حداقل سیستم مورد نیاز بازی Hell is Us
اگر سیستم شما مجهز به کارت گرافیک قدرتمند RTX 4090 باشد، طبق نیازمندیهای اعلام شده، میتوانید بازی Hell is Us را با تنظیمات اولترا و رزولوشن 4K با میانگین 30 فریم بر ثانیه اجرا کنید. جالب اینجاست که تمامی این نیازمندیها شامل افزایش رزولوشن (آپاسکیلینگ) نیز میشوند. این شاید چندان ایدهآل نباشد، اما توضیحاتی از سوی توسعهدهنده وجود دارد که چرا چنین مشخصاتی اعلام شده است.
تیم توسعهدهنده Hell is Us پیش از انتشار بازی در 4 سپتامبر، حداقل سیستم مورد نیاز بازی Hell is Us را در شبکه اجتماعی X منتشر کرد. این لیست طیف گستردهای از تنظیمات را پوشش میدهد؛ از 1080p با 30 فریم بر ثانیه در تنظیمات متوسط تا 4K با 30 فریم بر ثانیه در تنظیمات اولترا، که در پنج دسته مختلف ارائه شدهاند.
سیستم حداقل و پیشنهادی Hell is Us
| مشخصات | حداقل (Minimum) | پیشنهادی (Recommended) |
|---|---|---|
| سیستم عامل | ویندوز 10 (64 بیت) | ویندوز 10 (64 بیت) |
| پردازنده (CPU) | Intel Core i7 7700K / AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 5 7600 |
| کارت گرافیک (GPU) | Nvidia GTX 1070 / AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 2080 Ti / AMD RX 6750 XT |
| حافظه رم | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | 30 گیگابایت SSD | 30 گیگابایت SSD |
| رزولوشن و عملکرد | 1080p – 30 فریم بر ثانیه (متوسط) | 1080p – 60 فریم بر ثانیه (بالا) |
تنظیمات گرافیکی بالا و خیلی بالا

| مشخصات | بالا (High) | خیلی بالا (Very High) | اولترا (Ultra) |
|---|---|---|---|
| سیستم عامل | ویندوز 10 (64 بیت) | ویندوز 10 (64 بیت) | ویندوز 10 (64 بیت) |
| پردازنده (CPU) | Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 5 7600 |
| کارت گرافیک (GPU) | Nvidia RTX 3080 / AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 3090 / AMD RX 6900 XT | Nvidia RTX 4090 / AMD RX 7900 XTX |
| حافظه رم | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | 30 گیگابایت SSD | 30 گیگابایت SSD | 30 گیگابایت SSD |
| رزولوشن و عملکرد | 1440p – 60 فریم بر ثانیه (بالا) | 1440p – 60 فریم بر ثانیه (خیلی بالا) | 4K – 30 فریم بر ثانیه (اولترا) |
توضیحات تکمیلی
توسعهدهنده Hell is Us در یک پست در استیم توضیح داد که بازی از افزایش رزولوشن (آپاسکیلینگ) استفاده میکند. این بازی از TSR (فناوری افزایش رزولوشن موقت انریل انجین) بهره میبرد، بهطوریکه در تنظیمات Low از 50% آپاسکیلینگ و در تنظیمات Ultra از 10% آپاسکیلینگ استفاده میشود. همچنین بازی از DLSS، XeSS و FSR پشتیبانی میکند، اما نیازمندیهای اعلام شده فقط بر اساس آپاسکیلینگ داخلی انریل انجین است.

Hell is Us با انریل انجین 5 ساخته شده که به دلیل استفاده از موتورهای پیشرفته نورپردازی و بازتابها، سختافزار نسبتاً قدرتمندی میطلبد. این بازی توسط Rogue Factor توسعه یافته است، استودیویی که پیش از این بازیهایی مانند Mordheim: City of the Damned و Necromunda: Underhive Wars را منتشر کرده است.
تیم توسعهدهنده تأکید کرده که این نیازمندیها “مشخصات ایدهآل” هستند و “به این معنی نیست که بازی با سیستمهای ضعیفتر قابل اجرا نیست”. آنها اضافه کردند: “ترجیح میدهیم محتاط باشیم تا اینکه با وعدههای غیرواقعی، بازیکنان را ناامید کنیم.”
اگر نگران هستید که سیستم شما قادر به اجرای بازی نباشد، میتوانید نسخه دموی بازی را از صفحه استیم Hell is Us دانلود و تست کنید.








