اخبار بازی

گزارش هایی از هزینه و زمان ساخت 007 First Light فاش شد

به گزارش ساویس‌گیم، گزارش هایی از هزینه و زمان ساخت 007 First Light فاش شد.

اگر این گزارش ها درست باشد، هزینه ساخت «007 First Light» در ردهٔ بودجهٔ برخی از بزرگترین بازی های انحصاری پلی استیشن قرار می گیرد.

سازمان رادیو و تلویزیون دانمارک گزارش داده که ساخت بازی جدید جیمز باند 007 First Light برای استودیوی آیاو اینتراکتیو ۲۰۰ میلیون دلار (معادل ۱/۳ میلیارد کرون) هزینه داشته و هفت سال تمام به طول انجامیده است.

هرکسی که منتظر بازی جدید جیمز باند بوده، خوب میداند چقدر برای رسیدن به این بازی صبر کرده ایم. استودیوی آیاو اینتراکتیو در اواخر سال ۲۰۲۰ همه را غافلگیر کرد، وقتی بازی را با عنوان پروژه ۰۰۷ معرفی نمود؛ عنوانی که تا سال گذشته که در جریان رویداد State of Play به‌طور رسمی با نام «نخستین نور» رونمایی شد، اطلاعات زیادی از آن نداشتیم.

این فاصلهٔ پنج‌سالهٔ طولانی بین نخستین تیزر و معرفی رسمی، به‌وضوح نشان میدهد که آیاو اینتراکتیو زمان زیادی را صرف آغاز دوره ای تازه از بازی های جیمز باند کرده است. حالا که بازی منتشر شده، سازمان رادیو و تلویزیون دانمارک گزارش داده که ساخت این بازی چقدر طول کشیده و در نهایت چه هزینه‌ای به همراه داشته است.

هزینهٔ ساخت 007 First Light حدود ۲۰۰ میلیون دلار و زمان توسعه بیش از پنج سال بوده است.

انصافاً نزدیک به پنج سال صبر کردیم تا این بازی به‌درستی معرفی شود

همانطور که کاربر MKlby1998 در انجمن GamingLeaksAndRumours اشاره کرده، سازمان رادیو و تلویزیون دانمارک اخیراً گزارشی ویژه دربارهٔ هیاهوی عظیم و هزینهٔ ساخت «۰۰۷: نخستین نور» که توسط استودیوی دانمارکی آیاو اینتراکتیو ساخته شده، منتشر کرده است. در این گزارش ادعا شده که «نخستین نور» «هفت سال در دست ساخت» بوده و هزینهٔ توسعه آن «مبلغ نجومی ۱/۳ میلیارد کرون» بوده است.

کرون واحد پول رسمی دانمارک و نروژ است و این رقم تقریباً برابر ۲۰۰ میلیون دلار میشود. نیازی به گفتن نیست که این هزینه بسیار بالاست و در ردهٔ برخی از بزرگترین بازی های انحصاری پلی استیشن قرار میگیرد.

این رقم پیشتر از سوی آیاو اینتراکتیو فاش نشده بود، اما MKlby1998 اشاره میکند که شبکهٔ تیوی ۲ دانمارک (که دولتی است اما بودجهٔ تجاری دارد) نیز همین رقم را گزارش کرده و به نقل از آن شبکه، این بازی گران‌ترین محصول سرگرمی ساخته‌شده در دانمارک است.

به همان اندازه که هزینهٔ ۲۰۰ میلیون دلاری جالب است (و شاید هم تعجب‌آور نباشد)، ادعای هفت سال زمان ساخت واقعاً مرا کنجکاو میکند. پروژه ۰۰۷ نزدیک به شش سال پیش برای اولین بار رونمایی شد، که نشان میدهد آیاو اینتراکتیو یک سال پیش از آن با آمازون همکاری میکرده تا مشخص شود بازی چه شکلی خواهد داشت؛ این موضوع با توجه به مدت زمان انتظار برای شنیدن خبری قطعی دربارهٔ بازی، قابل توجه است.

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا