بررسی بازی

بررسی بازی Forza Horizon 6

از همان لحظه‌ای که نخستین تیزر Forza Horizon 6 منتشر شد، به‌عنوان کسی که چند نسخهٔ پیاپی از این سری را تجربه کرده، برای قسمت جدید هیجان زیادی داشتم. چند دلیل مشخص برای این هیجان وجود داشت: بعد از پنج کشور و پنج قارهٔ متفاوت، هنوز یک حلقهٔ گم‌شده در سینهٔ من و بسیاری از طرفداران سری وجود داشت؛ آن حلقهٔ مفقود، ژاپن بود؛ سرزمینی که افسانهٔ خودروهای مردمی در آن شکل گرفت.

نگاهی به مشخصات بازی

· ناشر و توسعه‌دهنده: Playground Games – Microsoft
· ژانر: مسابقه‌ای، خودرویی، دنیای باز
· پلتفرم‌ها: Xbox Series X/S، Windows
· تاریخ انتشار: ۱۹ مهٔ ۲۰۲۶
· قیمت: ۷۰ دلار (به‌همراه دسترسی روز اول در Game Pass)
· نسخهٔ مورد بررسی: PC

در صحنهٔ افتتاحیهٔ بازی و طی مأموریت اول، هنگام جابه‌جایی بین خودروها، همان حسی را داشتم که در اولین تجربهٔ هر نسخه از Forza Horizon داشتم؛ از بزرگراه‌های کنار قطار گرفته، تا جاده‌های گل‌آلود و پرپیچ‌وخم، و تپه‌های برفی که تنوع آب‌وهوایی جذاب ژاپن را به نمایش می‌گذاشتند.

در این نسخه از جشنوارهٔ Horizon که در توکیو برگزار می‌شود، حس کردم هویتی تازه از این سری را تجربه می‌کنم؛ هویتی که پیش‌تر پا به آن نگذاشته بودم. شور و هیجان تماشاگران در مسابقات، بازی را همیشه زنده نگه داشته و تمرکز شخصیت‌های غیرقابل‌بازی روی مرتب‌کردن و تعمیر خودروها، همه‌چیز را طوری طراحی کرده که بیش از هر نسخهٔ پیشین در جشنوارهٔ پرشور مسابقات غرق شوم.

توکیو همواره شهری شلوغ و پرجنب‌وجوش بوده و این دقیقاً همان چیزی بود که از ابتدا انتظار دیدنش را داشتم؛ نمایش قدرت نهفته‌ای در این شهر که می‌توانست تجربه‌ای تازه خلق کند؛ تجربه‌ای که نمی‌دانستیم بیش از یک نسخه در انتظارش بوده‌ایم.

به‌محض ورود به دنیای بزرگ و متنوع توکیو، ده‌ها مسابقه با دسته‌بندی‌ها و اهداف گوناگون پیش روی من بود. برخی از آنها به مأموریت‌های «Discover Japan» اختصاص داشتند که بعداً درباره‌شان صحبت خواهم کرد، بعضی دیگر برای عکاسی طراحی شده بودند، و مهم‌ترینشان، راه‌یابی به جشنوارهٔ Horizon یا Horizon Festival بود. به‌محض ورود به جشنواره، مسابقاتی در انتظارتان خواهد بود با پیست‌های مختلف، مکان‌های گوناگون، شرایط آب‌وهوایی متنوع، و صحنه‌هایی که برای اولین بار در توکیو تجربه می‌کنید.

در جشنوارهٔ فورزا نمی‌توانید یک‌باره به همهٔ مسابقات دسترسی داشته باشید. بسیاری از آنها قفل هستند و برای باز کردنشان باید دستبند مخصوص جشنواره را ارتقا دهید. این دستبند هفت سطح دارد؛ از سطح زرد مبتدی (Rookie) گرفته تا سطح طلایی که بالاترین سطح محسوب می‌شود و به شما امکان شرکت در مسابقات و رویدادهای سطح بالا را می‌دهد؛ هم از نظر خودروها و هم از نظر پیچیدگی موانع طراحی‌شده در مسیر.

مسابقات متنوعی را تجربه کردم و آنچه بیش از همه مرا برای تکرار دوبارهٔ آنها مشتاق می‌کرد، مسابقات رالی بود که شخصاً علاقه‌ی ویژه‌ای به آن دارم. این بار بازی توانایی رقابت با عناوین تخصصی رالی را داشت؛ با مسیرهای گلی، شالیزارهای برنج، و دریاچه‌هایی که جذابیتی بصری و سینمایی به اکشن بازی می‌بخشیدند.

از مهم‌ترین مسابقاتی که در تمام مدت تجربه‌ام به آنها معتاد شدم، مسابقات آفرود یا جاده‌های باز بودند؛ بدون پیست مشخص، فقط جاده‌های باز و خودروهایی که برای صدرنشینی رقابت می‌کنند. در این بخش، حس آزادی در اوج خود بود.

و البته نمی‌توانم مسابقات شهری را نادیده بگیرم. بدون هیچ محدودیتی در دل شهر، در فضایی شبانه و بارانی مسابقه دادم، انگار در یک صحنهٔ سینمایی حضور داشتم. گاهی حس می‌کردم باید توقف کنم و چند عکس بگیرم، اما ماشین پشت سری آماده بود تا جلو بیفتد؛ پس باید هوشیار بود.

بازیکنان تازه‌کار یا مبتدی در بازی‌های مسابقه‌ای ممکن است هنگام مواجهه با پیچ‌های دشوار یا مسابقات سریع و جسورانه، کمی سردرگم شوند. اما خیالتان راحت باشد؛ Forza Horizon 6 در ابتدای بازی قابلیتی ارائه می‌دهد که اگر تازه‌کار هستید، فعال‌سازی کمک‌رسان را پیشنهاد می‌کند. این ویژگی به شما امکان می‌دهد کاملاً روی رانندگی آسان و گردش در پیست تمرکز کنید، بدون اینکه نیاز به کنترل دقیق دریفت داشته باشید.

اما اگر کهنه‌کار مسابقه‌اید، می‌توانید سطح سختی را بالا ببرید؛ کنترل سرعت، دنده‌ها، پیچ‌ها و دریفت‌های دقیق، همه دست شماست. هرچه کنترل بیشتری روی خودرو داشته باشید، پاداش‌ها نیز افزایش می‌یابند و تا دو برابر جوایز معمول هر مسابقه یا مأموریت خواهید رسید.

انتخاب نهایی با خودتان است؛ هیچ مسابقه‌ای شما را مجبور به طی کردن مسیر خاصی نمی‌کند و می‌توانید قبل از هر مسابقه، از طریق تنظیمات، کمک‌رسان را روشن یا خاموش کنید.

در بازی می‌توانید کنترل کامل روی تک‌تک اجزای ماشین داشته باشید؛ از رنگ چراغ‌ها گرفته تا شکل رینگ‌ها و حتی پلاک عقب با حروف دلخواه. تنظیمات خودرو به جزئیات بسیار زیادی می‌رسد که تحسین هر عاشق آسفالت و خودرو را برمی‌انگیزد. این امکانات در کنار انتخاب‌های بی‌پایان از میان صدها خودرو و ده‌ها برند شاخص قرار گرفته‌اند و هر مسابقه، خودروی مناسب با فضای همان مسابقه را به شما پیشنهاد می‌کند. رک و راست بگویم، خود را در دنیای هورایزن به‌شکل ایده‌الی خواهید یافت.

لحظه‌ای که منتظرش بودم؛ عبور از کنار درختان کاج، مزارع گندم و برنج، و تماشای فضاها و آب‌وهواهای متنوع. راستش نمی‌دانم این بخش از نقد را از کجا شروع کنم، اما ژاپن اصلی‌ترین دلیل ارتقای تجربهٔ Forza Horizon 6 است و از نظر بصری و محیطی به‌خوبی به بازی خدمت کرده.

با این حال، در ابتدا مدتی احساس سردرگمی شدیدی به‌خاطر وسعت دنیا و تنوع مأموریت‌ها داشتم؛ نمی‌دانستم از کجا شروع کنم تا اینکه به بخش Collection رفتم و مأموریت‌های Discover Japan را انتخاب کردم. این مأموریت‌ها از مأموریت‌های اصلی جشنوارهٔ هورایزن ضعیفتر نبودند؛ زمان را به‌خوبی پر می‌کردند و مرا در یک تور شناسایی و هیجان‌انگیز از توکیو همراهی می‌کردند.

مأموریت‌های گردشگری طراحی شده بودند که با یک خودروی نسبتاً قدیمی، همراه با گروهی از ماشین‌ها، در برخی از مهم‌ترین نقاط دیدنی شهر توقف کرده و عکس می‌گرفتیم. این کار کشف بخش‌های مبهم نقشه را برایم آسان کرد و حس بزرگی و گیج‌کنندگی اولیه را کاهش داد. البته موضوع به‌هیچ‌وجه به آن سختی نیست.

این مأموریت‌ها به شما کمک می‌کنند خودروهای دست‌دوم موجود در شهر را راحت‌تر از گشت‌وگذار آزاد پیدا کنید. ممکن است قطعات کاملاً نایاب با قیمت‌های گزاف بیابید، یا معاملات خوبی در میان خودروهای پراکنده در سراسر جهان پیدا کنید که فقط نیاز به گشت‌وگذار داشتند.

بعضی مأموریت‌های جذاب مثل تحویل سفارش‌ها هم وجود داشتند. نمی‌دانم چرا به آنها علاقه‌مند شدم؛ شاید سیستم ارتقایی که پاداش‌ها و فضای ماشین را افزایش می‌داد، یا همان هویت ژاپنی که به‌خوبی به تصویر کشیده شده بود.

نکتهٔ مهم: در ژاپن، جهت‌گیری خطوط برعکس اکثر جهان است؛ مسیر رفت، همان مسیر برگشت است و بالعکس. همچنین رانندگی با صندلی سمت راست ماشین انجام می‌شود. این تفاوت‌ها در ابتدا باعث سردرگمی و چند تصادف جزئی شد، اما به‌زودی تا حدی به شرایط عادت خواهید کرد.

یکی از قابلیت‌های جدید بازی که به بهبود جنبهٔ اجتماعی کمک می‌کند، شخصی‌سازی نمای خانه و گاراژ رویاهاست. این قابلیت تحولی بزرگ نسبت به ایدهٔ خانه‌های نسخه‌های قبلی محسوب می‌شود. هر خانه شامل گاراژی اختصاصی برای هر بازیکن است که می‌تواند آن را کاملاً آزادانه طراحی کند و تمام وسایل و دکوراسیون لازم برای طراحی زنده فراهم شده است.

نکتهٔ جالب اینکه اگر دوستی دارید که با شما در Forza بازی می‌کند، می‌توانید از گاراژ او دیدن کنید، ماشین‌هایش را ببینید و تغییراتی را که در نقاط مختلف گاراژ اعمال کرده، مشاهده کنید. جابه‌جایی در داخل گاراژ کاملاً آزادانه و با استفاده از پهپاد انجام می‌شود، اما غافلگیری بزرگتر، The Estate است.

The Estate شهری عظیم، پر از کوهستان، و کاملاً مختص بازیکنان است. می‌توانید خانه‌ها، شهرها، جنگل‌ها، یا حتی رویدادها و جشنوارهٔ اختصاصی خود را بسازید؛ همراه با نقشه‌ها و تجربیات کامل از صفر. این بخش، تجربهٔ آنلاین را به‌شدت لذت‌بخش می‌کند، زیرا هر بازیکنی می‌تواند از شهرهای ساخته‌شده توسط دیگران نیز دیدن کند.

در هر فرآیند ساخت‌وساز، بازی سعی کرده برای علاقه‌مندان به بازی تک‌نفره انعطاف‌پذیری بیشتری ایجاد کند؛ مثلاً سیستم Stamp Props که به شما اجازه می‌دهد همان المان را در مکان جدیدی تکرار کنید، به‌جای اینکه از صفر بسازید. این قابلیت ساخت مسیرها و محیط‌ها را آسان‌تر کرده است. علاوه بر این، گزینه‌های Redo و Undo برای بازگشت از هر اقدام اشتباهی در حین ساخت وجود دارد.

نگران نباشید؛ وقتی یک مسیر مسابقه‌ای کامل ساختید، بازی به‌طور خودکار ۱۲ نقطهٔ شروع برای خودروها اضافه می‌کند. فقط باید فضای کافی را فراهم کنید و می‌توانید مکان‌ها را کاملاً آزادانه ویرایش کنید.

نمی‌توان قابلیت اجتماعی دیگر را هم نادیده گرفت؛ چالش‌های Super7 که در Eventlabs ادغام شده‌اند. ابزارهای مخصوص ساخت چالش‌ها در اختیار همه قرار گرفته و می‌توان آنها را در هر نقطه از ژاپن ساخت. همچنین می‌توانید نقشه‌ها و چالش‌ها را همزمان با دیگر بازیکنان از طریق قابلیت Horizon CoLab بسازید.

با وجود اینکه تحول جدید قابل‌توجهی در این بخش دیده نمی‌شود، اما کیفیت تصویری Forza Horizon 6 فراتر از سطح انتقاد است. نورپردازی خیابان‌ها و فضای تاریک خاص توکیو عالی بود، نمای خودروها، مزارع، کوهستان‌ها و آب‌ها بسیار چشم‌نواز بودند، و ستایش از این سری در این زمینه پایانی ندارد، اما…

بعضی مواقع کیفیت برخی مناطق اندکی افت داشت. همچنین گرافیک شخصیت‌ها پایین‌تر از حد متوسط بود و در صحنه‌های سینمایی، مرا به‌اجبار از حس واقع‌گرایی خارج می‌کرد. اما در غیاب نمایش مداوم شخصیت‌ها، اوضاع رضایت‌بخش بود.

صداگذاری فوق‌العاده بود، مخصوصاً فضای رادیوهای ژاپنی و موسیقی عالی که به نوعی امضای مخصوص سرآشپز است.

نقاط قوت

· ژاپن به‌عنوان محیطی استثنایی برای مسابقه، تنوعی بی‌نظیر در مسابقات ایجاد کرده است.
· تنوع بالای مسابقات و رویدادهای ویژه، از رالی تا مسابقات خیابانی.
· بازی برای تمام سطوح، از مبتدی تا حرفه‌ای، مناسب است.
· قابلیت‌های اجتماعی عالی مثل ساخت گاراژ، مسیرها و نقشه‌ها.
· شخصی‌سازی عمیق و دقیق خودروها.
· سیستم The Estate برای ساخت شهرهای کامل، تحولی در بازی‌های مسابقه‌ای محسوب می‌شود.
· گرافیک بی‌نظیر با پشتیبانی از DLSS و فناوری‌های مشابه از AMD و INTEL.
· عملکرد فنی به‌خوبی با سخت‌افزارهای مختلف سازگار است.
· مأموریت‌های Discover Japan فشار اکتشاف اولیه را کاهش می‌دهند.
· ساخت چالش‌های اشتراکی از طریق Horizon CoLab.
· تنوع آب‌وهوا و جاده‌ها.
· حالت Photo Mode با جزئیات فراوان.

نقاط ضعف

· افت کیفیت در گرافیک شخصیت‌ها و بعضی مناطق به‌طور جزئی.
· نبود تحول اساسی در گرافیک یا محتوای بازی نسبت به نسخهٔ پنجم.

امتیاز ساویس‌گیم: ۸.۵ از ۱۰

چکیده

پنج نسخه، راه را برای این قسمت هموار کردند و ژاپن در نقطهٔ پایانی آن قرار گرفته است؛ با دنیایی زنده و گیرا، و مسابقاتی که از خلوت روستایی ژاپن تا سینمایی‌ترین صحنه‌های توکیو زیر باران در نوسان است. با این حال، بازی نتوانسته آن تحول انقلابی‌ای را که از یک نسخهٔ اصلی جدید انتظار می‌رفت، ارائه دهد.

مهوین کیانی

نویسنده‌ای که کنترلر رو جای قلم می‌گیره 🖊️🎮 منتقدی که پشت هر شات، یه لایه‌ی پنهان می‌بینه اینجا نه از باخت و برد، که از روایت و معنا حرف می‌زنم 📖 نوشتن از بازی‌ها = نوشتن از انسان بودن

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا