
10 بازی PSP که همچنان در سال 2025 عناوین مدرن را شرمنده میکنند
برخی از بازیهای ویدیویی دارای کیفیتی جاودانه هستند. پلیاستیشن پرتابل (PSP)، اولین کنسول دستی سونی، میزبان مجموعهای شگفتانگیز از بازیهایی بود که چنان از زمان خود جلوتر بودند که هنوز هم امروز تأثیرگذارند. دو دهه بعد، این بازیها گواهی بر تواناییهای PSP هستند، با گرافیک خیرهکننده، گیمپلی جذاب و جاهطلبی محض که باعث میشود تعجب کنید چگونه چنین چیزی روی یک سیستم قابلحمل ممکن بوده است. بیایید به 10 بازی PSP که همچنان از نظر بصری و فنی در سال 2025 برجستهاند، نگاهی بیندازیم.
10 بازی PSP که همچنان در سال 2025 عناوین مدرن را شرمنده میکنند: نگاهی به غول دستی سونی
10- Crisis Core: Final Fantasy VII – تجربهای در حد پلی استیشن 2 در جیب شما
کرایسیس کور: فاینال فانتزی 7 Crisis Core: Final Fantasy VII اغلب بهعنوان بازیای شناخته میشود که واقعاً PSP را به یک پلیاستیشن 2 قابلحمل تبدیل کرد. این بازی که توسط اسکوئر انیکس توسعه یافت، بهطور کامل از سختافزار PSP بهره برد تا یکی از خیرهکنندهترین و از نظر فنی چشمگیرترین بازیهای این سیستم را ارائه دهد. نکته قابلتوجه این است که این موفقیت در اوایل عمر PSP به دست آمد و مرزهای آنچه این کنسول دستی میتوانست انجام دهد را مدتها قبل از اوج خود جابهجا کرد.
این بازی بهعنوان پیشدرآمدی بر فاینال فانتزی 7 افسانهای، داستان زک فیر را روایت میکند که سرنوشتش با کلاد، سفیروث و رویدادهای حماسی بازی اصلی گره خورده است. این بازی که پنج سال قبل از داستان اصلی رخ میدهد، به غنای داستان کمک میکند و برای طرفداران قدیمی، دیدگاهی تازه به روایت کلاسیک ارائه میدهد. بسیاری زک را یکی از محبوبترین شخصیتهای این سری میدانند و سفر او در کرایسیس کور از نظر احساسی حتی گاهی عمیقتر از داستان کلاد به نظر میرسد.
سیستم مبارزه این بازی، گامی بزرگ در تکامل سری بود و از مکانیکهای سنتی مبتنی بر نوبت به یک رویکرد اکشن نقش آفرینی سریع، روان و سینمایی در زمان واقعی تغییر یافت. همراه با صحنههای سینمایی چشمگیر، صداپیشگی درجهیک و موسیقی متن فراموشنشدنی، کرایسیس کور سطحی از غوطهوری را ارائه داد که بهندرت در یک کنسول دستی دیده میشود. کیفیت پایدار این بازی در بازسازی اخیر آن برای پلتفرمهای مدرن مانند PS5، نینتندو سوییچ، ایکسباکس سری و PC مشهود است که با گرافیک بهبودیافته، آن را به یک بازسازی نزدیکتر کرده است.
9- Metal Gear Solid: Peace Walker – شاهکاری کامل در سبک مخفیکاری

متال گیر سالید: پیس واکر بازیای است که واقعاً شما را به فکر فرو میبرد که محدودیتهای PSP چه بودند. با وجود نبود جویاستیک دوم و سختافزار ضعیفتر در مقایسه با کنسولهای خانگی، کوجیما و تیمش تجربهای کامل از متال گیر سالید را ارائه دادند که نهتنها بینقص عمل کرد، بلکه درخشید.
این بازی که پس از متال گیر سالید 3 رخ میدهد، داستان بیگ باس را دنبال میکند که پایههای Outer Heaven را بنا میکند. این بازی مکانیکهای نوآورانهای مانند مدیریت پایگاه و حالت چندنفره همکاری عمیق را معرفی کرد که عمق قابلتوجهی به تجربه افزود. این بازی هرگز یک نسخه فرعی ساده به نظر نمیرسید، بلکه یک ورود اصلی بود که با داستانگویی سینمایی، مکانیکهای پیچیده مخفیکاری و ساختار مأموریتی جذاب پر شده بود.
از نظر فنی، متال گیر سالید سفیر صلح یک شگفتی بود. این بازی روی PSP بهطور استثنایی زیبا به نظر میرسید و اجرا میشد، با محیطهای پرجزئیات و مدلهای شخصیتهای چشمگیر. صحنههای سینمایی بازی که بهصورت پنلهای کمیک متحرک و استایلشده ارائه شدند، جلوه بصری منحصربهفردی به آن بخشیدند. اگرچه به دلیل محدودیتهای سختافزاری با نرخ فریم 20 اجرا میشد، گیمپلی همچنان روان و جذاب باقی ماند و تواناییهای PSP را در اوج خود نشان داد. این بازی بعدها برای PS3 و ایکسباکس 360 با عملکرد و گرافیک بهبودیافته بازسازی شد، اما نسخه اصلی PSP همچنان گواهی بر جاهطلبی و توانایی بصری آن است.
8- Persona 3 Portable – تطبیق یک JRPG محبوب برای بازی دستی

پرسونا 3 پرتابل با موفقیت یکی از محبوبترین JRPGهای تمام دوران را به PSP آورد و آن را به گونهای تطبیق داد که دسترسیپذیری را افزایش داد بدون اینکه از جوهره اصلی آن کاسته شود. این بازی که در اصل برای پلیاستیشن 2 منتشر شده بود، محتوایی غنی و مکانیکهایی عمیق داشت، اما انتقال آن به PSP بهطور شگفتانگیزی روان بود.
مهمترین تغییر، ارائه به سبک رمان بصری بود. در حالی که نسخه اصلی امکان حرکت کامل شخصیتها در محیطهای سهبعدی را فراهم میکرد، نسخه PSP کاوش را با یک رابط کاربری اشاره و کلیک ساده کرد، البته به جز در بخشهای مبارزه. با این حال، وقتی بازیکنان وارد Tartarus میشدند، سیستم مبارزه نوبتی موردعلاقه طرفداران دستنخورده باقی ماند. با وجود محدودیتهای سختافزاری، پرسونا 3 پرتابل فضای تاریک و غوطهورکننده بازی را حفظ کرد و با کارگردانی هنری خیرهکننده و موسیقی متن فراموشنشدنی، هرگونه کاهش کیفیت گرافیکی را جبران کرد.
یکی از اضافات بزرگ نسخه پرتابل، امکان بازی بهعنوان یک شخصیت اصلی زن بود که لینکهای اجتماعی جدید، انتخابهای دیالوگ و دیدگاهی کاملاً تازه به داستان را معرفی کرد. این تغییر جزئی نبود، بلکه تجربه بازیکن را بهطور اساسی تغییر داد و ارزش تکرار و ارتباط عمیقتری با شخصیتها را به بازی افزود. اهمیت مداوم پرسونا 3 پرتابل در انتشار اخیر آن برای پلتفرمهای مدرن مشهود است و ثابت میکند که گیمپلی منحصربهفرد و داستانگویی احساسی آن همچنان پس از بیش از یک دهه با بازیکنان ارتباط برقرار میکند.
7- Final Fantasy Type-0 – یک غول فنی تاریک و جاهطلب

فاینال فانتزی تایپ زیرو Final Fantasy Type-0 یک غول فنی بود که PSP را به حد نهایی خود رساند و یکی از جاهطلبانهترین بازیهای ساختهشده برای این سیستم را ارائه داد. این بازی که در ابتدا بهعنوان فاینال فانتزی آجیتو 13، بخشی از پروژه Fabula Nova Crystallis، طراحی شده بود، پیش از انتشارش در سال 2011 در ژاپن دستخوش تحولات متعددی شد و قدرت خام PSP را به نمایش گذاشت.
برخلاف اکثر بازیهای فاینال فانتزی، تایپ زیرو داستانی تاریکتر و جنگمحور داشت که پر از دسیسههای سیاسی، فقدان و نبردهای بیرحمانه بود. سیستم مبارزه اکشن در زمان واقعی آن یکی از سریعترین و روانترینها در این سری بود و هر یک از شخصیتهای قابل بازی متعدد، سبک بازی منحصربهفردی داشتند که عمق و استراتژی را به هر رویارویی اضافه میکرد.
یکی از شگفتانگیزترین جنبههای تایپ زیرو حجم عظیم آن بود که به دو دیسک UMD نیاز داشت، گواهی بر محتوای فراوانی که در بازی گنجانده شده بود. مدلهای شخصیت پرجزئیات، محیطهای وسیع و صحنههای سینمایی باکیفیت نشان داد که اسکوئر انیکس هیچ تلاشی را در این بازی برای کنسول دستی فروگذار نکرده است. این بازی که در ابتدا تنها در ژاپن منتشر شد، از طریق ترجمههای غیررسمی طرفداران، پایگاه هواداران اختصاصی پیدا کرد تا اینکه سرانجام یک نسخه بازسازیشده HD برای PS4، ایکسباکس وان و PC منتشر شد و به مخاطبان جهانی اجازه داد تا دیدگاه منحصربهفرد آن به دنیای فاینال فانتزی را تجربه کنند.
6- Dante’s Inferno – آوردن اکشن هک اند اسلش خشن به PSP

دانته اینفرنو Dante’s Inferno بهعنوان یکی از شگفتانگیزترین دستاوردهای فنی در PSP برجسته است. این بازی هک اند اسلش سریع که در اصل برای پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 توسعه یافت، از نبردهای خشن خدای جنگ الهام گرفته بود. تطبیق چنین تجربه اکشن شدیدی برای یک کنسول قابلحمل کاری دشوار به نظر میرسید، اما ویسرال گیمز یکی از خیرهکنندهترین و صیقلخوردهترین بازیهای این کنسول را ارائه داد.
این بازی داستان سفر دانته به 9 دایره جهنم برای نجات معشوقهاش، بئاتریس، را دنبال میکند. هر لایه از جهنم بهگونهای منحصربهفرد و وحشتناک طراحی شده و تجربهای بصری تأثیرگذار خلق کرده است. با وجود محدودیتهای PSP، بازی فضای تاریک و گوتیک خود را حفظ کرد، با صحنههای سینمایی و مبارزه روان.
آنچه دانته اینفرنو را در PSP بسیار قابلتوجه کرد، موفقیت آن در به تصویر کشیدن جوهره نسخههای کنسول خانگی بود. نبردهای سریع، کمبوهای خشن و نبردهای عظیم با باسها دستنخورده باقی ماندند و توانایی کنسول دستی را در مدیریت بازیهای اکشن در مقیاس بزرگ بدون به خطر انداختن کیفیت گیمپلی نشان دادند. اگرچه گرافیک به اندازه نسخههای کنسولی پرجزئیات نبود، اما سطح جزئیاتی که در یک دستگاه قابلحمل به دست آمد، شگفتانگیز بود. نسخه PSP همچنین در میان کاربران شبیهساز PC محبوبیت یافت و پایه فنی قوی آن را بیشتر برجسته کرد و هنوز هم توسط بسیاری بهعنوان یکی از بهترین بازیهای هک اند اسلش در کنسولهای دستی شناخته میشود.
5- Tekken 6 – یک بازی مبارزهای کامل در جیب شما

تکن 6 Tekken 6 در PSP یکی دیگر از عناوینی بود که بازیکنان را به فکر فرو برد که محدودیتهای بازیهای دستی چیست. بازیهای مبارزهای به خاطر اکشن سریع و مکانیکهای دقیق خود شناخته شدهاند و آوردن بازیای در این مقیاس به یک کنسول قابلحمل تقریباً غیرممکن به نظر میرسید. با این حال، باندای نامکو نسخهای را ارائه داد که نهتنها از نظر بصری خیرهکننده بود، بلکه گیمپلی اصلی را که این سری را نمادین کرده بود، حفظ کرد.
با وجود اینکه نسخهای کوچکتر از انتشارهای پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 بود، تکن 6 در PSP یک دستاورد فنی مطلق بود. مدلهای شخصیتها واضح، انیمیشنها روان و مکانیکهای مبارزه دستنخورده بودند. اگرچه برخی مصالحهها مانند جزئیات کمتر پسزمینه و نرخ فریم کمی پایینتر ضروری بود، اما اینها از تجربه کلی کم نکردند. بازی همچنان حس تکن را منتقل میکرد، با تمام کمبوها، جاگرها و شدت رقابتی مورد انتظار.
یکی از بزرگترین شگفتیها این بود که کنترلها با وجود نبود جویاستیک دوم یا دکمههای اضافی، چقدر خوب به D-Pad PSP منتقل شدند، چیزی که میتوانست نقطه ضعف بزرگی برای یک بازی مبارزهای باشد. بازی چنان بهینهسازی شده بود که بازی با D-Pad پاسخگو و طبیعی به نظر میرسید. این واقعیت که باندای نامکو هرگز نسخهای برای پلیاستیشن 2 توسعه نداد، خود گویای کیفیت این پورت PSP است. برای بسیاری، نسخه PSP تکن 6 همان نسخهای بود که بیشترین زمان را با آن سپری کردند.
4- Grand Theft Auto: Vice City Stories – تجربهای کامل از دنیای باز در حال حرکت

Grand Theft Auto: Vice City Stories یکی از جاهطلبانهترین بازیهایی بود که تا به حال برای PSP منتشر شد. راکاستار گیمز با موفقیت تجربه کامل دنیای باز GTA را در یک کنسول دستی جای داد و بهطور شگفتانگیزی، این بازی فوقالعاده به نظر میرسید. در نگاه اول، باور اینکه بازی روی پلیاستیشن 2 اجرا نمیشود، سخت بود. از محیطهای پرجزئیات تا جلوههای نورپردازی چشمگیر، Vice City Stories PSP را به حد نهایی خود رساند.
این بازی که در خیابانهای نئوندرخشان Vice City در دهه 1980 رخ میدهد، بهعنوان پیشدرآمدی بر GTA Vice City عمل میکند و داستان صعود ویک ونس در دنیای زیرزمینی جرم را دنبال میکند. داستان همان ترکیب طنز، هرجومرج و نویسندگی عمیق شخصیتها را ارائه میدهد که مشخصه این فرنچایز است. با این حال، Vice City Stories فقط نسخه کوچکتری از بازی PS2 نبود؛ این بازی با وسایل نقلیه جدید و مکانیکهای بهروزشده مانند ساخت امپراتوری گسترش یافت و تجربهای بهبودیافته و در بسیاری از جنبهها بهتر ارائه داد.
با وجود محدودیتهای سختافزاری PSP، راکاستار موفق شد جهان باز عظیم را با ترافیک، عابران پیاده و ایستگاههای رادیویی غوطهورکننده دستنخورده نگه دارد. این بازی حتی ویژگیهایی را معرفی کرد که در GTA Vice City وجود نداشتند، مانند امکان شنا کردن.
3- The 3rd Birthday – نگاهی خیرهکننده و نوآورانه به سری Parasite Eve

The 3rd Birthday یکی از خیرهکنندهترین و جاهطلبانهترین بازیهای منتشرشده برای PSP است. این بازی که سومین ورودی سری Parasite Eve بود، جهتگیری جسورانهای در گیمپلی و داستانگویی داشت. این بازی با تغییر از نقش آفرینی ترسناک بقا به یک تجربه اکشنمحور، مبارزه سریع را با داستانگویی سینمایی ترکیب کرد. این بازی که در سال 2010 منتشر شد، سختافزار PSP را به حد نهایی خود رساند و تصاویری ارائه داد که اغلب با پلیاستیشن 2 مقایسه میشد.
با وجود اینکه بخشی از فرنچایز Parasite Eve بود، The 3rd Birthday به دلیل پیچیدگیهای قانونی مربوط به رمان اصلی، بهطور قابلتوجهی از پیشینیان خود فاصله گرفت و اسکوئر انیکس نام “Parasite Eve” را از عنوان حذف کرد. در نتیجه، این بازی بیشتر بهعنوان یک جانشین معنوی احساس میشود و مکانیکهای گیمپلی جدید و تُن متفاوتی را معرفی میکند.
این بازی داستان آیا بریا را دنبال میکند که با تهاجم آخرالزمانی موجوداتی به نام Twisted مواجه میشود. توانایی اصلی او سیستم نوآورانه Overdive است که به او امکان میدهد آگاهی خود را در زمان واقعی به بدن سربازان دیگر منتقل کند. این مکانیک عنصری تاکتیکی و منحصربهفرد به مبارزه اضافه کرد و نبردها را پویاتر و جذابتر کرد. اگرچه The 3rd Birthday به دلیل تغییرات اساسیاش واکنشهای متفاوتی از طرفداران قدیمی دریافت کرد، جلوههای بصری چشمگیر و پیشرفتهای فنی آن برای یک بازی دستی در آن زمان غیرقابلانکار است، با سطوحی پیشگامانه از جزئیات در مدلهای شخصیتها، محیطها و جلوههای ویژه. متأسفانه، این بازی هرگز بازسازی یا پورتی دریافت نکرد و PSP تنها راه تجربه آن باقی ماند.
2- Kingdom Hearts Birth by Sleep – تجربهای کامل از کینگدام هارتس در یک کنسول دستی

کینگدام هارتس: تولد در خواب نهتنها یکی از بهترین بازیهای PSP، بلکه یکی از قویترین ورودیهای کل سری کینگدم هارتس است. این بازی که در سال 2010 منتشر شد، توانایی اسکوئر انیکس را در آوردن تجربه کامل کینگدام هارتس به یک کنسول دستی بدون به خطر انداختن مبارزه سریع، داستانگویی احساسی یا تصاویر خیرهکننده نشان داد. در بسیاری از جنبهها، این بازی مانند یک ورودی گمشده پلیاستیشن 2 احساس میشد و انتظارات از سختافزار PSP را فراتر برد.
آنچه Kingdom Hearts Birth by Sleep را بهویژه خاص میکند، ساختار منحصربهفرد آن است که شامل سه شخصیت قابل بازی (ترا، ونتوس و آکوا) میشود، هرکدام با سفرهای درهمتنیده خود. این رویکرد عمق قابلتوجهی به داستان اضافه میکند و دیدگاههای متعددی درباره رویدادهای منتهی به سری اصلی ارائه میدهد و آن را به یک پیشدرآمد ضروری برای هر طرفدار تبدیل میکند.
از نظر بصری، Kingdom Hearts Birth by Sleep برای یک عنوان دستی خیرهکننده است. این بازی از همان موتور بازیهای PS2 استفاده میکند و در برخی جنبهها حتی از کینگدام هارتس اصلی پیشی میگیرد. مدلهای شخصیتها، جلوههای جادویی و محیطها همگی بهگونهای صیقل داده شدهاند که بهراحتی فراموش میکنید روی یک سیستم قابلحمل بازی میکنید. اگرچه محدودیتهای PSP به معنای دشمنان کمتر روی صفحه در مقایسه با نسخههای کنسولی بود، مبارزه همچنان روان و هیجانانگیز باقی میماند و جوهره آنچه نبردهای کینگدام هارتس را جذاب میکند، حفظ میکند. کیفیت آن با بازسازیاش برای PS3 و انتشار نهایی برای PS4، ایکسباکس و PC بیشتر به رسمیت شناخته شد و تصاویر بهبودیافتهاش را به مخاطبان گستردهتری آورد.
1- God of War: Ghost of Sparta – به حد نهایی رساندن PSP

گاد آو وار: روح اسپارتا God of War: Ghost of Sparta دومین و آخرین عنوان گاد آو وار در PSP بود و سختافزار را به حد نهایی خود رساند. از نظر بصری، این بازی چنان چشمگیر است که در نگاه اول بهراحتی میتوان آن را با یک بازی پلیاستیشن 2 اشتباه گرفت. سطح جزئیات، انیمیشنهای روان و صحنههای سینمایی آن را به یکی از بهترین بازیهای دستی زمان خود تبدیل کرد.
آنچه روح اسپارتا را متمایز میکند، کاوش عمیق در گذشته کریتوس است که به ریشههای او و تراژدیای که او را شکل داد، میپردازد. داستان دیموس، برادر گمشده کریتوس را معرفی میکند و وزن احساسیای را به سری اضافه میکند که بهندرت دیده شده است. با وجود اینکه یک عنوان قابلحمل است، مانند یک تجربه کامل گاد آو وار احساس میشود، پر از نبردهای حماسی، پایاندهندههای خشن و نبردهای عظیم با باسها.
گیمپلی وفادار به اکشن هک اند اسلش امضای فرنچایز باقی میماند، با کنترلهای پاسخگو و کمبوهای رضایتبخش. حتی با محدودیت یک جویاستیک، مبارزه روان و جذاب احساس میشود. روح اسپارتا همچنین مکانیکهای جدیدی مانند سلاحها و تواناییهای آتشین را معرفی کرد و زرادخانه ویرانگر کریتوس را گسترش داد. مانند دیگر عناوین چشمگیر PSP، این بازی بعدها بهعنوان بخشی از مجموعه گاد آو وار Origins برای پلیاستیشن 3 بازسازی شد و گرافیک بهبودیافته و پشتیبانی از دو جویاستیک را به همراه داشت.
نتیجهگیری: میراث ماندگار بازیهای PSP
این 10 بازی تنها گوشهای از کتابخانه چشمگیر پلیاستیشن پرتابل هستند. دستاوردهای فنی، گستردگی جاهطلبانه و گیمپلی جذاب آنها همچنان محدودیتهای سختافزار اصلی خود را به چالش میکشد و ثابت میکند که PSP واقعاً یک غول در بازیهای دستی بود. حتی در سال 2025، این عناوین تجربههایی را ارائه میدهند که میتوانند با بازیهای موبایلی مدرن رقابت کنند و در برخی موارد حتی از آنها پیشی بگیرند. آنها گواهی بر خلاقیت و مهارت فنی توسعهدهندگان خود هستند و یادآوری از عصر طلایی بازیهای دستی به شمار میروند.
کدام بازیهای PSP هنوز شما را تحت تأثیر قرار میدهند؟ نظرات خود را در بخش کامنتها به اشتراک بگذارید!
با ساویس گیم بمانید:
- گرافیکهای جاودانه: 10 بازی پلی استیشن 1 که همچنان در سال 2025 شگفتانگیز به نظر میرسند
- Final Fantasy Tactics: بازی نقشآفرینی تاکتیکی شکستناپذیری که ژانری را شکل داد
- هنوز فکر میکنید بازیهای نقشآفرینی نوبتی منسوخ شدهاند؟ 10 بازی شگفتانگیز که اشتباه شما را ثابت میکنند!
- در آغوش کشیدن یک شاهکار گمشده: چرا باید Rogue Galaxy را بستایید؟
- 10 بازی نقش آفرینی پلی استیشن 2 که بازیهای مدرن را شرمنده میکنند
- بازیهایی که پلیاستیشن 2 را به اوج رساندند؛ 7 شاهکار ماندگار نسل طلایی
- 10 بازی نقش آفرینی با جهانهای فراموش نشدنی و ایمرسیو