اخبار بازی

انقلابی در EA FC 27: حالت جهان باز در راه است و هر آنچه باید درباره حالت FC The Grounds بدانید

با توجه به اینکه در اواخر چرخهٔ عمر بازی EA FC 26 هستیم، صحبت از حالتی با دنیای باز در نسخهٔ اف سی ۲۷ است؛ حرکتی که شاید جسورانه‌ترین تصمیم این مجموعه پس از جدایی از نام فیفا محسوب شود.

حالت جدید که با نام FC The Grounds از آن یاد می‌شود، هنوز در مرحلهٔ اطلاعات اولیه قرار دارد. اما سؤال اساسی اینجاست: آیا با تحولی واقعی در تجربهٔ فوتبال دیجیتال روبه‌رو هستیم، یا صرفاً تلاشی دیرهنگام برای هم‌پایی با دیگر مجموعه‌های ورزشی؟

حالت FC The Grounds دقیقاً چیست؟

بر اساس اطلاعات منتشرشده، FC The Grounds فضایی برای بازی گروهی آنلاین خواهد بود با دنیایی نیمه‌باز یا نزدیک به جهان‌باز، آن‌گونه که همه با آن آشنا هستیم. این حالت به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با شخصیت‌های حرفه‌ای خود آزادانه پرسه بزنند، به‌جای اینکه مثل همیشه در میان منوها و فهرست‌های متنی گیر کنند.

ایده‌ای که در استودیوی EA SPORTS دنبال می‌شود، فراتر از صرفاً برگزاری یک مسابقه است. بازیکنان وارد دنیایی تعاملی می‌شوند که در آن می‌توانند:

  • پیاده بین مناطق مختلف جابه‌جا شوند
  • فعالیت‌ها را با مراجعهٔ فیزیکی به آن‌ها انتخاب کنند
  • به‌جای اتکا به منوهای متنی، مسابقات سریع یا حالت‌های کوچک‌تر را تجربه کنند

به‌جرئت می‌توان گفت این ایده، نزدیک‌ترین شباهت را به حالت‌های NBA 2K – The City یا WWE 2K دارد، اما با هویتی کاملاً فوتبالی؛ جایی که فوتبال، محور تمام فعالیت‌ها در آن دنیا خواهد بود.

هویت بصریِ مختص هر کشور

یکی از جزئیات مهم که تأیید شده، این است که این حالت شامل مناطقی خواهد بود که از کشورهای بزرگ فوتبالی الهام گرفته‌اند. تا به امروز، از سه منطقه نام برده شده است:

  • انگلستان
  • فرانسه
  • آرژانتین

انتظار می‌رود هر منطقه، هویت بصری منحصربه‌فردی داشته باشد که فرهنگ فوتبالی آن کشور را بازتاب دهد؛ از زمین‌های کوچک گرفته تا خیابان‌ها و معماری‌های خاص. هدف، ایجاد شخصیت و هویتِ جداگانه برای هر فضا است، نه صرفاً یک تغییر ظاهری ساده.

سیستم پیشرفت یکپارچه و ارتباط با سایر حالت‌ها

یکی از نقاط قوت بالقوهٔ FC The Grounds، استفاده از همان بازیکن حرفه‌ای (Pro Player) در چندین حالت مختلف است:

  • ارتقاء سطح در دنیای باز
  • انتقال پیشرفت و مهارت‌ها به سایر حالت‌ها
  • بی‌نیازی از ساخت چند شخصیت جداگانه

اگر این سیستم به‌درستی پیاده‌سازی شود، می‌تواند خستگی و فرسایش ذهنیِ رایج در حالت‌های گروهی را کاهش دهد؛ جایی که بازیکن مجبور است در هر بخش، پیشرفت را از صفر شروع کند.

تراکنش‌های مالی؛ حضوری اجتناب‌ناپذیر

همان‌طور که در هر حالت آنلاین جدید از بازی‌های EA انتظار می‌رود، وجود گذرنامه‌های بازی (Game Passes) که با پول واقعی خریداری می‌شوند، تأیید شده است. البته گفته می‌شود که تمرکز اصلی بر موارد زیر خواهد بود:

  • محصولات ظاهری و تزئینی
  • لباس و اکسسوری برای شخصیت
  • ویژگی‌های بصری درون دنیای بازی

تا این لحظه، اطلاعاتی دربارهٔ تأثیر مستقیم این تراکنش‌ها بر تعادل رقابتی وجود ندارد، اما تجربهٔ گذشته با EA حکایت از احتیاط دارد؛ به‌ویژه اگر این سیستم در آینده گسترش یابد.

بازی‌های کوچک و مینی‌گیم‌ها؛ نقطهٔ کلیدی موفقیت

موفقیت یا شکست این حالت، به کیفیت بازی‌های کوچک درون آن بستگی خواهد داشت. از جمله مواردی که تاکنون مطرح شده:

  • Balloon Ball: حالتی حذفی مشابه داج‌بال که در آن باید از توپ‌ها طفره رفت و حریفان را حذف کرد.
  • Closest to the Pin: چالشی دقیق برای رساندن توپ به نزدیک‌ترین نقطهٔ هدف، با امکان خراب‌کردن شانس حریفان.
  • Draw The Line: حالتی مشارکتی که در آن باید با پاس‌های هوشمندانه، اشکال هندسی رسم شوند.
  • Foot Tennis: تنیس فوتبال، به‌صورت انفرادی یا دو نفره.
  • Kickabouts: نسخه‌ای پیشرفته از روحیهٔ ولتا، با مسابقات سریع در زمین‌های کوچک.
  • Rush: مسابقات ۵ در ۵ بدون دروازه‌بان، با سرعتی بالا و قوانینی ساده‌شده.

آیا این یک تحول است یا انحراف از مسیر؟

ورود مجموعهٔ EA FC به قلمرو دنیای باز، روی کاغذ منطقی به نظر می‌رسد، اما ریسک‌های آشکاری را هم به همراه دارد. این یک قمار بزرگ است که برای موفقیت، به عناصر و فداکاری‌های بسیاری نیاز دارد. اگر این حالت، مکملی واقعی برای تجربهٔ فوتبال باشد و محتوایی تازه و سرگرم‌کننده ارائه دهد، می‌تواند یکی از ارکان اصلی سری در آینده شود.

اما اگر این تغییر، به‌بهای نادیده‌گرفتن حالت‌های اساسی مثل Career Mode یا Ultimate Team تمام شود، بیش از آنکه تحول باشد، اتلاف منابع و انحراف از مسیر اصلی تلقی خواهد شد.


با وجود جذابیت ایدهٔ FC The Grounds، بزرگ‌ترین چالش پیش روی EA در نسخهٔ اف سی ۲۷، «پیچیدگی» خواهد بود. بازی‌های فوتبال معمولاً به‌خاطر سادگی و سرعت ورود به رقابت، مورد استقبال قرار می‌گیرند و تبدیل آن‌ها به یک دنیای باز، می‌تواند مانعی برای بازیکنان سنتی ایجاد کند.

از سوی دیگر، ارتباط دادن بازی به کشورهای مختلف (انگلستان، فرانسه، آرژانتین) یک هوش بازاریابی فوق‌العاده است؛ چراکه روی حس میهن‌پرستی فوتبالی بازیکنان سرمایه‌گذاری می‌کند. ممکن است بازیکنان ساعت‌ها را صرف پرسه‌زدن در خیابان‌های مجازی بوئنوس آیرس کنند و این موضوع، زمان سپری‌شده در بازی را افزایش دهد که خود، مهم‌ترین معیار موفقیت بازی‌ها در سال ۲۰۲۶ محسوب می‌شود.

در هر صورت، توپ حالا در زمین EA است؛ یا تجربهٔ فوتبال دیجیتال را دوباره تعریف می‌کند، یا سرنوشتی را تکرار می‌کند که پیش از این در دستان دیگران موفق بوده، اما برای آن‌ها ناموفق از آب درآمده است.

منبع: operationsports – Football Gaming Zone

مهوین کیانی

نویسنده‌ای که کنترلر رو جای قلم می‌گیره 🖊️🎮 منتقدی که پشت هر شات، یه لایه‌ی پنهان می‌بینه اینجا نه از باخت و برد، که از روایت و معنا حرف می‌زنم 📖 نوشتن از بازی‌ها = نوشتن از انسان بودن

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا