بررسی بازی Dark Souls 2 | دریای نور
دارک سولز ۲، ساختهی استودیوی فرامسافتور، یکی از بحثبرانگیزترین عناوین در سری بازیهای سولز است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. این بازی، اگرچه در زمان عرضه با انتقادات غیرمنصفانهای از سوی برخی طرفداران نسخه اول مواجه شد، اما همچنان یک شاهکار بینظیر است که با جزییات خیرهکننده، طراحی مراحل متنوع و روایت بهبودیافته، تجربهای عمیق و اعتیادآور ارائه میدهد. برخلاف نسخه اول که توسط هیدتاکا میازاکی کارگردانی شد، دارک سولز ۲ توسط تیمی دیگر هدایت شد و همین موضوع باعث شد برخی طرفداران آن را از کانون سری کنار بگذارند. با این حال، این بازی نهتنها چیزی از ارزشهای سری کم نمیکند، بلکه در بسیاری از جنبهها، نقاط ضعف نسخه اول را بهبود داده و تجربهای کاملتر ارائه میکند.
بررسی بازی دارک سولز ۲

یکی از برجستهترین ویژگیهای دارک سولز ۲، توجه باورنکردنی به جزییات است. برای مثال، در منطقه اصلی بازی، چاهی عمیق وجود دارد که در نگاه اول به نظر میرسد بهسادگی میتوان به آن پرید، اما پس از چند مرگ ناامیدکننده، با گفتوگو با شخصیتها متوجه میشوید که این چاه خطرناک است و دسترسی به آن بدون ابزار مناسب ممکن نیست. بعدها با خرید انگشتری از یک گربه که آسیب سقوط را کاهش میدهد، توانستم به پایین چاه بروم. جالبتر اینکه پس از پیشرفت در بازی، فروشندهای جدید کنار چاه ظاهر شد که نردبان اجاره میداد و عنوانش در بازی به طنز “laddersmith” بود! این سطح از جزییات، بهویژه با توجه به فاصله کم بین انتشار بازی ها (دارک سولز (۲۰۱۱)، دارک سولز ۲ (۲۰۱۴)، بلادبورن (۲۰۱۵)، دارک سولز ۳ (۲۰۱۶)، سکیرو (۲۰۱۹) و الدن رینگ (۲۰۲۲))، از استودیویی با منابع محدود مثل فرامسافتور، واقعاً معجزهوار است.
فضاسازی بازی، مانند دیگر آثار میازاکی، جادویی و اعتیادآور است. طراحی مراحل بهقدری متنوع و هوشمندانه است که هر منطقه حس و حال خاص خود را دارد. از مناطق یخزده و برفی بسته الحاقی Ivory King با باسفایت نفسگیر ببرهای دوقلو که جادو هم استفاده میکردند، تا مسیرهای مخفی که بهصورت اتفاقی کشف میشوند، مانند مسیری در باستیل که به منطقهای دیگر وصل میشد و باسفایت خاطرهانگیز ناقوس دارک سولز ۱ را در خود داشت. این تنوع و غافلگیریها، حس اکتشاف را زنده نگه میدارند. مراحل جانبی بازی نیز بسیار غنیتر از نسخه اول هستند و داستانهای مخفی شخصیتها، مثل دو دوست قدیمی که یکی به دیگری خیانت کرده و در نهایت در نبردی روبهرو میشوند، عمق بیشتری به جهان بازی میبخشند. این مراحل بهگونهای طراحی شدهاند که بدون نشانگر یا راهنمایی صریح، در دل جهان بازی پنهان هستند و کشف آنها به خودی خود پاداشی بزرگ است. با این حال، کاش بازی در پایان آماری از میزان محتوای کشفشده (مثل تعداد باسهای شکستخورده) ارائه میکرد، بهویژه با توجه به اینکه بازی (بدون احتساب بستههای الحاقی) ۴۱ باس دارد که برخی از آنها ممکن است از چشم بازیکن دور بمانند.

هشدار: این پاراگراف یک اسپویل ریز دارد.
از نظر روایت، دارک سولز ۲ پیشرفت چشمگیری نسبت به نسخه اول دارد. دیالوگها و توضیحات آیتمها بسیار مفصلتر هستند و درک داستان و وقایع جهان بازی را آسانتر میکنند. با این حال، حیف است که داستان این نسخه بهعنوان مرجع اصلی سری در نظر گرفته نمیشود. شخصیتهایی مثل وندریک، که به دلیل حس انساندوستانهاش دوست نداشتم او را بکشم، داستان را عمیقتر میکنند. با این حال، برای دستیابی به باس نهایی واقعی و تروفی مربوطه، مجبور شدم او را شکست دهم که تجربهای تلخ اما تأثیرگذار بود. بستههای الحاقی بازی نیز، اگرچه از نظر داستانی کمی ضعیفتر از حد انتظار بودند و کاتسینهای بیشتری میطلبیدند، اما طراحی مراحل فوقالعادهای داشتند و تنوع محیطی را به اوج رساندند.
یکی از نقاط ضعف بازی، سیستم کاوننتها (Covenants) است. این سیستم که عمدتاً برای بخش آنلاین طراحی شده، برای بازیکنان آفلاین عمق چندانی ندارد. در مقایسه با بازیهای بتزدا مثل الدر اسکرولز یا فالوت که انجمنهای مختلف خطوط داستانی مجزا و پیچیده دارند، کاوننتهای دارک سولز ۲ به ارائه آیتم یا حلقهای ساده محدود میشوند. با این حال، این موضوع نمیتواند از ارزش کلی بازی بکاهد، بهویژه که مشکلات نسخه اول، مثل نورپردازی ضعیف، در این نسخه کاملاً برطرف شده و گیمپلی روانتر و بصری زیباتر شده است.

در مقایسه با دیمن سولز، که سیستم مبارزهاش حتی گاهی بهتر از دارک سولز ۲ به نظر میرسد، این بازی با جادوی خاص خود و طراحی مراحل متنوعتر، تأثیر عمیقتری بر من گذاشت. دارک سولز ۲ نهتنها یک ادامهی شایسته برای سری است، بلکه با بهبودهایی در روایت، طراحی مراحل و جزییات، تجربهای تقریباً بینقص ارائه میدهد. با این حال، کنار گذاشتن داستان این نسخه از خط اصلی سری، تصمیمی عجیب به نظر میرسد، چرا که جهان بازی در اوج جذابیت به پایان رسید و پتانسیل ادامهدار شدن را داشت. شخصاً دوست دارم کارگردان دارک سولز ۲ فرصت ساخت نسخهای دیگر را پیدا کند، اما از طرفی رویکرد میازاکی و فرامسافتور در خلق آیپیهای جدید مثل بلادبورن و الدن رینگ نیز هیجانانگیز است. شما کدام را ترجیح میدهید؟ ادامه سری سولز یا خلق آثار جدید؟
در مجموع، دارک سولز ۲ یک شاهکار است که با فضاسازی بینظیر، طراحی مراحل خلاقانه و جزییات شگفتانگیز، استانداردی جدید برای سری سولز تعریف کرد. این بازی نهتنها پاسخگوی انتظارات طرفداران است، بلکه تجربهای عمیق و رضایتبخش برای هر گیمری ارائه میدهد که به دنبال چالش و اکتشاف است.
بیشتر بخوانید:
- تجربه من از Sekiro | حیران در سرزمین آشینا
- بررسی بازی Dark Souls | الماس تراش نخورده
- چرا Dark Souls 2 یک شاهکار است و نفرتپراکنی برخی طرفداران غیرمنصفانه؟
- بررسی بازی Dark Souls 3 | الماس ترک خورده
Final Verdict
Overall, Dark Souls 2 is a masterpiece that sets a new standard for the Souls series with its unparalleled atmosphere, creative level design, and stunning detail. The game not only lives up to fans’ expectations, but also offers a deep and satisfying experience for any gamer looking for a challenge and exploration
SavisGame Score: 10 out of 10
بررسی بازی Dark Souls 2
امتیاز ساویس گیم - 10
10
شاهکار
در مجموع، دارک سولز ۲ یک شاهکار است که با فضاسازی بینظیر، طراحی مراحل خلاقانه و جزییات شگفتانگیز، استانداردی جدید برای سری سولز تعریف کرد. این بازی نهتنها پاسخگوی انتظارات طرفداران است، بلکه تجربهای عمیق و رضایتبخش برای هر گیمری ارائه میدهد که به دنبال چالش و اکتشاف است.








