اخبار بازی

بزرگ‌ترین چالش Witcher IV این است که گیمرها را قانع کند Ciri به اندازه‌ی Geralt مهم است

بزرگ‌ترین چالشی که بازی The Witcher IV پیش روی خود دارد، بنا بر گفته‌ی کارگردان انیمیشن‌های سینمایی بازی، این است که بازیکنان را متقاعد کند شخصیت Ciri به همان اندازه‌ی Geralt of Rivia، اگر نه بیشتر، مهم است.

در مصاحبه‌ای جدید با Revenant، دیوید کوردرو، که در پروژه‌ی Cyberpunk 2077 نیز به‌عنوان کارگردان انیمیشن‌های سینمایی فعالیت داشته، درباره‌ی چالش‌های قسمت بعدی این مجموعه سخن گفته است. به اعتقاد او، مهم‌ترین و دشوارترین کار، قانع کردن بازیکنان به اهمیت Ciri است؛ چرا که Geralt شخصیتی بسیار کاریزماتیک است و در چندین بازی پیشین حضور داشته، در حالی که Ciri تنها در The Witcher 3 نقش داشت.

او تأکید می‌کند که باقی بخش‌های بازی دشوار نخواهند بود، چرا که تیم توسعه به‌شدت روی گیم‌پلی و مبارزات متمرکز است و همواره بازخوردهای بازیکنان را دنبال می‌کند.

برای ارائه‌ی درست شخصیت Ciri در Witcher IV، تیم سازنده از بخش «افسانه‌شناسی» (Lore Department) استفاده می‌کند، بخشی که در طول توسعه‌ی بسته‌ی گسترش‌دهنده‌ی Phantom Liberty برای بازی Cyberpunk 2077 شکل گرفت. تمرکز این بخش، نه فقط بر این خواهد بود که نشان دهد چرا Ciri یک ویچر (Witcher) واقعی است، بلکه تلاش خواهد کرد آنچه واقعاً در دنیای بازی می‌گذرد را به شکلی دقیق و داستانی ارائه دهد.

این بخش همچنین مسئولیت اطمینان از هماهنگی و صحت تمام جزئیات ریز و درشت در دنیای بازی را نیز بر عهده دارد.

دیوید کوردرو در ادامه اظهار داشت که در بخش روایی بازی Witcher IV، تیم توسعه از Cyberpunk 2077 به‌عنوان یک نقطه‌ی مرجع استفاده خواهد کرد، چرا که این بازی در بسیاری از جنبه‌های خود، به‌ویژه در زمینه‌ی روایت داستانی در یک جهان باز و اول‌شخص، از Witcher 3 پیشی گرفته است.

به‌عنوان کسی که خود را عاشق سری Witcher می‌داند، مانند اعضای بخش افسانه‌شناسی در CD Projekt Red، باید بگویم کاملاً با سخنان دیوید کوردرو موافقم. Ciri نقش بسیار کلیدی در رمان‌های نوشته شده توسط آندری ساپکوفسکی دارد. نکته‌ی مهم در این رمان‌ها، توازن هنرمندانه‌ای است که بین اهمیت Ciri ،Geralt و Yennefer برقرار شده است. امیدوارم تیم سازنده در نسخه‌ی بسیار مورد انتظار بعدی نیز بتواند چنین توازنی را در بازی برقرار کند، بازی‌ای که تا سال ۲۰۲۷ عرضه نخواهد شد.

بخوانید: بتزدا ایدئولوژی جنسیتی را در نسخه بازسازی‌شده‌ی «Oblivion» ترویج می‌دهد

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا