
بازگشت افسانهای Lollipop Chainsaw با RePOP: آیا خلاقیت در بازی قربانی شده؟
بازی محبوب Lollipop Chainsaw با نسخه RePOP بازگشته و وفادار به ریشههایش مانده است! اما یوشیمی یاسودا، تهیهکننده بازی، از فشارهای بازار و محدودیت خلاقیت در صنعت بازی میگوید. آیا خلاقیت بازیسازان در خطر است؟
یوشیمی یاسودا، تهیهکننده بازی Lollipop Chainsaw RePOP: توسعهدهندگان بازیهای مدرن آزادی خلاقیت خود را از دست میدهند
Lollipop Chainsaw RePOP
بازی Lollipop Chainsaw جایگاه خاصی در قلب بسیاری از گیمرها دارد. با طنز جسورانه جیمز گان، جذابیت جولیت در نبردهایش و گیمپلی هیجانانگیز، این بازی به یک اثر کلاسیک تبدیل شد. المانهایی همچون دستاوردهای خاص در بازی نیز به محبوبیت آن افزودند. وقتی نسخه Lollipop Chainsaw RePOP در سپتامبر ۲۰۲۴ منتشر شد، طرفداران هم هیجانزده و هم نگران بودند.
آیا این بازی قربانی روند رو به رشد سانسور و اصلاحات سیاسی در صنعت بازی خواهد شد؟

خوشبختانه، RePOP به اصول نسخه اصلی وفادار ماند. در حالی که حالت «RePOP Mode» با جلوههای کارتونی و خون کمتر اضافه شد، «Original Mode» همان هیجان و عملکرد اغراقآمیز نسخه ۲۰۱۲ را حفظ کرد. این تصمیم وفاداری طرفداران را به همراه داشت، اما باعث انتقاداتی از سوی رسانههایی مانند IGN و Kotaku شد.
در مصاحبهای که با یوشیمی یاسودا، رئیس Dragami Games و تهیهکننده RePOP داشتم، درباره چالشهای بازسازی این اثر کلاسیک، تعادل میان دیدگاه هنری و تقاضای بازار، و فلسفه او در خلق تجربههای ماندگار صحبت کردم.
یاسودا:
توسعه RePOP تجربهای هیجانانگیز بود، اما تغییرات تکنولوژی از Unreal Engine 3 به Unreal Engine 5 چالشبرانگیز بود. حدود نیمی از کدهای اصلی از نو نوشته شدند، اما پیشرفتهای تکنولوژی به ما اجازه داد جزئیات جدیدی مانند گرافیک بهتر برای شخصیتها اضافه کنیم.
وی در ادامه افزود:
فشارهای بازار و افزایش انحصار در صنعت باعث کاهش آزادی خلاقانه توسعهدهندگان شده است. این شرایط میتواند به کاهش خلاقیت و جذابیت بازیها منجر شود، اما ما تلاش کردیم با حفظ خواستههای طرفداران و اضافه کردن حالت جدید پس از عرضه، تعادل را حفظ کنیم.
پیام یاسودا به طرفداران:
از تمام کسانی که به RePOP علاقه نشان دادند، صمیمانه تشکر میکنم. پیشرفت روان پروژه و انتشار آن تنها به لطف بازخورد صادقانه و حمایت گرم شما بود. منتظر آپدیتهای آینده ما باشید!
شما با نظر یاسودا موافقید؟ آیا خلاقیت بازیسازان غربی کم شده یا خودشان به این شعارهای سیاسی-جنسی علاقه دارند؟
با ساویسگیم بمانید: