
از حمایتی که کردم پشیمانم، از ۲۰۱۵ تا حالا هنوز تمام نشده! Little Devil Inside کجاست؟
پس از معرفی اولیه بازی Little Devil Inside در سال ۲۰۱۵ و نمایش آن به عنوان یک انحصاری موقت برای کنسولهای پلیاستیشن در رویداد رونمایی از PS5 در سال ۲۰۲۰، این بازی از آوریل ۲۰۲۴ تاکنون هیچ بهروزرسانی قابلتوجهی دریافت نکرده است. این موضوع نگرانیهای فزایندهای را به وجود آورده که شاید این پروژه پس از یک دهه انتظار، برای همیشه کنار گذاشته شده باشد.
در سال ۲۰۱۵، این بازی از طریق کمپین جمعسپاری در کیکاستارتر معرفی شد و وعده داده شده بود که در پاییز ۲۰۱۶ برای تمام پلتفرمهای آن زمان منتشر شود، اما این اتفاق هرگز رخ نداد. در ژوئن ۲۰۲۰، بازی در رویداد رسمی رونمایی از نسل جدید کنسولهای سونی به عنوان یک انحصاری موقت برای PS5 و PS4 معرفی شد و اعلام گردید که همزمان برای PC نیز عرضه خواهد شد.
انحصاری پلیاستیشن وارد تونل تأخیرها میشود
آخرین باری که خبری از بازی شنیدیم، در آوریل ۲۰۲۴ بود. در آن زمان، یک بهروزرسانی رسمی در صفحه کیکاستارتر بازی منتشر شد که وعده بهروزرسانیهای منظم را میداد و از طراحی ارتقای سلاحها صحبت میکرد. اما پس از آن، تیم توسعه بار دیگر از صحنه غایب شد.
این بازی با مجموعهای پیدرپی از زمانبندیهای انتشار روبهرو شد که هیچکدام به حقیقت نپیوستند. تاریخ انتشار از پاییز ۲۰۱۶ به سال ۲۰۲۲ و سپس به زمانی نامعلوم در آینده موکول شد، بدون اینکه بیانیهای روشن دلایل این تأخیرهای مکرر را توضیح دهد.
در فوریه ۲۰۲۴، تیم توسعه Neostream Interactive یک ویدیوی کوتاه از گیمپلی منتشر کرد که پیشرفتهای انجامشده با استفاده از موتور آنریل انجین ۵ را نشان میداد. اما این ویدیو با هیچ بهروزرسانی جدیدی در سال ۲۰۲۵ همراه نشد و تا زمان نگارش این گزارش، هیچ خبر تازهای منتشر نشده است.
آیا Little Devil Inside برای همیشه به تعویق افتاده است؟

آنچه نگرانیها درباره این پروژه را تشدید میکند، نظرات ناامیدکننده حامیان و سرمایهگذاران در صفحه کیکاستارتر بازی است. یکی از آنها نوشته: «پشیمانم از حمایتم، از ۲۰۱۵ تا ۲۰۲۵ هنوز کارتان تمام نشده!»
نشریه Vice این پروژه را به عنوان اثری توصیف کرده که با ویژگیهای بسیار قوی، از سبک هنری گرفته تا مکانیکهای نوآورانه گیمپلی، آغاز شد. اما هشدار داده که طولانی شدن دوره توسعه ممکن است آن را به سرنوشتی مشابه Duke Nukem Forever دچار کند، پروژهای که به دلیل نبود ارتباط شفاف و مستمر تیم توسعه، در نهایت با شکست مواجه شد.
به نظر میرسد انحصاری موقتی که Neostream برای پلتفرمهای پلیاستیشن وعده داده بود، حالا به یک «انحصاری گمشده» تبدیل شده است، پس از یک دهه انتظار. با قطع شدن اخبار و توقف وعدههای بهروزرسانی، طرفداران بازی یک پرسش کلیدی مطرح میکنند: Little Devil Inside کجا غیبش زده؟ آیا روزی نور روز را خواهد دید؟ آیا بهزودی شاهد یک اعلام غافلگیرکننده خواهیم بود که به 10 سال ابهام پایان دهد؟
تا زمانی که استودیوی Neostream Interactive بیانیهای رسمی منتشر نکند یا اطلاعات جدیدی به اشتراک نگذارد، آینده این انحصاری که همیشه نوید نوآوری میداد، همچنان مبهم و نامعلوم باقی خواهد ماند.
شما برای تجربه این بازی مشتاق هستید؟
بخوانید: شینجی میکامی: پدرخوانده وحشت و بقا، پرورشدهنده استعدادهای بازیسازی