مقالات بازی

اولین استریمر جهان چه کسی بود؟

احتمالاً خیلی‌ها دوست دارند بدانند که اولین استریمر جهان چه کسی بود، ما در این مقاله به همین موضوع خواهیم پرداخت و شما را به ۳۰ سال قبل خواهیم برد. در ادامه با ساویس‌گیم همراه باشید.

دوستداران بازیهای ویدیویی، ما در زمانه‌ای فوق العاده و طلایی زندگی می‌کنیم. بازی‌های ویدیویی با رقابت ناچیز همه‌ی جنبه‌های دیگر صنعت سرگرمی را تحت الشعاع قرار داده‌اند. برای اولین بار از زمان پیدایش این هنر، معرفی کردن خود به عنوان «گیمر» با تحقیر یا واکنش منفی کم‌تری مواجه است. در عوض، با توجه به گستردگی جامعه‌ی گیمرها جرقه گفتگو با غریبه‌ها درباره تجربیات منحصر به فرد در هنرصنعت بازی‌های ویدیویی برای گیمرها فراهم شده است.

جی تی ای 5 امروزه میلیاردها دلار درآمد داشته و هنوز هم در ریل فروش و موفقیت است. پوکمون گو نه تنها در سال 2016 جهان را به زور به تصرف درآورد، بلکه تا به امروز نیز قدرتمند باقی مانده است. نینتندو هنوز هم نامی شناخته شده است، آن‌ها با سوئیچ فروش بالای ۱۰۰ میلیون نسخه‌ای را به ثبت رسانده‌اند. پلی استیشن 5 علیرغم عرضه در نوامبر سال ۲۰۲۰، هنوز هم با کمبود موجودی مواجه است و در عرض چند ثانیه موجودی فروشگاه‌ها تمام می‌شود. Skyrim حدوداً 45 بار بازنشر شده است و هر بار میلیون‌ها نسخه به فروش رسانده است.

بازی‌های ویدیویی خیلی سریع به بزرگ‌ترین بازار سرگرمی در جهان تبدیل شده‌اند و اوضاع فروش بسیار خوب است.

در خط مقدم این انقلاب فناوری، ایده اشتراک و توزیع محتوا در اینترنت قرار دارد. گیمرها به‌جای اینکه منتظر آخرین E3 یا نمایشگاه سالانه باشند تا تریلرها و دموهای بازی‌های ویدیویی را مشاهده کنند، subredditها و کانال‌های YouTube را اسکن می‌کنند تا اخبار هیجان انگیز هنرصنعت بازی‌های ویدیویی را پیدا کنند. امروزه شما به جای اینکه یک دیسک دمو بخرید تا ببینید آیا یک بازی ارزش وقت شما را دارد یا نه، می‌توانید نسخه‌ی آزمایشی بازی‌ها را به صورت رایگان از فروشگاه‌های دیجیتالی مختلف دانلود کنید. یا تریلر گیم پلی و بررسی‌های آنلاین بازی مورد نظر را مشاهده کنید و از طریق آن مشاهدات تصمیم نهایی خود را بگیرید.

با این حال، یکی از محبوب‌ترین کارها این است که به تماشای استریم زنده‌ی استریمر مورد علاقه‌ی خود بنشینید.

افرادی مثل Shroud ،Ninja، و Dr Disrespect دنیا را به تسخیر خود درآورده‌اند و بازی‌های چندنفره و رقابتی بسیار خوبی همچون Call of Duty Warzone و Apex Legends را انجام داده‌اند. یا به تجربه‌ی برخی از بازی‌های مورد علاقه‌شان مانند Minecraft و Escape from Tarkov پرداخته‌اند. گیمرها هم همیشه حمایت خود را ارائه داده‌اند. برخی از این استریمرها سالانه میلیون‌ها دلار از پلتفرم مربوطه به دست می‌آورند و هیچ نشانه‌ای از توقف یا افت سایت‌های استریم قدرتمند و محبوب همچون Twitch وجود ندارد. اما همه‌ی این‌ها را کنار بگذارید و اجازه بدهید درباره‌ی اولین استریمر جهان صحبت کنیم. برای این منظور باید چند دهه به عقب بازگردیم.

زمانی نه چندان دور وجود داشت که این تجملات در اختیار علاقه مندان به بازی‌های ویدیویی قرار نداشت. تصور کنید که یک گیمر نوجوان هستید که در شهر توسان، آریزونا زندگی می‌کند. سال 1993 میلادی است و شما به تازگی یک مسابقه‌ی هیجان انگیز Street Fighter II را به پایان رساندید. اکنون می‌خواهید با خواندن و مطلع شدن از کمی اخبار بازی‌های ویدیویی استراحتی به خودتان بدهید. چه کار می‌کنید؟ به کجا می‌روید؟

وقتی که مراسم E3 حتی هنوز متولد هم نشده و تا دو سال دیگر وجود نخواهد داشت، و شما قبلاً ماهنامه‌ی Nintendo Power و Electronic Gaming Monthly آن ماه را خوانده و مرور کرده‌اید. بنابراین، تصمیم می‌گیرید تلویزیون را روشن کرده و روی کانال محلی تنظیم کنید.

اولین استریمر جهان Zot the Avenger
اولین استریمر جهان Zot the Avenger

به طرز غیرمنتظره‌ای با یک برنامه‌ی جذاب و منحصر به فرد مواجه می‌شوید: پسر نوجوانی با موهای بلند که روی شانه‌هایش افتاده، با کلاه بیسبال رو به عقب بر سرش، جلوی کنسول نشسته، آخرین پورت Mortal Kombat SNES را بازی می‌کند و تحلیل‌های جذاب از بازی ارائه می‌کند. پشت سر او نیز ویدیوی گیم پلی بازی در حال پخش است. این پسرک نوجوان کسی نیست جز جی جی استایلز (J.J. Styles) که با نام زوت انتقام‌جو (Zot the Avenger) نیز شناخته می‌شود: پسری 12 ساله اهل توسان که عشقش به بازی و فناوری تقریباً 25 سال از زمانش جلوتر بود. امروزه او را به عنوان استریمر اورجینال یا اولین استریمر جهان می‌شناسند.

مادر زوت خودش همیشه زنی به‌روز و در لبه‌ی تکنولوژی بوده است. او با شنیدن حرف‌ها و فهمیدن علاقه‌ی پسرش به تلویزیون، او را با اصول تولید محتوای تلویزیونی آشنا کرد. نحوه‌ی استفاده از دوربین، خلاصه‌ای از تجهیزات و اصول اولیه در ویرایش و تدوین، همگی این آموزش‌ها زمینه‌ساز ورود زوت به دنیای تلویزیون و تولید محتوای ویدیویی در خصوص بازی‌ها و موارد دیگر شد.

از سال 1993 تا 1997، ساختار برنامه به این صورت بود: دوربینی به سمت زوت و (گاهی) مجری همکارش در حالی که پشت میز نشسته بودند و به تلویزیون نگاه می‌کردند؛ البته آن‌ها دوربین دیگری را به سمت خود دستگاه تلویزیون فیکس کرده بودند و محتوای نمایش داده شده روی صفحه را ضبط می‌کردند. این روش کاملاً به دور از کارت‌های فیلمبرداری ultra-HD و قابلیت‌های فراوان اشتراک گذاری است که امروزه از آن‌ها لذت می‌بریم. آن زمان خبری از این تجهیزات نبود.

در طول استریم بازی، او در مورد گیم پلی اظهار نظر می‌کرد، با دوستش صحبت می‌کرد، آموزش‌هایی ارائه می‌داد و آخرین کدهای تقلب را برای بزرگ‌ترین بازی‌های آن زمان به اشتراک می‌گذاشت. در طول پخش زنده، بینندگان با تلفن برنامه تماس می‌گرفتند و سؤال می‌پرسیدند، درخواست‌هایی ارائه می‌دادند و حتی گاهی اوقات میزبان‌ها را ترول می‌کردند. Zot به بهترین وجه به این سؤالات پاسخ می‌داد و نظر خود را در مورد استراتژی‌های بازی و وضعیت هنر صنعت بازی در آن دوره بیان می‌کرد.

برای هرکسی که به طور منظم از استریم لذت می‌برد، این سرگذشت و بیوگرافی به طرز وحشتناکی یادآور بزرگ‌ترین استریمرهای امروزی است. بدون اینکه متوجه شود، Zot فرمول طلایی استریم را که بعدها در دهه‌ی ۲۰۱۰ همگانی شد را سال‌ها پیش کشف کرده بود.

سخت است بگوییم که آیا زوت واقعاً بر شکل فرهنگ استریم آنلاین مدرن تأثیر گذاشته است یا خیر، اما این بسیار باورنکردنی است که می‌ببینیم او تا چه حد به چارچوبی که بزرگترین استریمرها سال‌هاست از آن استفاده می‌کنند نزدیک بوده است. به نظر می‌رسد سبک زندگی تولید و تهیه کنندگی برای زوت فریبنده بوده، زیرا امروز او یک گیتاریست باس است و به عنوان تهیه کننده موسیقی فعالیت می‌کند.

صرف نظر از موضع شما در مورد استریم، مسلماً یکی از تأثیرگذارترین جنبه‌های دنیای بازی در دهه‌ی گذشته استریم بوده است. استریم‌ها به‌عنوان تبلیغ رایگان (قابل توجه نینتندو) برای استودیوهای بازیسازی عمل می‌کنند، بنابراین اولویت‌بندی استریم به بخش مهمی از بازار سرگرمی تبدیل شده است. آن‌ها به عنوان راهی برای افراد برای لذت بردن از بازی‌های مورد علاقه خود بدون نیاز به بازی کردن آن‌ها، شرکت در یک بحث پیرامون فرنچایزهای مورد علاقه خود، یا صرفاً برای استراحت و تماشای افرادی هستند که زندگی خود را وقف این حرفه کرده‌اند، شناخته می‌شوند. جذابیت اصلی استریم و استریمرها همین است.

شاید زوت به عنوان اولین استریمر جهان هنر صنعت بازی‌های ویدیویی را در دهه‌ی 90 میلادی با تولید محتوای جذاب خود متحول نکرده باشد، اما نگاه به گذشته به ما نشان می‌دهد که چطور نوجوان واقعاً مبتکر و خلاق حاضر است برای به اشتراک گذاشتن سرگرمی‌های مورد علاقه‌اش وقت بگذارد. موضوعی که بازتاب آن هنوز در استریم‌های Twitch که امروز مشاهده می‌کنیم، احساس می‌شود.

در این مقاله شما را با اولین استریمر جهان آشنا کردیم. Zot the Avenger کسی است که به عنوان Orginal Streamer شناخته می‌شود. زمانی که پلتفرم‌های استریم جایی در هنرصنعت بازی‌های ویدیویی نداشتند و اینترنت هنوز به اندازه‌ی کافی فراگیر نشده بود، جی جی استایلز توانست با شجاعت و حس طراوت نوجوانی که در خود داشت، زمینه‌ساز یک تغییر بزرگ شود. در پایان امیدوارم از خواندن این مقاله لذت برده باشید. نظرتان درباره‌ی اولین استریمر جهان چیست؟ لطفاً دیدگاه‌های خودتان را با ما در بخش نظرات به اشتراک بگذارید.

بخوانید: لوازم جانبی مورد نیاز برای استریم چه چیزهایی هستند؟

رضا خلف چعباوی

به نام خدا - سلام، سابقه‌ی نوشتن بیش از 3000 مطلب گیمینگ و نویسندگی در بزرگ‌ترین سایت‌های ایران. بازی‌های مورد علاقه: Metal Gear Solid 3، سری Devil May Cry، فرنچایز Yakuza: Like a Dragon و Gravity Rush. ایمیل کاری: khc.reza@gmail.com

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا