
آیا The Order: 1886 را بازی کردهاید؟
تصور کنید در لندن سال ۱۸۸۶ قدم میزنید، جایی که تاریخ و افسانه در هم آمیختهاند، شوالیههای میزگرد با سلاحهای پیشرفته در برابر موجودات نیمهانسانی مثل گرگینهها و خونآشامها میجنگند و خیابانهای تاریک و مهآلود پر از رمز و راز است. The Order: 1886، ساختهی استودیوی Ready at Dawn، دقیقاً شما را به چنین دنیایی میبرد. این بازی نهتنها از نظر داستانی فوقالعاده است و شخصیتپردازیهای عمیقی ارائه میدهد، بلکه از لحاظ گرافیکی چنان چشمنواز و باورنکردنی است که حتی پس از گذشت ۱۰ سال، کیفیت بصری آن از بسیاری از بازیهای نسل حاضر هم بالاتر است.
متأسفانه، این شاهکار به دلیل گیمپلی خطی و مدتزمان نسبتاً کوتاه (حدود ۷ تا ۸ ساعت) مورد بیمهری منتقدان قرار گرفت. در دورانی که بازیهای جهانباز با ساعتها محتوای پراکنده مد روز بودند، منتقدان بهاشتباه ارزش یک تجربهی خطی منسجم و داستانمحور را نادیده گرفتند. اما آیا منصفانه است که چنین گوهری فقط به خاطر کوتاه بودن یا خطی بودن نادیده بماند؟ به نظر من، یک داستان منسجم و تأثیرگذار با فضاسازی بینظیر، به مراتب ارزشمندتر از بازیهای جهانبازی است که محتوای تکراری و بیارزش را صرفاً برای افزایش زمان بازی ارائه میدهند. «آیا بازی کردهاید؟» در این سری مقالات ما حس نوستالژی و خاطرات کودکی شما را قلقلک می دهیم. در این مقاله، شما را با این بازی شگفتانگیز آشنا میکنم و دلایلی میآورم که چرا The Order: 1886 هنوز هم شایستهی تجربهی شماست.
The Order: 1886 چیست؟

The Order: 1886 یک بازی اکشن-ماجراجویی سومشخص است که در سال ۲۰۱۵ بهصورت انحصاری برای پلی استیشن 4 منتشر شد. داستان بازی در لندن خیالی و استیمپانک سال ۱۸۸۶ جریان دارد، جایی که شوالیههای میزگرد، تحت عنوان «نظم» (The Order)، وظیفهی محافظت از بشریت در برابر موجودات نیمهانسانی (Half-Breeds) مانند گرگینهها و خونآشامها را بر عهده دارند. شما در نقش سر گالاهاد (Sir Galahad)، یکی از باتجربهترین شوالیههای این سازمان، قرار میگیرید.
داستان بازی ترکیبی از اساطیر آرتوری، تاریخ جایگزین و توطئههای سیاسی است. گالاهاد و همرزمانش، از جمله لیدی ایگرین، مارکوس لافایت و سر پرسیوال، علاوه بر مبارزه با هیولاها، با شورشیان انسانی مخالف دولت و شرکت قدرتمند هند شرقی نیز درگیر میشوند. داستان بازی پر از پیچشهای داستانی، ارجاعات تاریخی (مانند حضور نیکولا تسلا بهعنوان مخترع سلاحهای پیشرفته) و شخصیتهایی است که با صداگذاری بینظیر (مانند استیو وست در نقش گالاهاد) جان گرفتهاند.
گیمپلی بازی حول محور تیراندازی مبتنی بر کاور، حملات نزدیک، مخفیکاری و رویدادهای سریع (Quick-Time Events) میچرخد. بازیکن با سلاحهای خلاقانهای مثل Arc Gun (سلاح الکتریکی)، Thermite Rifle (تفنگ ترمایت) و نارنجکها به نبرد دشمنان میرود. محیطهای بازی، از محلهی وایتچپل (معروف به خاطر جک قاتل) تا کاخ کریستال و زپلینهای غولپیکر، با جزئیات خیرهکنندهای طراحی شدهاند.
پلتفرمها: بازی ابتدا بهصورت انحصاری برای پلی استیشن 4 منتشر شد و هنوز هم فقط روی این کنسول قابل بازی است. با حجم حدود ۳۰ گیگابایت و نیاز سختافزاری متناسب با PS4، تجربهای روان و باکیفیت ارائه میدهد.
بخوانید: آیا یکی از بهترین بازیهای زامبیمحور تاریخ را تجربه کردهاید؟
تیم سازنده و زمینهی ساخت

The Order: 1886 توسط استودیوی Ready at Dawn، با همکاری SCE Santa Monica Studio، توسعه یافت و Sony Computer Entertainment آن را منتشر کرد. Ready at Dawn، که پیشتر با بازیهای PSP مانند Daxter و God of War: Chains of Olympus شناخته شده بود، با این پروژه وارد عرصهی بازیهای AAA کنسولی شد.
توسعهی بازی در سال ۲۰۱۰، پس از اتمام God of War: Ghost of Sparta، آغاز شد و تیم از موتور داخلی RAD Engine استفاده کرد. رو ویراسوریا، کارگردان خلاق، و دانا ژان، کارگردان بازی، هدفشان خلق تجربهای سینمایی با تمرکز بر داستان و فضاسازی بود.
موسیقی بازی، ساختهی جیسون گریوز و آستین وینتوری، با ملودیهای سنگین و ارکسترال، اتمسفر تاریک و حماسی بازی را تقویت میکند. حضور شخصیتهای تاریخی مثل نیکولا تسلا و ارجاعات به جک قاتل، به همراه الهام از فیلمهایی مثل From Hell، به غنای دنیای بازی افزود.
بخوانید: آیا بهترین بازی رالی تاریخ را از دست دادهاید؟
چرا The Order: 1886 یک شاهکار قدرندیده است؟

- داستان و شخصیتپردازی: داستان The Order: 1886 با وجود کوتاه بودن، پر از لحظات احساسی و توطئههای جذاب است. شخصیتهایی مثل گالاهاد، که ترکیبی از شجاعت و تردید را به نمایش میگذارد، یا لافایت، با طنزی فرانسوی که فضای تاریک بازی را متعادل میکند، بهخوبی پرداخت شدهاند. دیالوگها، با صداگذاری حرفهای و موشنکپچر دقیق، حس تماشای یک فیلم تعاملی را منتقل میکنند. هرچند برخی منتقدان پایان باز بازی و حلنشدن برخی معماها را نقد کردند، اما این موضوع به قصد آمادهسازی برای دنبالهای بود که متأسفانه هرگز ساخته نشد.
- گرافیک و فضاسازی: The Order: 1886 از نظر بصری یک انقلاب بود. حتی در سال ۲۰۲۵، بافتها، نورپردازی، انیمیشنهای صورت و طراحی محیطها همچنان خیرهکنندهاند. لندن استیمپانک بازی، با خیابانهای مهآلود، زپلینهای غولپیکر، ایستگاههای متروی برقی و معماری گوتیک-ویکتوریایی، بهقدری زنده و باورپذیر است که گاهی فراموش میکنید در حال بازی هستید. دنیل بلادوورث از GameTrailers گرافیک را «بهتنهایی دلیلی ارزشمند برای تجربه» توصیف کرد، و مجلهی Play بازسازی لندن قرن نوزدهمی را ستود. منتقدان از جمله جاستین کلوز از The Escapist آن را «بهترین بازی بصری PS4» نامیدند.
- چرا نادیده گرفته شد؟: در سال ۲۰۱۵، بازیهای جهانباز مثل The Witcher 3 و Fallout 4 استاندارد صنعت بودند. منتقدان، که در تبوتاب محتوای طولانی و نقشههای عظیم بودند، گیمپلی خطی و کوتاه The Order را نقد کردند. پیتر پاراس از Game Revolution بازی را به Ryse: Son of Rome تشبیه کرد و آن را «معمولی» خواند. بن یاتزی کراشاو از Zero Punctuation گیمپلی را «لیستی از مکانیکهای کلیشهای» نامید. امتیاز ۶۳/۱۰۰ در Metacritic نشاندهندهی این سوءتفاهم است. اما این انتقادات اغلب نادیده گرفتند که بسیاری از بازیهای جهانباز پر از محتوای تکراری و بیمعنی هستند، در حالی که The Order یک تجربهی فشرده و سینمایی با تمرکز بر کیفیت ارائه میدهد. بازیهای خطی مثل Uncharted بعدها نشان دادند که داستانمحوری میتواند بسیار موفق باشد، اما The Order در زمان عرضه قربانی مد روز شد.
- فضاسازی لندن ویکتوریایی: بازی با دقت لندن قرن نوزدهم را بازسازی کرده، اما با چاشنی استیمپانک. محلهی وایتچپل، کاخ کریستال، برج لندن و پل تاور با جزئیاتی بینظیر طراحی شدهاند. زپلینهای نگهبان در آسمان، متروی برقی و سلاحهای پیشرفته مثل تفنگ ترمایت، حس یک تاریخ جایگزین را بهخوبی منتقل میکنند. ارجاعات به جک قاتل و حضور تسلا، به همراه معماری تاریک و گوتیک، فضایی خلق کرده که هم تاریخی است و هم فانتزی. Game Informer مکانهای بازی را «بهیادماندنی» توصیف کرد.
بخوانید: آیا Firewatch را بازی کردید؟
چرا باید The Order: 1886 را بازی کنید؟

The Order: 1886 برای کسانی که عاشق داستانهای سینمایی، فضاسازی غنی و گرافیک خیرهکننده هستند، یک تجربهی ضروری است. اگر از بازیهایی مثل Uncharted یا The Last of Us لذت میبرید، این بازی شما را ناامید نخواهد کرد. گیمپلی، هرچند ساده و مبتنی بر کاور، با سلاحهای خلاقانه و مبارزات گرگینهای متنوع است. مدتزمان کوتاه بازی (۷ تا ۸ ساعت) به معنای تجربهای فشرده و بدون پرکنندههای بیمعنی است. حالا که بازی با قیمتهای مقرونبهصرفه (حدود ۱۵ دلار یا کمتر) در دسترس است، ارزش آن بیش از پیش شده است. همانطور که GameRant اشاره کرد، این بازی در سالهای اخیر مورد بازنگری مثبت قرار گرفته، چرا که گیمرها متوجه شدهاند کیفیت بصری و داستانی آن چقدر جلوتر از زمان خود بود.
جمعبندی
The Order: 1886 یک گوهر نادیده در دنیای بازیهاست که با داستان جذاب، شخصیتپردازی قوی، گرافیک بینظیر و فضاسازی فوقالعادهی لندن استیمپانک، شایستهی توجه دوباره است. این بازی نشان داد که یک تجربهی خطی و داستانمحور میتواند به اندازهی بازیهای جهانباز تأثیرگذار باشد، اما در زمان عرضه قربانی انتظارات نادرست شد. اگر به دنبال یک ماجراجویی سینمایی هستید که شما را به قلب یک لندن تاریک و اسرارآمیز ببرد، وقت آن است که کنترلر را بردارید و به شوالیههای میزگرد ملحق شوید. آیا آمادهاید رازهای The Order: 1886 را کشف کنید؟
از دست ندهید: