هر آنچه درباره Zhong Kui، قهرمان دنباله Black Myth باید بدانید
پس از موفقیت چشمگیر بازی Black Myth: Wukong در سال 2024، استودیوی چینی Game Science در مراسم Gamescom Opening Night Live با معرفی دنبالهای جدید برای سری Black Myth با عنوان Black Myth: Zhong Kui همه را شگفتزده کرد. اما Zhong Kui کیست؟
Zhong Kui یکی از برجستهترین شخصیتهای اسطورهای در فرهنگ و آیینهای دائوئیسم چینی است. او با لقب پادشاه ارواح و شکارچی ارواح شیطانی شناخته میشود و نمادی از محافظت در برابر شر و جلب شانس و برکت است. آیینهای پرستش و هنرهای عامه با او گره خوردهاند و او به شخصیتی محوری در تخیل عامه مردم چین در طول قرنها تبدیل شده است.
Zhong Kui کیست؟
Zhong Kui یک نیمهاله در اساطیر دائوئیستی چین و قاتل ارواح و موجودات شیطانی است. او به صورت مردی تنومند با ریش سیاه بزرگ، چشمان از حدقه درآمده و چهرهای خشمگین به تصویر کشیده میشود. Zhong Kui توانایی فرمان دادن به 80,000 شیطان را برای اجرای دستوراتش دارد. پرستش و تصاویر او بعدها به کشورهای دیگر شرق آسیا نیز گسترش یافت.
در هنر، Zhong Kui موضوعی رایج در نقاشیها و صنایع دستی است و اغلب تصویرش روی درهای خانهها به عنوان نگهبان روحی یا در محلهای کاری با کالاهای ارزشمند نصب میشود. او همچنین به طور گسترده در رسانههای عامهپسند به تصویر کشیده شده است.
خاستگاه و اسطوره

بر اساس افسانهها، Zhong Kui همراه با دوستش Du Ping از زادگاهش به پایتخت چانگآن سفر کرد تا در امتحانات امپراتوری شرکت کند. با وجود موفقیت چشمگیرش در کسب بالاترین رتبه در امتحانات بزرگ، به دلیل ظاهر نازیبا و چهرهی ناسازگارش، عنوان شایستهاش یعنی Zhuangyuan (رتبه اول) توسط امپراتور از او سلب شد. Zhong Kui از شدت خشم، با کوبیدن سر خود به درهای قصر به طور مکرر تا حدی که جمجمهاش خرد شد، خودکشی کرد. سپس Du Ping او را دفن کرد و به آرامش رساند.
در قلمرو الهی پس از مرگ، یانلو وانگ (قاضی دنیای زیرین در چین) پتانسیل عظیم Zhong Kui را دید؛ او به اندازه کافی باهوش بود که بالاترین رتبه امتحانات امپراتوری را کسب کند، اما به دلیل ظاهرش مورد ظلم قرار گرفته بود. یانلو وانگ او را به عنوان پادشاه ارواح منصوب کرد و مأموریت شکار، اسارت ارواح شیطانی، حفظ نظم و نظارت بر ارواح را به او سپرد. پس از تبدیل شدن به پادشاه ارواح در جهان، Zhong Kui در شب سال نوی چینی به زادگاهش بازگشت و برای قدردانی از Du Ping که او را دفن کرده بود، خواهر کوچکش را به عقد او درآورد.
آیینهای مرتبط با Zhong Kui
پرستش Zhong Kui از زمان سلسله تانگ آغاز شد، زمانی که امپراتور Xuanzong در خوابی دید که Zhong Kui روحی خبیث را از قصر بیرون میکند. پس از بیداری، به نقاش دربار، Wu Daozi، دستور داد تا تصویر او را به عنوان نگهبان در برابر شر بکشد، و به این ترتیب لقب الهه طرد ارواح شیطانی به او داده شد. در دوره یوان، دائوئیسم او را به طور رسمی به عنوان استاد مقدس اعطاکننده برکت و نگهبان خانهها به رسمیت شناخت. پرستش او در سال نو، هنگام نقل مکان به خانه جدید یا افتتاح فروشگاهها رواج یافت و مردم تصاویر او را نصب میکردند.
همچنین رقصی آیینی برای Zhong Kui ابداع شد که در دوره سونگ به یک رقص عامه تبدیل شد و در دوره مینگ به بخشی از اپرا درآمد. این رقص به عنوان راهی برای طرد شر و آوردن آرامش به کار میرفت و هنوز هم در مناطقی مانند شانشی، آنهوی و تایوان اجرا میشود. حتی در پزشکی سنتی، در دایرهالمعارف پزشکی Bencao Gangmu ذکر شده که خاکستر تصاویر Zhong Kui همراه با گیاهان دارویی برای ساخت داروهای ضد مالاریا و مشکلات زایمان استفاده میشد.
میراث امروزی

Zhong Kui ترکیبی منحصربهفرد از اسطوره، دین و هنر عامه در فرهنگ چینی است. او از یک مرد مظلوم به نمادی مقدس برای طرد ارواح شیطانی و جلب برکت تبدیل شد. پرستش او در مناطقی مانند شانشی، جیانگهوای، جنوب فوجیان و تایوان همچنان قوی است.
حضور او در آیینها، هنرها، ادبیات و حتی بازیهای مدرن ادامه یافته و او را به یکی از ماندگارترین و پویاترین نمادهای میراث چینی تبدیل کرده است. او در سال 2013 به عنوان یک الهه در بازی Smite و در سال 2015 به عنوان یک الهه فرعی در افزونه Tale of the Dragon بازی Age of Mythology (غیر موجود در نسخه Retold) ظاهر شد.
توسعه Black Myth: Zhong Kui
درباره تصمیم برای توسعه Black Myth: Zhong Kui، جناب Feng Ji، یکی از اعضای تیم Game Science، اظهار داشت که تیم میخواست با جسارت و آزادی یک بازی کاملاً جدید در سری Black Myth خلق کند. او توضیح داد که در حین کار بر روی محتوای اضافی (DLC) برای Black Myth: Wukong، فشار انتظارات پس از انتشار بازی احساس شد و به همین دلیل ایده ساخت چیزی کاملاً جدید را با همکارانش مطرح کرد.
قرار است Black Myth: Zhong Kui برای PC و کنسولهای اصلی منتشر شود. استودیوی Game Science این بازی را در تاریخ 19 اوت 2025 طی یک تریلر در مراسم Gamescom Opening Night Live معرفی کرد و اعلام نمود که این معرفی برای اطلاعرسانی درباره آغاز پروژه جدید و جاهطلبانه آنها بوده است.
به نظر میرسد برای تجربه بخش دوم باید مدت زیادی منتظر بمانیم، اما بدون شک مانند بخش اول، اثری فوقالعاده خواهد بود.




