فناوری

۵ ویژگی فوق‌العاده کارت‌های انویدیا که نباید از دست بدید

انویدیا سال گذشته اپلیکیشن NVIDIA App رو عرضه کرد که ویژگی‌های جذابی داره و اگر عاشق عملکرد بالا هستید، نباید از دستشون بدید. ما در این مقاله این ویژگی‌ها رو بررسی می‌کنیم.

کارت گرافیک شما می‌تونه کارهای بیشتری از فقط نمایش پیکسل‌ها روی صفحه انجام بده. انویدیا، AMD و اینتل، مجموعه عظیمی از ویژگی‌های نرم‌افزاری رو همراه با کارت‌های گرافیکشون ارائه می‌دن تا عملکرد رو بهبود ببخشن یا کیفیت تصویر رو افزایش بدن، یا هر دوشون رو. اما این ویژگی‌ها معمولاً توجهی که شایسته‌شونه رو دریافت نمی‌کنن. اینجا تمرکزمون روی کارت‌های غول انویدیا بعد از عرضه اپلیکیشن NVIDIA App در سال گذشته‌ست، که ویژگی‌های فوق‌العاده‌ای ارائه می‌ده و اگر عاشق عملکرد هستید، نباید از دستشون بدید.

Smooth Motion: فریم‌های اضافی رایگان!

اپلیکیشن NVIDIA App، ویژگی Smooth Motion از انویدیا رو به عنوان رقیبی برای فناوری Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) از AMD معرفی کرده، اما وقتی امسال به اپلیکیشن NVIDIA App اضافه شد، توجه کافی بهش نشد. دقیقاً مثل AFMF 2، فناوری Smooth Motion فریم‌ها رو در سطح نرم‌افزاری «در سطح درایور» تولید می‌کنه.

هرچند فناوری Smooth Motion بر پایه مدل هوش مصنوعی هست، اما این مدل از پیش آموزش‌دیده‌ست و فریم‌های اضافی رو در حین نمایش محتوا ارائه می‌ده. با وجود اینکه این فناوری نوعی تولید فریم ارائه می‌ده، اما هرگز با دقت فناوری Frame Generation در DLSS 3 و بالاتر قابل مقایسه نیست، چون DLSS از مدل هوش مصنوعی محلی استفاده می‌کنه که با هسته‌های Tensor انویدیا کار می‌کنه.

اما چرا فناوری Smooth Motion محبوبیت مورد انتظار رو به دست نیاورد؟ دلیلش اینه که انویدیا اون رو فقط برای کارت‌های RTX 50 عرضه کرد و تا ماه آگوست اینطور موند، و بعد برای کارت‌های RTX 40 هم در دسترس قرار گرفت. اما عجیبه که پشتیبانی محدودی برای این فناوری وجود داره، با وجود اینکه به نظر نمی‌رسه به سخت‌افزار خاصی وابسته باشه، به خصوص که برخی بازی‌ها هیچ نوع فناوری تولید فریم رو پشتیبانی نمی‌کنن.

وقتی انویدیا فناوری Smooth Motion رو عرضه کرد، فقط با بازی‌های مبتنی بر DirectX 11/12 سازگار بود، اما بعداً پشتیبانی از بازی‌های مبتنی بر Vulkan هم اضافه شد. حالا که این فناوری برای کارت‌های RTX 40 و RTX 50 در دسترسه، امیدواریم پشتیبانی بیشتری برای کارت‌های دیگه هم اضافه بشه تا جایگزین نیمه‌بهتر برای فناوری Frame Generation بشه.

Auto Tuning: اورکلاک با یک کلیک

انویدیا سال‌هاست که اورکلاک با یک کلیک رو برای کارت‌هاش ارائه می‌ده، مثل MSI Afterburner. فقط کافیه دکمه رو بزنید و چند دقیقه صبر کنید تا اپلیکیشن تست استرس روی کارت گرافیک‌تون انجام بده و در نهایت فرکانس افزایش‌یافته‌ای بگیرید. اما با اپلیکیشن NVIDIA App، اورکلاک خودکار به طور پیش‌فرض روی کارت گرافیک‌تون فعاله.

با ویژگی Auto Tuning، اپلیکیشن NVIDIA App هر ماه یک بار کارت گرافیک‌تون رو در حالت بی‌کار (Idle) اسکن می‌کنه و بعد تغییرات رو روی فرکانس هسته گرافیکی و حافظه VRAM اعمال می‌کنه. بهترین بخشش اینه که همه این‌ها در پس‌زمینه اتفاق می‌افته. اگر اورکلاک خودکار فعال نباشه، می‌تونید از بخش System و بعد Performance در اپلیکیشن NVIDIA App فعالش کنید.

این ویژگی افزایش کوچکی در عملکرد بهتون می‌ده، اگر کیفیت سیلیکون کارت‌تون اجازه بده، اما باید بدونید که تنظیم خودکار فرکانس‌ها فقط روی تنظیمات پیش‌فرض قدرت و ولتاژ (Voltage) انجام می‌شه. در اپلیکیشن NVIDIA App، می‌تونید ولتاژ، قدرت و سرعت فن رو مستقیماً زیر بخش تنظیم خودکار افزایش بدید تا دامنه تنظیم خودکار وسیع‌تر بشه.

دامنه تغییرات شاخص‌های قدرت و ولتاژ بسته به نوع کارت گرافیک متفاوته، اما در محدوده خیلی کمی قرار دارن، و افزایششون توانایی تنظیم خودکار رو برای فشار بیشتر به عملکرد افزایش می‌ده. درسته که اورکلاک با MSI Afterburner نتایج بهتری می‌ده، به خصوص اگر دستی باشه، اما اپلیکیشن NVIDIA App اورکلاک خودکاری سریع ارائه می‌ده.

RTX HDR با RTX Dynamic Vibrance: تجربه بصری بهبودیافته

اگر کارت‌تون از نوع RTX هست، ممکنه بخواید از سخت‌افزار هوش مصنوعی‌ش به بهترین شکل برای بهبود تجربه بصری استفاده کنید. ویژگی RTX HDR در اپلیکیشن NVIDIA App یکی از بهترین راه‌ها برای این کاره، چون تصویر بازی‌ها رو از دامنه دینامیکی استاندارد (SDR) به چیزی شبیه دامنه دینامیکی بالا (HDR) با کمک هوش مصنوعی تبدیل می‌کنه.

در واقع، ویژگی RTX HDR HDR رو در بازی‌ها فعال نمی‌کنه مثل اپلیکیشن Special K، اما شبیه به Auto HDR در ویندوز عمل می‌کنه و از مدل هوش مصنوعی برای نتایج بهتر استفاده می‌کنه. RTX HDR تجربه بصری بازی‌ها رو بدون پشتیبانی واقعی از HDR به طور قابل توجهی بهبود می‌بخشه و حتی برای عناوین کمی که با HDR مشکل دارن، واقعاً مفیده.

علاوه بر RTX HDR، پیشنهاد می‌کنیم ویژگی RTX Dynamic Vibrance رو هم فعال کنید. این یک فیلتره که روشنایی تصویر رو افزایش می‌ده و باعث می‌شه تصویر زنده‌تر به نظر برسه. هرچند به تنهایی نتایج خوبی نمی‌ده، اما وقتی با RTX HDR یا فیلترهایی از لیست FreeStyle در اپلیکیشن NVIDIA App ترکیب بشه، رنگ‌های درخشان‌تری ارائه می‌ده. اما توجه کنید که نتایج بسته به بازی و مانیتور متفاوته.

NVIDIA Broadcast: ویژگی‌ای که نباید از دست بدید

با اپلیکیشن NVIDIA App، حالا ویژگی‌های مفید زیادی در یک جا در دسترستونه، و یکی از مهم‌ترین‌هاش NVIDIA Broadcast هست که نباید از دست بدید. هرچند این ویژگی از سال‌های گذشته توجه زیادی جلب کرده، اما راحت فراموش می‌شه، شاید چون برخی فکر می‌کنن فقط برای تولیدکنندگان محتوا و استریمرها مفیده؟ نمی‌دونم!

ویژگی NVIDIA Broadcast ابزارهای هوشمندی مثل بلور کردن پس‌زمینه دوربین و حذف نویز میکروفون ارائه می‌ده و بهترین مجموعه ابزارهای ارتباطی رو می‌سازه، به خصوص بعد از آپدیت ۲.۰ اخیر. چیزی که این ویژگی رو خاص می‌کنه، وابستگی به قابلیت‌های هوش مصنوعی کارت‌های RTX هست. با این حال، اثرات استاندارد تأثیر زیادی روی عملکرد ندارن، و می‌تونید با نظارت بر عملکرد کارت گرافیک در اپلیکیشن NVIDIA App چک کنید.

اگر گیمر نیستید، NVIDIA Broadcast بعد از آپدیت ۲.۰ اثرات پیشرفته‌ای ارائه می‌ده که فقط با کارت‌های رده‌بالا روان کار می‌کنن، مثل ابزار Studio Voice که نویز پس‌زمینه رو حذف می‌کنه و به جاش اکولایزر (Equalizer) روی میکروفون اعمال می‌کنه، یا ابزار Virtual Key Light که نور اصلی مجازی روی صورت‌تون می‌ندازه و واقعاً معجزه می‌کنه وقتی صورت‌تون به اندازه کافی روشن نیست.

DLDSR: با این جواهر پنهان آشنا شوید

بدون شک این یکی از نادیده‌گرفته‌شده‌ترین ویژگی‌های انویدیا هست، و دلیلش اینه که احتمالاً چیزی ازش نمی‌دونید. دو نسخه از این ویژگی وجود داره: DSR (Dynamic Super Resolution) مبتنی بر الگوریتم، و DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) مبتنی بر هوش مصنوعی. هر دوی این‌ها (با تفاوت در عملکرد) بازی‌ها رو در رزولوشنی بالاتر از پشتیبانی مانیتور رندر می‌کنن و بعد به رزولوشن مانیتور پایین می‌آرن.

اما چرا بازی‌ها رو در رزولوشن بالا رندر کنیم اگر در نهایت پایین می‌آریم؟ دلیلش اینه که رندر در رزولوشن بالا جزئیات واضح‌تری ارائه می‌ده که رزولوشن پایین نمی‌تونه، و مسئله فقط تعداد پیکسل‌ها نیست، بلکه جزئیات، رنگ‌ها، عمق و غیره هم هست. می‌تونید DSR و DLDSR رو به ضددندانه‌زدایی (Anti-aliasing) عالی تشبیه کنید، به خصوص برای بازی‌های قدیمی که ضددندانه‌زدایی ضعیفی روی مانیتورهای کم‌رزولوشن دارن.

با رندر بازی‌ها در رزولوشن بالا، DSR و DLDSR می‌تونن مشکلات دندانه‌زدایی رو با نمونه‌برداری high-res قبل از downscaling حل کنن، که شبیه به روش‌های قدیمی مثل SSAA هست و در بازی‌های مدرن دیگه وجود نداره. درسته که این ویژگی بسته به نسخه روی عملکرد تأثیر می‌ذاره، اما بهبود کیفیت تصویر ارزشش رو داره، و می‌تونید با DLSS ترکیبش کنید تا عملکرد جبران بشه.

رازش رو نمی‌گم، اما DLSS در رندر high-res بهترین عملکرد رو داره، چون روش کارش طوریه که وقتی بازی رو در رزولوشن بالا رندر می‌کنه و بعد downscale می‌کنه و با AI upscale می‌کنه، مدل AI داده‌های بیشتری برای کار داره، و در عین حال از گلوگاه CPU (Bottleneck) جلوگیری می‌کنه با فشار بیشتر به GPU، و در نتیجه تعادل بین کیفیت تصویر و روان بودن عملکرد رو برقرار می‌کنه.

حرف آخر

سال‌ها، شمارش همه ویژگی‌های موجود برای کارت‌های انویدیا کار آسانی نبود، به خصوص با پراکندگی‌شون بین NVIDIA Control Panel و GeForce Experience. خوشبختانه، اپلیکیشن NVIDIA App اومد تا این ویژگی‌ها رو در یک جا جمع کنه و دسترسی و آزمایش‌شون رو آسون کنه. ممکنه برخی از این ویژگی‌ها برای شما غیرضروری باشن یا با کارت گرافیک‌تون خوب کار نکنن، اما مشکلی نداره که بهشون فرصت بدید.

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا