 5» در سال 2013 رسیدیم. میبینید که با گذشت سالها، به دلیل بزرگتر و پیچیدهتر شدن بازیها و همچنین رشد راکستار و مشغولیت آن روی عنوانهای بزرگ دیگری که منابع و تمرکز را به خود اختصاص میدهند (مانند سری «Red Dead Redemption»)، فاصله بین انتشار هر عنوان کمی بیشتر شد. با این حال، جهش از پنج سال به بیش از 10 سال برای انتشار یک بازی «GTA» بسیار بزرگ است، و این چیزی است که گیمرها در مورد آن احساس دوگانه دارند.
راکستار قبلاً اعلام کرده که نسخه PC این بازی ممکن است سالها پس از انتشار آن روی کنسولها در سال 2026، منتشر شود. همانطور که یک کارمند سابق راکستار توضیح داد، حتی در مورد نسخه PC، توسعهدهندگان «میخواهند آن را به بهترین شکل ممکن ارائه دهند». اگر راکستار برای بهبود و آمادهسازی یک نسخه PC اینقدر زمان صرف میکند تا آن را در سطح استاندارد مورد نظر خود برای انتشار ببیند، جای تعجب نیست که این تیم مایل نیست بازی را قبل از برآورده شدن انتظاراتش منتشر کند و بازی عظیمی مثل «GTA 6» میتواند مدتی طول بکشد تا به درستی ساخته شود. برای مثال، «Red Dead Redemption 2» هشت سال از وقت راکستار را گرفت و توسعه آن تنها چند ماه پس از انتشار اولین «Red Dead Redemption» در سال 2010 آغاز شد.
«Red Dead Redemption 2» همچنین حجم عظیمی از منابع راکستار را در طول توسعه به خود اختصاص داد. گزارش شده که راکستار متوجه شد هماهنگی استودیوهای مختلف روی پروژههای متفاوت بسیار دشوار است، بنابراین تمام تیمهایش را ادغام کرد تا یک واحد بزرگ متشکل از حدود 2000 کارمند تشکیل دهد که روی «Red Dead Redemption 2» متمرکز شدند. با توجه به اینکه «Red Dead 2» کانون توجه تقریباً کل تیم توسعه بود، واضح است که چرا «Grand Theft Auto 6» ممکن است در اولویت دوم قرار گرفته باشد.
یک مانع دیگر احتمالاً همهگیری کرونا بود. در طی آن بازه تقریباً دو تا سه ساله، بسیاری از استودیوها و ناشران بازی شاهد تأخیرهای قابل توجهی در توسعه بازیها بودند. تیمها مجبور بودند یاد بگیرند چطور از راه دور کار کنند که به آموزش و راهاندازی زیادی نیاز داشت. همچنین تغییر به سمت کنسولهای نسل جدید بود که توسعهدهندگان نیاز داشتند زمان بگذارند تا با قابلیتها و مشخصات فنی جدید آشنا شوند.
آنچه تاکنون در مورد GTA 6 میدانیم

راکستار در مورد «Grand Theft Auto 6» حتی با وجود چندین درز بزرگ اطلاعات در سالهای گذشته، کاملاً محرمانه عمل کرده. اولین تریلر رسمی در پایان سال 2023 منتشر شد و تأیید کرد که ما به وایس سیتی، مکانی الهامگرفته از میامی در عنوان سال 2002، بازخواهیم گشت. همانند همیشه، مکانهای بکر فراوان، خودروهای خفن و شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) جذاب زیادی وجود خواهد داشت.
با این حال، این بار هواداران برای اولین بار در تاریخ «GTA» یک قهرمان زن را دیدند. به نظر میرسد داستان، رابطهای الهامگرفته از بانی و کلاید را دنبال میکند که به بازیکنان اجازه میدهد در طول داستان کنترل لوسیا و جیسون را به دست بگیرند. در حالی که بلومبرگ گزارش داده بود که نقشه در اصل قرار بوده شامل بخشهایی از آمریکای جنوبی نیز بشود، اما نقشه رسمی در نهایت فقط یک نسخه بزرگتر و با جزئیاتتر از وایس سیتی خواهد بود که سواحل و ساختمانهایش را شامل میشود، اگرچه محتوای قابل دانلود (DLC) ممکن است به مرور زمان نقشه را با مکانهای بیشتری بهروزرسانی کند.
از زمان اعلام رسمی، اجزای مختلف گیمپلی در چیزی که ممکن است بزرگترین درز تاریخ بازیهای ویدیویی باشد، فاش شده است. راکستار موفق شد تمام فیلمهای درزشده را، که شامل صحنههایی از رانندگی ماشینها در شهر و موارد بیشتر بود، حذف کند. فرد درزدهنده در نهایت پس از انتشار غیرقانونی 90 کلیپ گیمپلی، به طور نامحدود در یک بیمارستان روانی بستری شد. جدای از این کلیپهای پاکشده، اطلاعات زیادی در مورد داستان، گیمپلی یا ویژگیهای «Grand Theft Auto 6» شناخته شده نیست.








