
فاجعه Dragon Age: The Veilguard گریبان EA را نیز گرفت
فروش ناامیدکننده Dragon Age: The Veilguard و EA Sports FC 25، شرکت EA را مجبور به کاهش پیشبینی درآمد سالانه کرد. آیا تمرکز بر سیاستهای هویتی بایوور را به نابودی کشانده؟ سرنوشت این استودیوی افسانهای چه خواهد شد؟
شرکت الکترونیک آرتز (EA) با چشماندازی مالی تاریک مواجه شده است، زیرا مجبور به کاهش پیشبینی درآمد سال مالی جاری خود شده است. این غول بازیسازی دلیل این افت را عملکرد ضعیف در فروش بازیهای EA Sports FC 25 و Dragon Age: The Veilguard اعلام کرده است.
اگرچه روایت رسمی این شکست را به کاهش فروش پس از تعطیلات و عدم دستیابی به اهداف مشارکت بازیکنان نسبت میدهد، اما کارشناسان و طرفداران صنعت بازیسازی معتقدند که اولویت دادن EA به سیاستهای هویتی و روایتهای جنسیتی ممکن است سریهای محبوبش را به نابودی کشانده باشد.

Dragon Age: The Veilguard که در اکتبر منتشر شد، به طرز ناامیدکنندهای از پیشبینیهای فروش فاصله گرفته است. طبق گزارش EA، این بازی تنها ۱.۵ میلیون بازیکن را در سهماهه پایانی ۲۰۲۴ جذب کرده است؛ این عدد تقریباً نصف میزانی است که شرکت انتظار داشت.
منبعی داخلی که توسط یوتیوبر SmashJT نقل قول شده، مدعی است EA پیشبینی میکرد این بازی در طول عمر خود بیش از ۱۰ میلیون نسخه بفروشد. اما با توجه به مشکلات داخلی استودیوی بایوور، که مسئول سری Dragon Age است، این هدف بعید به نظر میرسد.

مشکلات مدیریتی در بایوور
در ابتدای ماه، کورین بوشه، کارگردان The Veilguard، بایوور را ترک کرد. او ادعا کرده که این تصمیم داوطلبانه بوده است، اما شایعاتی وجود دارد که این خروج با شکست بازی مرتبط است. تحت رهبری بوشه، این بازی به شدت بر تمهای مترقی و روایتهایی متمرکز شد که بسیاری از بازیکنان آنها را تلاشهای اجباری برای جلب توجه به سیاستهای هویتی میدانستند. این تمرکز، به عقیده برخی طرفداران، به قیمت از دست رفتن جهانسازی عمیق و توسعه شخصیتهایی که زمانی سری Dragon Age را محبوب کرده بودند، تمام شد.
افت EA Sports FC 25
در کنار مشکلات The Veilguard، بازی EA Sports FC 25 نیز از انتظارات فروش فاصله گرفت. این بازی، که بازسازی بازی شبیهساز فوتبال EA پس از از دست دادن مجوز فیفا بود، در فصل تعطیلات که برای درآمدزایی حیاتی است، با کاهش فروش مواجه شد.
چشمانداز مالی تاریک EA
EA پیشبینی درآمد خالص خود برای سال مالی جاری را از ۷.۵-۷.۸ میلیارد دلار به ۷-۷.۱۵ میلیارد دلار کاهش داده است. با این حال، اندرو ویلسون، مدیرعامل EA، سعی کرده است تصویر مثبتی ارائه دهد و از “بازگشت به رشد” در سال مالی ۲۰۲۶ سخن بگوید.

آینده نامعلوم بایوور
طبق ادعاها، EA ممکن است به زودی استودیوی ادمونتون بایوور را تعطیل کند. این استودیو که زمانی به خاطر شاهکارهایی مانند Mass Effect و Dragon Age: Origins شهرت داشت، اکنون به نظر میرسد سایهای از گذشته خود باشد.
آیا EA از شکستهای خود درس خواهد گرفت؟
طرفداران و سرمایهگذاران اکنون منتظرند ببینند آیا EA سیاستهای خود را تغییر خواهد داد و به آنچه که بازیهایش را محبوب کرد بازمیگردد یا به مسیر فعلی خود ادامه میدهد و مخاطبانش را بیش از پیش از دست میدهد.
نظر شما چیست؟ آیا EA از شکست Dragon Age: The Veilguard درس خواهد گرفت یا به اشتباهات خود ادامه خواهد داد؟ نظرتان را با ما به اشتراک بگذارید!
با ساویسگیم بمانید: