
اخراجهای بایوور آغاز شدند؛ EA توسعهدهندگان معلوم الحال Dragon Age: The Veilguard را اخراج میکند
اخراجهای شرکت بایوور آغاز شدهاند؛ EA توسعهدهندگان معلوم الحال «Dragon Age: The Veilguard» را اخراج میکند.
اخراجهای شرکت بایوور به طور رسمی آغاز شدهاند، پس از شکست فاجعهبار بازی «Dragon Age: The Veilguard» اوضاع خراب است.
با وجود اینکه بیانیه اولیه بایوور درباره بازسازی ساختار شرکت اشارهای به انتقال اعضای تیم به بخشهای دیگر EA داشت و از کلمه «اخراج» کاملاً اجتناب کرد، اکنون واقعیت آشکار شده است، توسعهدهندگانی که روی «Veilguard» کار کردهاند، اخراج میشوند.

این اتفاق کمی پس از خروج «کورین بوشه»، کارگردان «Veilguard»، رخ داد که به عنوان یک خروج داوطلبانه عنوان شد، اگرچه تعداد کمی باور دارند که این کارگردان بیاعتبار پس از نظارت بر یکی از فاجعهبارترین انتشارات تاریخ بایوور، به اختیار خودش رفته است.
فقط دیروز، بایوور بیانیهای را در وبلاگ رسمی استودیو منتشر کرد. «گری مککی»، مدیر کل استودیو، اعلام کرد که شرکت تمرکز خود را کاملاً روی بازی بعدی «Mass Effect» قرار داده است و به طور موثر سری «Dragon Age» را پس از استقبال فاجعهبار آخرین نسخه آن، کنار گذاشته است.
مککی گفت:
با توجه به این مرحله از توسعه، ما به حمایت تمام استودیو نیاز نداریم. ما در بایوور استعدادهای فوقالعادهای داریم، بنابراین در ماههای گذشته سخت تلاش کردهایم تا بسیاری از همکارانمان را با تیمهای دیگر در EA که موقعیتهای مناسبی داشتند، هماهنگ کنیم.
اما ظاهراً او منظورش همه همکاران نبود.
در میان اخراجشدگان، «تریک ویکز» و «کارین وست ویکز»، دو کهنهکار قدیمی بایوور، حضور دارند که خروج خود را در بلواسکای تأیید کردند. تریک ویکز، که نویسنده اصلی «Veilguard» بود، قبلاً روی تمام بازیها و افزونههای سهگانه اصلی «Mass Effect» ،«Dragon Age: Origins» و «Inquisition» کار کرده بود.
کارین ویکز، یک ویراستار با سابقه کار در «Mass Effect 2» ،«3» ،«Andromeda» و چندین عنوان «Dragon Age»، نیز اخراج شد. اخراجهای بایوور فراتر از کارکنان نویسندگی است و شامل تولیدکنندگان، طراحان سیستم، تحلیلگران و سایر اعضای تیم میشود، زیرا EA استودیو را برای تمرکز مجدد روی «Mass Effect» بازسازی میکند.
تریک و کارین تأیید کردند که اخراج شدهاند.

اخراجهای بایوور فراتر از خروجهای پرسر و صدا مانند نویسنده اصلی و ویراستار «Dragon Age: The Veilguard» است. توسعهدهندگان کلیدی بیشتری در رشتههای مختلف نیز اخراج شدهاند، زیرا EA به بازسازی تهاجمی استودیو ادامه میدهد.
در میان آنها «رایان کورمیِر»، ویراستاری که روی «Star Wars: The Old Republic» ،«Anthem» و «Veilguard» کار کرده است، حضور دارد. خروج او بیشتر نشان میدهد که بایوور در حال دور شدن از تیمی است که مسئول آخرین شکست آن بوده است، احتمالاً در تلاش برای نجات آنچه از اعتبار استودیو باقی مانده است.
همچنین «جنیفر چوریه»، یک کهنهکار قدیمی بایوور که به عنوان تستر، تحلیلگر و تولیدکننده در چندین پروژه بزرگ از جمله «Mass Effect 3» ،«Dragon Age: Inquisition» ،«Anthem» و «Veilguard» کار کرده بود، اخراج شد. با خروج او، بایوور یکی دیگر از چهرههای مرتبط با خط لوله توسعه مدرن خود را از دست میدهد، خط لولهای که تا حد زیادی در ارائه تجربیات کیفی که دوران طلایی استودیو را تعریف میکرد، ناتوان بوده است.
اخراجها به اینجا ختم نشد. «دنیل استید»، تولیدکنندهای که روی «Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith» و «Veilguard» کار کرده است، و همچنین «لینا اندرسون»، مدیر ارشد محصول، اخراج شدند. «میشل فلام»، طراح سیستم، و «مَد بی»، طراح UX، نیز اخراج شدند.

این تحولات بیشتر نشاندهنده پیامدهای فاجعه تجاری «The Veilguard» است. EA پیشبینی کرده بود که این بازی در طول عمر خود بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروش خواهد داشت. در عوض، این بازی به سختی توانست ۱.۵ میلیون بازیکن را «درگیر» کند، با گزارشهایی که نشان میدهد بیش از ۳۰,۰۰۰ بازگشت و تخفیف گسترده در خردهفروشیها وجود داشته است.
گیماستاپ اخیراً قیمت نسخههای جدید بازی را به ۲۴.۹۹ دلار کاهش داده است، که کاهشی ۶۵٪ از قیمت اولیه ۶۹.۹۹ دلار است، و ارزش معاملاتی آن تنها پس از یک هفته به شدت کاهش یافته است. این نشانه واضحی است که تقاضا به طور کامل سقوط کرده است و EA را در تلاش برای کاهش خسارات قرار داده است.
اخراجهای بایوور پاسخ مستقیمی به شکست استودیو در ارتباط با بازیکنان است، زیرا «Veilguard» سیاستهای هویتی را به جای داستانسرایی و جهانسازی جذاب در اولویت قرار داد. طرفداران از لحن بازی و کمبود عمق آن انتقاد کردند، که منجر به فروپاشی مالی آن شد. با اخراج توسعهدهندگان مسئول، به نظر میرسد EA اذعان میکند که این جهتگیری یک اشتباه بوده است.

در عین حال، بایوور به طرفداران اطمینان داده است که بازی بعدی «Mass Effect» در دستان کهنهکاران سهگانه اصلی، از جمله «مایک گمبل»، «پریستون واتامانیوک»، «دِرِک واتس» و «پریش لی»، قرار دارد.
برخلاف «Veilguard» که مخاطبان اصلی خود را از دست داد، این اعلامیه ممکن است نشاندهنده بازگشت به فرمول موفق گذشته برای این فرنچایز باشد، اما هیچ تضمینی برای این موضوع وجود ندارد.
اخراجهای بایوور نشاندهنده تغییر بزرگی برای این استودیو است. EA به وضوح در تلاش است تا خود را از شکست «Veilguard» دور کند و بایوور را حول فرنچایزهای موفقتر خود بازسازی کند. با تمرکز کامل روی «Mass Effect»، استودیو یک فرصت آخر برای بازگرداندن اعتماد بازیکنان و اثبات اینکه هنوز میتواند یک نقش آفرینی عالی ارائه دهد، دارد. موفقیت آن هنوز مشخص نیست، اما حداقل این بار با اشتباهاتی که «Veilguard» را به نابودی کشاند، مواجه نخواهد بود.
به نظر شما این اخراجها در بایوور منجر به اتفاقات بهتری برای این توسعهدهنده مشکلدار خواهد شد؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما در میان بگذارید!
با ساویسگیم بمانید: