بازسازی Rayman برای اواخر 2026 هدفگذاری شده، برنامهریزی برای Rayman 4 در جریان است
گزارشها حاکی از آن است که توسعه بازسازی Rayman در حال پیشرفت است. یوبیسافت اخیراً تأیید کرده که استودیوهای مونپلیه و میلان روی «آینده Rayman» کار میکنند، پس از آنکه سال گذشته خبر از «کاوش» در این برند داده بود. در حالی که لوئیک گونون، تهیهکننده برند، گفته است که «نباید به این زودیها منتظر اخبار از ما باشید»، شایعات حاکی از آن است که بازسازی Rayman پیشرفت بسیار خوبی دارد.
طبق گفتههای تام هندرسون از اینسایدر گیمینگ، که سال گذشته برای اولین بار این خبر را گزارش کرد، پروژه با اسم رمز «Steambot» برای عرضه در اواخر سال 2026 هدفگذاری شده و افراد آشنا با روند توسعه گفتهاند که پروژه «بسیار عالی» پیش میرود.
یوبیسافت به این پروژه اکتفا نکرده و برنامهریزی اولیه برای Rayman 4، اولین نسخه شمارهدار این سری پس از Rayman 3: Hoodlum Havoc، آغاز شده است. طبق منابع، موفقیت پروژه Steambot تعیینکننده این خواهد بود که آیا این بازی ساخته میشود یا خیر، اما در صورت تحقق، ظاهراً تا سال 2030 عرضه خواهد شد.
شایان ذکر است که در ماه می سال گذشته، آگهیهای استخدام برای یک بازی AAA از سری Rayman منتشر شد، از جمله برای یک انیماتور گیمپلی سهبعدی. اگر شایعات بازسازی صحت داشته باشند، ممکن است این بازی یک پلتفرمر کاملاً سهبعدی باشد، نه یک بازی اسکرول کناری مانند بازی اول یا Rayman Legends. مانند همیشه، برای جزئیات و بهروزرسانیهای بیشتر منتظر بمانید.








