بررسی بسته الحاقی The Prisoner برای بازی REANIMAL؛ بازگشت به کابوس در قالبی کوتاه اما آشنا

هدف یک بستهٔ الحاقی خوب، فراتر از افزودن محتوای بیشتر است؛ باید بر اساس جهان اثر اصلی بنا شود و درعینحال، چیزی آشنا اما متفاوت به آن بیفزاید. وقتی بازی REANIMAL را از استودیوهای THQ Nordic و Tarsier Studios بازی کردم، حس کردم که تجربهٔ بازی مانند حرکت در میان یک کابوس است (به بهترین شکل ممکن)، اما بزرگترین مشکل آن، کوتاهی مدتزمان بازی بود. حالا نخستین بستهٔ الحاقی این بازی با عنوان The Prisoner، که بخش اول از سه بخش منتشرشده است، هدف دارد داستان بیشتری را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
خواندن بررسی بازی Reanimal به قلم مهران جلالی
در این بستهٔ الحاقی، کنترل زندانی (Prisoner) و سرباز (Soldier) را در دست میگیرید؛ دو کودکی که در میانهٔ جنگی کابوسوار گرفتار شدهاند و توسط دشمن جدیدی به نام سرباز شعلهافکن (Flamethrower Trooper) تعقیب میشوند. مانند بازی اصلی، هیچ طرح داستانی مشخصی جز ضرورت فرار وجود ندارد، اما اشاراتی وجود دارد که هر دو کودک رازهایی دارند که میتواند به نابودی آنها منجر شود. همانطور که در بسیاری از داستانهایی که بهصورت بستههای الحاقی تکهتکه منتشر میشوند، این بخش نخست بیشتر به فضاسازی میپردازد تا ارائهٔ رازهای بزرگ. بنابراین، از این نظر، The Prisoner وظیفهٔ خود را بهخوبی انجام میدهد.
گیمپلی؛ تازگی در میان همان فضای آشنا

از نظر گیمپلی، این بسته بسیار شبیه به بازی اصلی عمل میکند و بر حل معما و بخشهای کوتاه مبارزه متمرکز است. اما چند ویژگی جدید به تمایز The Prisoner از بازی پایه کمک کردهاند. نخست، دوربین جدیدی که بهعنوان تفنگ فلاش عمل میکند؛ این دوربین میتواند دشمنان را گیج کند و همچنین به شما امکان میدهد از طریق اجساد سفر کنید تا به مناطق خاصی برسید یا معماهایی را حل کنید. دومین افزودهٔ جدید، تبر است که هم در مبارزه و هم برای شکستن شیشهها کاربرد دارد. اما هر ویژگی جدیدی به نفع بازیکن نیست؛ بالاخره اینجا منطقهٔ جنگی است، بنابراین مینهایی در مکانهای خاصی کار گذاشته شدهاند که باید از آنها دوری کنید.
همهٔ این عناصر دستبهدست هم دادهاند تا The Prisoner هم حس آشنایی داشته باشد و هم بهاندازه کافی متفاوت باشد که تکراری بهنظر نرسد. بااینحال، یکی از نقدهایی که واقعاً دارم این است که بازی میتواند بسیار تاریک باشد، تا جایی که باید همهٔ چراغها را خاموش کنید تا مسیر را ببینید. البته این موضوع را تا حدی میتوان بخشید، چون با فضای کلی بازی هماهنگ است، اما مشکل بزرگتر این است که بستهٔ الحاقی بهشدت آسان است؛ برای مثال، سرباز شعلهافکن ظاهری ترسناک دارد، اما بهراحتی میتوان با او مقابله کرد. همچنین لازم به ذکر است که بازی بسیار کوتاه است و بسته به میزان اکتشاف شما، حدوداً ۶۰ تا ۹۰ دقیقه زمان میبرد.
فضاسازی و هنر؛ غرق در گردوغبار و تاریکی
با این حال، هیچیک از این موارد بهاندازه کافی بحرانی نیستند، چراکه جذابیت واقعی بستهٔ الحاقی The Prisoner، در طراحی بصری و فضاسازی آن نهفته است. مانند REANIMAL، جهان بازی حس یک کابوس را دارد؛ گردوغبار و تاریکی همراهان همیشگی شما هستند و این حس که شما رویداد اصلی جنگ را از دست دادهاید و تنها پیامدهای یک نبرد عظیم و ویرانگر را مشاهده میکنید، بهخوبی منتقل میشود. این فضا بهخوبی در ایجاد حس مداوم تنش نقش دارد، اما در میان گردوغبار، لحظاتی از زیبایی نیز وجود دارد؛ زیباییهایی که در آتش درگیریها خاموش میشوند.
آیا ارزش خرید دارد؟
سؤال بزرگ اینجاست که آیا The Prisoner شروع ایدهآلی برای فصلی جدید محسوب میشود؟ هر آنچه را که در بازی اصلی دوست داشتم، اینجا نیز وجود دارد؛ بنابراین اگر از REANIMAL لذت بردهاید، این بسته قطعاً افزودنی عالی است. متأسفانه بسیاری از مشکلات مشابه نیز همچنان وجود دارند، مانند نبود چالش واقعی در کنار مدتزمان کوتاه. بنابراین، اگر میخواهید ارزش بیشتری در برابر هزینهای که میپردازید دریافت کنید، توصیه میکنم منتظر انتشار دیگر بستههای الحاقی باشید و سپس اقدام به خرید کنید.
امتیاز ساویسگیم: ۷ از ۱۰

