یکی از سازندگان «Uncharted» و «The Last of Us» استودیوی مستقل بازیسازی تأسیس میکند!
در دنیای همیشه در حال تحول بازیهای ویدیویی، خبرهای هیجانانگیز یکی پس از دیگری منتشر میشوند و هم طرفداران و هم توسعهدهندگان را به وجد میآورند. در حالی که هنوز بازتاب لغو پروژهی چندنفرهی The Last of Us Online ادامه دارد، یکی از توسعهدهندگان استودیوی Naughty Dog یعنی Vinit Agarwal از تصمیمی جسورانه و جالب خبر داده است: او به ژاپن نقلمکان کرده تا استودیوی بازیسازی کاملاً جدیدی راهاندازی کند.
این تصمیم در پی 10 سال فعالیت حرفهای پربار در استودیوی افسانهای Naughty Dog گرفته شده است؛ جایی که Agarwal در ساخت بازیهای برجستهای همچون سری Uncharted و مجموعهی The Last of Us نقش داشته؛ آثاری که چهرهی بازیهای داستانمحور را دگرگون کردهاند.
او در توییتی که در ۸ ژوئیه ۲۰۲۵ منتشر کرد، نوشت:
چند خبر شخصی:
فردا به ژاپن نقل مکان میکنم.
همچنین در حال تأسیس یک استودیوی بازی هستم، بهزودی جزئیات بیشتری منتشر میکنم!
تصمیم Naughty Dog برای لغو پروژهی The Last of Us Online برای بسیاری از علاقهمندان شوکآور بود. این بازی، پس از سالها توسعه، از سوی برخی منابع به عنوان یک اثر چندنفرهی برجسته با پتانسیل بالا توصیف شده بود؛ حتی برخی آن را سرگرمکنندهتر از بسیاری از بازیهای آنلاین دیگر میدانستند. با این حال، Naughty Dog توضیح داد که این پروژه بیش از حد منابع استودیو را مصرف میکرد و آنها به این نتیجه رسیدند که باید روی هویت اصلی خود، یعنی ساخت بازیهای داستانمحور تکنفره تمرکز کنند. از دید آنها، ادامهی توسعهی چنین پروژهی بزرگی ممکن بود آنها را از ساخت آثار روایی ناب باز دارد.
با این حال، Agarwal بیکار ننشسته و در حال کار روی یک بازی جدید است. هرچند هنوز جزئیات زیادی از پروژه فاش نشده، اما میدانیم که این بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته خواهد شد. علاوه بر آن، او در پاسخ به طرفداری که از لغو نسخهی آنلاین The Last of Us ابراز ناراحتی کرده بود، اشاره کرد که همچنان روی بازیهای چندنفره کار خواهد کرد، چرا که آنها اشتیاق اصلی او هستند.
بدیهی است که ثمرهی این استودیوی تازهتأسیس بهزودی دیده نخواهد شد. راهاندازی یک استودیو از صفر، توسعهی ایدهها، و تشکیل تیمی خلاق و هماهنگ، نیازمند زمان و تلاش فراوان است. با این حال، این حرکت، آغاز فصل تازهای در مسیر یکی از ذهنهای خلاق صنعت بازی است؛ کسی که در شکلگیری برخی از محبوبترین عناوین تاریخ نقش داشته.
نکتهی جالبتر اینکه مهاجرت Agarwal به ژاپن میتواند زمینهساز ترکیب منحصربهفردی از تجربهی غربی و فلسفهی بازیسازی ژاپنی باشد، ترکیبی که ممکن است به خلق عناوینی نوآورانه و متفاوت منجر شود؛ آثاری که عطش گیمرها برای تجربههای تازه را برآورده کنند و لایهای جدید به جهان بازیهای ویدیویی اضافه نمایند.
بخوانید:
- از یک انبار ساده تا شهرت جهانی! داستان واقعی پشت نامگذاری افسانهای «ماریو»
- مقایسه شخصیتهای خانواده آدامز در فیلمهای دهه ۹۰ و سریال «ونزدی» از نتفلیکس








