بازیمقالات بازی

بازنمایی بیش از حد شعارهای فمینیستی در بازی‌ها و تأثیر منفی آن

موضوع شعارهای فمینیستی در بازی‌ها موضوعی بحث برانگیز در بین علاقه مندان به صنعت بازی و عموم مردم است. به طوری که سوالی که همیشه پس از معرفی هر بازی جدید طنین انداز می‌شود این است: «آیا بازی شعارهای فمینیستی دارد؟»

روندهای صنعت به طور کلی به سمت فراگیری بیشتر زنان و گروه‌های مختلف در بازی‌ها حرکت می‌کند. تعدادی از شرکت‌ها و افرادی که بازیسازی را تأمین مالی می‌کنند می‌خواهند شخصیت‌های زن را متفاوت از شکل کلیشه‌ای که مانند قبل بود ارائه دهند. به طوری که همه بازی‌های مدرن به جولانگاه زنان تبدیل شده‌اند.

این بازنمایی بیش از حد اثرات منفی قابل توجهی دارد، زیرا تاکید بیش از حد بر مسائل فمینیستی در طراحی بازی، تمرکز بر کیفیت و تجربه بازی را کاهش می‌دهد. در سطرهای بعدی این اثرات منفی را که به دلیل این افراط بر بازی‌ها تأثیر می گذارد توضیح خواهیم داد.

مرتبط: آیا بازی Intergalactic: The Heretic Prophet پایان Naughty Dog را رقم خواهد زد؟

الی عصبانی چرا The Last of Us Part 2 هنوز به سودآوری نرسیده است؟

1- قربانی کردن کیفیت و محتوای داستان

این یک انتقاد رایج است که بازی‌های متمرکز بر شعارهای فمینیستی ممکن است کیفیت و محتوای داستان را فدای تقویت پیام‌های اجتماعی یا سیاسی کنند. برخی ممکن است استدلال کنند که طراحی شخصیت‌های زن یا مسائل جنسیتی به گونه‌ای تحمیل می شود که به نظر می‌رسد «اولویت آن بیش از هر چیز» است، که می‌تواند منجر به داستانی ضعیف یا شخصیت‌های پیچیده‌ای شود که فاقد عمق یا اعتبار هستند.

از این رو، این بازی‌ها ممکن است برای بخش‌های بزرگی از مخاطبان که به دنبال تجربیات غنی و لذت بخش بدون احساس قرار گرفتن در معرض درس‌های اخلاقی هستند، جذابیت کمتری داشته باشند.

الی جوئل ابی لست اف اس 2 5 بازی خوب که داستان بدی دارند

2- شخصیت‌های قدیمی را تحریف نکنید

گاهی اوقات، «توانمندسازی» شخصیت‌های زن به نابودی شخصیت‌های قدیمی کمک می‌کند که در زمینه اصلی خود موفق بوده‌اند. به عنوان مثال، در برخی از بازی‌هایی که قهرمان اصلی آن مرد بود، آن قهرمان ممکن است بدون توجیه منطقی از طریق داستان به یک شخصیت زن تبدیل شود، که بسیاری آن را تلاشی برای تغییر اجباری «سنت‌ها» می‌دانند. این ممکن است مخاطبان قدیمی یا طرفداران بازی را که احساس می‌کنند «تغییر غیرقابل توجیه» در شخصیت‌ها یا داستان وجود دارد، بیگانه کند.

فمینیسم افراطی و سم پاشی در سرگرمی: چگونه آنیتا سارکیسیان با ایدئولوژی خود، به بازی‌های ویدیویی ضربه زد میم آنیتا سارکیسیان در حال نابودی فرنچایزهای بازی
فمینیسم افراطی و سم پاشی در سرگرمی: چگونه آنیتا سارکیسیان با ایدئولوژی خود، به بازی‌های ویدیویی ضربه زد میم آنیتا سارکیسیان در حال نابودی فرنچایزهای بازی

3- شعار را از سرگرمی جدا کنید

بازی‌ها در اصل سرگرمی هستند و بازیکنان احساس می‌کنند که شعارهای سیاسی یا اجتماعی در این زمینه دخالت غیرضروری است که ممکن است تجربه سرگرمی را خراب کند. به عنوان مثال، هنگامی که یک گیمر احساس می‌کند مجبور است به طور مداوم پیام‌های اجتماعی را در حین بازی بپذیرد (مانند تمرکز اغراق آمیز بر مسائل فمینیستی)، این عناصر ممکن است بر سرگرمی خود بازی تأثیر بگذارد و آن را بیشتر شبیه «موعظه» کند تا یک تجربه هنری یا سرگرم کننده.

بازی‌بازان متحد شوید؛ فمینیست‌ها و SJWها هنرصنعت را به لجن کشیده‌اند
بازی‌بازان متحد شوید؛ فمینیست‌ها و SJWها هنرصنعت را به لجن کشیده‌اند

4- شعارزدگی بیش از حد بازی‌ها را به قالب‌های آماده تبدیل می‌کند

وقتی تأکید بیش از حد بر برنامه‌های فمینیستی در بازی‌ها می‌شود، مراحل توسعه بازی‌ها به تکرار تبدیل می‌شود. همان حروف یا شخصیت‌ها در تعداد زیادی از بازی‌ها تکثیر می‌شوند و عنصر نوآوری یا اصالت را از دست می‌دهند. برای بسیاری، این ممکن است باعث شود که بازی‌ها به جای ارائه تجربیات نوآورانه و منحصر به فرد، به قالب‌های آماده و بی روح متکی باشند.

بخوانیدپروپاگاندای رژیم کودک کش اسرائیل در بازی‌های ویدیویی

چرا نیل دراکمن منفورترین بازیساز تاریخ است؟ Neil Druckmann کارگردان لست اف اس 2 مغرورانه بر مبل سیاه تکیه زده
چرا نیل دراکمن منفورترین بازیساز تاریخ است؟ Neil Druckmann کارگردان لست اف اس 2 مغرورانه بر مبل سیاه تکیه زده

5- درگیر شدن در جهت گیری‌های سیاسی به قیمت فدا کردن لذت

از جمله برنامه‌هایی که شعارهای فمینیستی را به هم پیوند می‌دهد، «شعارهای توتالیتاریسم است» که بر صیقل دادن نژادها یا اقلیت‌های دیگر در بازی‌ها نیز به شیوه‌ای بیش از حد نخ نما و زننده تمرکز دارد. این باعث می‌شود که بازی بیشتر به یک ابزار سیاسی تبدیل شود تا یک تجربه سرگرمی.

در این زمینه، برخی احساس می‌کنند که جهت گیری‌های سیاسی ممکن است عناصری مانند سرگرمی و چالش در بازی را تحت الشعاع قرار دهد. این حس را ایجاد می‌کند که توسعه دهندگان آنقدر بر ارائه یک تجربه لذت بخش متمرکز نیستند که بر پیشبرد شعارهای اجتماعی خاص تمرکز می‌کنند، که می‌تواند منجر به از دست دادن تمرکز بر جنبه‌های کلیدی گیم پلی مانند خلاقیت یا نوآوری شود.

SJW؛ سرطانی که به جان هنرصنعت بازی‌های ویدئویی افتاده است
SJW؛ سرطانی که به جان هنرصنعت بازی‌های ویدئویی افتاده است

6- بازخورد منفی از گیمرهای حرفه‌ای

گیمرها آگاه‌تر شده‌اند و زمانی که شعارهای فمینیستی بیش از حد در بازی‌ها تحمیل می‌شود، باعث واکنش شدید بخش بزرگی از مخاطبان می‌شود. این بازیکنان، به ویژه آنهایی که با این برنامه‌ها موافق نیستند، احساس طرد شدن یا اینکه بازی متوجه آنها نیست می‌کنند. برخی از بازیکنان وقتی احساس می‌کنند که بازی ایدئولوژی خاصی را به قیمت سایر جنبه‌های بازی که قبلاً دوست داشتند، مانند تمرکز بر مبارزه، اکتشاف یا داستان، ترویج می‌کند، ابراز ناامیدی می‌کنند.

همه اینها باعث می‌شود بازیکنان از خرید آن اثر خودداری کنند، که منجر به ضررهای کلانی برای شرکت‌ها می‌شود و باعث می‌شود شرکت‌ها کارمندان خود را اخراج کنند و استودیوها را تعطیل کنند. این بدان معناست که ما شانس بازی‌های خوب را از دست می‌دهیم.

بخوانید: بهترین شخصیت‌های زن در بازی‌های ویدیویی

2b از نیر اتوماتا و ایو از استلار بلید
2b از نیر اتوماتا و ایو از استلار بلید

7- شخصیت‌ها یا بازی‌های سنتی قربانی می‌شوند

همچنین کسانی هستند که معتقدند تلاش برای تحمیل تنوع بیش از حد ممکن است منجر به لغو برخی از بازی‌ها یا شخصیت‌های سنتی شود که بر شعارهای فمینیستی متمرکز نبودند. در برخی موارد، برخی از شخصیت‌های بازی‌های قدیمی‌تر یا مجموعه‌های شناخته شده ممکن است حذف یا اصلاح شوند تا با «بازنمایی جنسیتی متعادل» مطابقت داشته باشند. این طرفدارانی را آزار می‌دهد که این را تلاشی برای تغییر غیرقابل توجیه هویت بازی می‌دانند.

دختر زیبا با چشمان سبز

8- نگاه سطحی به مسائل پیچیده فمینیستی

در برخی از بازی‌ها، مسائل فمینیستی ممکن است بسیار سطحی مورد توجه قرار گیرد و در نتیجه این مسائل دست کم گرفته شوند یا به طور نامناسب با آنها برخورد شود. به جای ایجاد یک گفتگوی عمیق در مورد مسائلی مانند دستمزد برابر یا حقوق زنان در صنعت بازی یا جامعه، ممکن است با این موضوعات مبتذل یا سطحی برخورد شود و باعث شود بازیکن احساس کند که این موضوع چیزی بیش از یک زائده غیرضروری نیست.

توسعه دهندگان باید به ما گوش دهند

انتقاد و اعتراض به دلیل انباشته کردن شعارهای فمینیستی در بازی‌ها باید ادامه یابد. ما بازیکنان نگران این صنعت هستیم، نگران هنری که دوست داریم. گیمرهای حرفه‌ای و فهمیده در طی این سال‌ها خوب حق بازی‌های شعاری را کف دستشان گذاشته‌اند. این ضررهای مالی است که شرکت‌ها را در معرض خواسته‌های بازیکنان قرار می‌دهد.

گیمرها با نمایش خوب و منصفانه زنان مخالف نیستند، اما با انباشته کردن و نمایش بیش از حد که بر زیبایی شناسی بازی‌ها تأثیر منفی می‌گذارد، مخالف هستند. در حالی که بازنمایی زنان در بازی‌ها مهم است، این کار باید به گونه‌ای انجام شود که به ماهیت داستان و تجربه بازی پایبند باشد تا اینکه ابزاری برای دستیابی به اهداف اجتماعی یا سیاسی باشد که ممکن است بر کیفیت بازی و سرگرمی بازیکنان تأثیر بگذارد.

نظر شما در خصوص شعارزدگی غیرقابل تحمل بازی‌ها در سال‌های اخیر چیست؟

با ساویس‌گیم بمانید:

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا