
قسمت اول انیمه To Be Hero X با اتفاقات شوکهکننده و گرافیکی خیرهکننده میلیونها نفر را مجذوب کرد
قسمت اول انیمه To Be Hero X با عنوان «Nice» منتشر شد و در مدت کوتاهی توانست با ترکیبی خلاقانه از انیمیشنهای دوبعدی و سهبعدی، توجه گستردهای از طرفداران انیمه چینی را به خود جلب کند.
این قسمت موفق شد داستانی پر از هیجان و رمز و راز ارائه دهد. ماجرا با یک موقعیت دراماتیک آغاز میشود که طی آن شخصیت اصلی داستان، لین لینگ، پس از یک حادثه روحی شدید، شغل خود را در یک شرکت تبلیغاتی از دست میدهد.
هشدار: ادامهی متن شامل افشای بخشی از داستان قسمت اول است.
شروعی دراماتیک و هیجانانگیز برای To Be Hero X

داستان خیلی زود وارد فاز پیچیدهای میشود؛ لین شاهد خودکشی شخصیت بینقصی به نام Nice است که یکی از مهمترین مشتریان سابق او بود. همین موضوع باعث میشود که لین برای مخفی نگه داشتن این واقعهی شوکهکننده، هویت او را بهطور پنهانی بر عهده بگیرد.
با پیشرفت داستان، مشخص میشود که این تغییر هویت ساده نیست و لین باید با چالشهای زیادی روبرو شود. خاطرات گذشته، احساسات سرکوبشده و وقایع کنونی در هم میآمیزند تا روایتی پیچیده و چندلایه را شکل دهند.
یکی از برجستهترین عناصر این قسمت، استفاده خلاقانه از تکنیکهای انیمیشنی حرفهای است؛ جایی که تصاویر دوبعدی برای نمایش فلشبکها و خاطرات به کار میرود و صحنههای اکشن و مبارزهای بهصورت سهبعدی اجرا میشوند. یکی از مهمترین لحظات، تبدیل رئیس سختگیر سابق لین به یک دشمن اَبَرقدرت است که قدرتش از “ترس” نشأت میگیرد. این صحنهها با سبک انیمه سیاه و سفید سنتی نمایش داده میشوند تا تضاد میان ارزشهای قدیمی و واقعگرایی مدرن را برجسته کنند.

در پایان قسمت اول، مرگ شخصیتی کلیدی فاش میشود که پیچیدگی داستان را دوچندان میکند و تماشاگر را در حالت انتظار و سردرگمی نسبت به علت این اتفاق ناگهانی قرار میدهد. همین صحنهی پایانی، حس تاریکی و درام جدیتری به داستان اضافه کرده و نوید تغییرات و غافلگیریهای بیشتر در ادامهی سریال را میدهد.
قسمت اول To Be Hero X توانسته توقعات بالای مخاطبان را برآورده کند؛ چه از نظر گرافیک خلاقانه و چه از نظر داستانسرایی احساسی و عمیق. حالا با افزایش گفتوگوها و تئوریها پیرامون ادامهی داستان، این سوال مطرح است که آیا این انیمه میتواند این کیفیت بالا را حفظ کرده و تماشاگران را در مسیر پر از معما و هیجان خود راضی نگه دارد؟
بخوانید: نینتندو تأیید کرد که از فناوری Hall Effect در دستههای کنسول Switch 2 استفاده نکرده است