10 سلاح برتر در بازی FragPunk که باید امتحان کنید
10 سلاح برتر در بازی FragPunk که باید امتحان کنید؛ بازی FragPunk سبک تیراندازی کلاسیک 5v5 را به کلی دگرگون کرده و به بازیکنان اجازه میدهد با استفاده از Shard Cards قوانین بازی را بشکنند. همچنین، لیست متنوع Lancers (شخصیتها) باعث ایجاد گیمپلی مهیج و غیرقابلپیشبینی میشود.
در حالی که توانایی تغییر مکانیکهای بازی و استفاده از مهارتهای قدرتمند هیجانانگیز است، انتخاب سلاح مناسب یکی از مهمترین عوامل پیروزی به شمار میرود. FragPunk مجموعهای گسترده از اسلحهها را ارائه میدهد و در حالی که ترجیحات شخصی نقش مهمی دارند، برخی سلاحها در متای فعلی برجستهتر هستند. در ادامه، بهترین 10 سلاح این بازی را معرفی میکنیم.
10. Standard Blitzer
نوع حمله | آسیب پایه | ضربه از پشت | برد حمله |
---|---|---|---|
برش (Slash) | 50 | 100 | 2 متر |
(Stab) | 75 | 100 | 2 متر |
حمله شارژی (Charge) | 100-150 | 166-250 | 2.1-3.7 متر |
Standard Blitzer سلاح پیشفرض هر بازیکن است، اما معمولاً به نفع سلاحهای گرم نادیده گرفته میشود. بااینحال، این سلاح نزدیکبُرد قدرت قابلتوجهی دارد. اگر بازیکنان بتوانند به اندازه کافی به دشمن نزدیک شوند، میتوانند با دو ضربه از پشت یا یک ضربه قوی، دشمن را نابود کنند.
در حملات از روبهرو، این سلاح به سه ضربه یا دو stab نیاز دارد تا دشمن را از پا درآورد. بااینحال، اگر بازیکنان حمله stab را شارژ کنند، میتوانند دشمن را یکضربهای از بین ببرند و برد حمله را نیز افزایش دهند. Standard Blitzer شاید سلاح اصلی ایدهآلی نباشد، اما در شرایط خاص مانند تسلط بر مسیرهای تنگ یا بازی با شخصیتهای مخفیکار Lancers مانند Zephyr مفید است.
9. Highlife
برد و آسیب | 0-8 متر | 8-25 متر | 25-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 300 | 240 | 200 |
ضربه به بدن | 150 | 120 | 100 |
ضربه به دست و پا | 135 | 108 | 90 |
Highlife یک تفنگ تکتیرانداز bolt-action ایدهآل برای بازیکنان ماهر در هدفگیری دقیق و تکنیک quick-scoping است. این سلاح قادر است با یک شلیک به سر از هر فاصلهای دشمن را نابود کند، مشروط بر اینکه دشمن با سلامت کامل باشد. همچنین، میتواند دشمنان را با یک شلیک به بدن تا فاصله 8 متر از بین ببرد و در بردهای بالاتر، با دو شلیک دشمن را بکشد.
نکته جالب در مورد Highlife این است که هنگام hip-fire (شلیک بدون نشانهگیری) سه تیر را همزمان شلیک میکند، که آن را بهطور غیرمنتظرهای در درگیریهای نزدیک مؤثر میکند. با ظرفیت 10 گلوله در خشاب که برای تفنگهای bolt-action نادر است، این سلاح گزینهای عالی در نقشههایی با خطوط دید طولانی محسوب میشود.
8. The Resolver
برد و آسیب | 0-17 متر | 17-60 متر |
---|---|---|
ضربه به سر | 300 | 260 |
ضربه به بدن | 150 | 130 |
ضربه به دست و پا | 142 | 123 |
The Resolver یک تفنگ تکتیرانداز bolt-action دیگر است که برای نبردهای دوربرد طراحی شده است. اگرچه از نظر سرعت هدفگیری کندتر از Highlife است، اما با قدرت خام خود این ضعف را جبران میکند.
این سلاح قادر است دشمنان را با یک شلیک به بدن تا 17 متر از بین ببرد و در فاصلههای بیشتر، آسیب بیشتری نسبت به Highlife وارد میکند. The Resolver دارای بزرگنمایی بیشتری است که دقت بالاتری را ارائه میدهد. بااینحال، سرعت شلیک کمتر و خشاب کوچکتر آن را کندتر از Highlife میکند، اما قدرت بالای آن باعث میشود یکی از مطمئنترین تفنگهای تکتیرانداز بازی باشد.
7. Vicious
برد و آسیب | 0-8 متر | 8-25 متر | 25-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 150 | 143 | 133 |
ضربه به بدن | 73 | 70 | 65 |
ضربه به دست و پا | 65 | 63 | 58 |
در دسته سلاحهای ثانویه، Vicious بهترین گزینه موجود است. این کلت نیمهخودکار توانایی کشتن دشمن را با یک شلیک به سر تا فاصله 8 متر دارد، قابلیتی که هیچ سلاح ثانویه دیگری در بازی ندارد. همچنین، میتواند با سه شلیک به بدن یا دو شلیک (در صورتی که یکی از آنها به سر بخورد) دشمن را از بین ببرد.
برای حفظ تعادل، Vicious سرعت شلیک پایینتری نسبت به سایر کلتها دارد. اما دقت بالای آن هنگام hip-fire (شلیک بدون نشانهگیری) و سرعت بالای کشیدن سلاح، آن را به بهترین گزینه بهعنوان سلاح پشتیبان تبدیل میکند. تنها نقطهضعف آن نیاز به دقت بالاست، که باعث میشود کمتر برای بازیکنان تازهکار مناسب باشد.
6. Meat Maker
برد و آسیب | 0-10 متر | 10-25 متر | 25-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 25 × 11 | 18 × 11 | 15 × 11 |
ضربه به بدن | 17 × 11 | 12 × 11 | 10 × 11 |
ضربه به دست و پا | 17 × 11 | 12 × 11 | 10 × 11 |
Meat Maker یک شاتگان کشنده است که بسیاری از بازیکنان آن را دستکم میگیرند، اما در نبردهای نزدیک فوقالعاده مؤثر است. این سلاح میتواند دشمن را با یک شلیک تا 10 متر نابود کند و همچنان قادر است در دو شلیک دشمنان را از فاصله 25 متری از بین ببرد.
به لطف پراکندگی کنترلشده گلولهها، Meat Maker معمولاً یا با یک شلیک مستقیم یا دو شلیک متوالی، دشمنان را از پا در میآورد. سرعت شلیک بالای آن نیز باعث میشود در درگیریهای نزدیک بیرحمانه عمل کند. بااینحال، سرعت بارگذاری کند و برد محدود، نیاز به موقعیتیابی دقیق و تاکتیکی برای استفاده حداکثری از این سلاح را ضروری میکند.
5. Ghost Pepper
برد و آسیب | 0-35 متر | 35-60 متر |
---|---|---|
ضربه به سر | 98 | 87 |
ضربه به بدن | 28 | 25 |
ضربه به دست و پا | 26 | 23 |
Ghost Pepper یکی از دو تیربار سبک (LMG) موجود در FragPunk است و مکانیزم منحصربهفردی دارد که باعث میشود سرعت شلیک آن بهمرور افزایش یابد. این سلاح با نرخ شلیک اولیه 600 گلوله در دقیقه (RPM) شروع میشود و بهتدریج به 800 RPM میرسد که به آن برتری خاصی در میزان آسیب کلی میدهد.
علاوه بر این، ظرفیت خشاب عظیم 100 گلولهای آن، مدت شلیک ممتد طولانیتر نسبت به هر سلاح دیگری در بازی فراهم میکند. اما کندی حرکت، زمان بارگذاری طولانی و افزایش لگد سلاح با بالا رفتن نرخ شلیک از معایب آن محسوب میشوند.
4. Clampdown
برد و آسیب | 0-10 متر | 10-20 متر | 20-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 33 | 28 | 22 |
ضربه به بدن | 22 | 19 | 15 |
ضربه به دست و پا | 18 | 16 | 12 |
اگر به SMGها (مسلسلهای سبک) علاقهمندید، Clampdown یکی از بهترین گزینههاست. این سلاح در فاصله کمتر از 10 متر سریعترین TTK (زمان کشتن) را در میان SMGها دارد و همچنان تا 20 متر رقابتی باقی میماند.
به دلیل نرخ شلیک بالا، این سلاح نیاز به بارگذاری مکرر دارد، اما همچنان یکی از برترین گزینههای جنگ نزدیک محسوب میشود. بااینحال، لگد عمودی شدید آن نیاز به تمرین دارد تا بازیکنان بتوانند کنترل دقیقی بر آن داشته باشند. اگر بتوانید لگد آن را کنترل کنید، Clampdown یکی از بهترین سلاحهای درگیریهای نزدیک خواهد بود.
3. Mad Dog-S
برد و آسیب | 0-20 متر | 20-35 متر | 35-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 39 | 36 | 33 |
ضربه به بدن | 26 | 24 | 22 |
ضربه به دست و پا | 22 | 20 | 18 |
Mad Dog-S اگرچه در نبردهای نزدیک بهاندازه Clampdown سریع نیست، اما در درگیریهای میانبُرد برتری دارد. این سلاح در فاصله 10 تا 20 متر سریعتر از هر SMG دیگری دشمن را از بین میبرد و در محدوده 35 تا 60 متر همچنان گزینهای قوی محسوب میشود.
علاوه بر این، Mad Dog-S مجهز به صداخفهکن داخلی است که آن را برای بازیهای مخفیکارانه عالی میکند. لگد کم و پایداری بالا نیز از دیگر مزایای این سلاح است.
2. Fever
برد و آسیب | 0-25 متر | 25-40 متر | 40-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 91 | 83 | 75 |
ضربه به بدن | 35 | 32 | 29 |
ضربه به دست و پا | 31 | 28 | 26 |
Fever یکی از محبوبترین اسلحههای FragPunk محسوب میشود و در برد میانبُرد تا دوربرد عملکردی استثنایی دارد. این سلاح در هر شلیک، آسیب بیشتری نسبت به Discipline AR دارد اما از نظر سرعت شلیک و TTK در ضربه به بدن کمی کندتر است.
Fever گزینهای عالی برای بازیکنانی است که دقت بالایی در هدشات دارند، زیرا در این زمینه از تمام سلاحهای همرده خود برتر است. الگوی لگد کنترلشده و سایت (نشانهگیری) واضح نیز از دیگر مزایای آن محسوب میشوند.
1. Discipline
برد و آسیب | 0-25 متر | 25-40 متر | 40-60 متر |
---|---|---|---|
ضربه به سر | 91 | 83 | 75 |
ضربه به بدن | 35 | 32 | 29 |
ضربه به دست و پا | 31 | 28 | 26 |
Discipline به دلیل نرخ شلیک بالا و قابلیتهای متوازن، یکی از انتخابهای اصلی بازیکنان FragPunk است. این سلاح از Fever در ضربه به بدن سریعتر است و در هر دو نبرد نزدیک و دوربرد عملکرد خوبی دارد.
کنترل راحت لگد، دقت بالا هنگام hip-fire و TTK سریع، آن را به متوازنترین و بهترین تفنگ تهاجمی (AR) در بازی تبدیل کرده است.
نتیجهگیری
انتخاب سلاح در FragPunk نقش تعیینکنندهای در پیروزی دارد. چه به تکتیراندازی، شاتگان، تیربار سبک یا SMG علاقه داشته باشید، هر سلاح در این فهرست ویژگیهای منحصربهفردی دارد که میتواند تأثیر بزرگی در بازی شما بگذارد.
سلاح مورد علاقه شما کدام است؟
با ساویسگیم بمانید:
- چرا جان مارستون از آرتور بهتر است؟
- بهترین بازیها برای تجربه در تعطیلات نوروز 1404
- بهترین انیمهها برای تماشا در تعطیلات نوروز 1404
- بهترین فیلمها و سریالها برای تماشا در تعطیلات نوروز 1404
- بهترین بازیهای موبایل برای تجربه در تعطیلات نوروز 1404
- Assassin’s Creed Shadows در برابر Ghost of Tsushima: کدام بازی بهتر است؟