بیوگرافی هیرونوبو ساکاگوچی | پدر مجموعه فاینال فانتزی

هیرونوبو ساکاگوچی (Hironobu Sakaguchi) طراح بازی، کارگردان، تهیه‌کننده و نویسنده افسانه‌ای ژاپنی است. او بیشتر به خاطر خلق مجموعه بازی‌های نقش‌آفرینی Final Fantasy شناخته می‌شود. دوران کاری او به دو بخش تقسیم می‌شود: ابتدا همکاری با شرکت اسکوئر (بعدها اسکوئر انیکس) از سال ۱۹۸۳ تا ۲۰۰۳ و سپس تأسیس استودیوی مستقل Mistwalker در سال ۲۰۰۴.

دوران حضور در اسکوئر

ساکاگوچی در ابتدا قصد داشت موسیقی‌دان شود. او مدتی به تحصیل در رشته الکترونیک و برنامه‌نویسی پرداخت و در نهایت به عنوان کارمند پاره وقت به شرکت اسکوئر پیوست. این شرکت تازه‌تأسیس با هدف ورود به بازار نوظهور بازی‌های ویدیویی شکل گرفته بود. ساکاگوچی در ساخت چندین عنوان با اسکوئر همکاری کرد تا اینکه سرانجام به ساخت اولین Final Fantasy کمک کرد. موفقیت خیره‌کننده این بازی، جایگاه او را در شرکت تثبیت نمود.

پس از شکست تجاری انیمیشن سیمنمایی فاینال فانتزی شبح درون Final Fantasy: The Spirits Within که اولین تجربه کارگردانی ساکاگوچی در سینما بود، او از مدیریت اسکوئر کناره‌گیری کرد و سرانجام در سال ۲۰۰۳ از این شرکت جدا شد. با تأسیس Mistwalker، او به ساخت بازی ادامه داد و اولین پروژه‌های خود را با همکاری شرکای خارجی پیش برد.

تأسیس Mistwalker

استودیوی Mistwalker با سرمایه‌گذاری مایکروسافت در سال ۲۰۰۴ تأسیس شد. ساکاگوچی در این دوران روی عناوینی برای کنسول ایکس‌باکس  ۳۶۰ که در ژاپن چندان موفق نبود، کار کرد. او به دلیل معماری پیچیده ساخت بازی برای پلی‌استیشن ۳ و اختلافات گذشته با رئیس سونی، کنسول سونی را انتخاب نکرد.

از جمله عناوین مهم استودیوی Mistwalker در این دوران می‌توان به Blue Dragon (همکاری با آکیرا توریاما، خالق دراگون بال)، بازی نقش‌آفرینی استراتژیک ASH: Archaic Sealed Heat و بازی نقش‌آفرینی Lost Odyssey اشاره کرد. ساکاگوچی همچنین کارگردانی بازی The Last Story را برعهده داشت.

پس از The Last Story، ساکاگوچی تصمیم گرفت Mistwalker روی پروژه‌های کوچک‌تر موبایل تمرکز کند. اولین پروژه او Party Wave، شبیه‌ساز موج‌سواری بود که با شکست تجاری مواجه شد. با الهام از این شکست، او بازی نقش‌آفرینی کارتی Terra Battle را ساخت که به موفقیت تجاری دست یافت.

در نهایت، ساکاگوچی با الهام از بازی Final Fantasy VI و علاقه‌اش به خلق دنیاهای داستانی جذاب، بازی Fantasian را برای سرویس Apple Arcade ساخت. او این بازی را با این فکر توسعه داد که شاید آخرین پروژه بزرگ او باشد.

تاثیرگذاری

ساکاگوچی در طول دوران کاری خود، طراحان بازی‌های زیادی را تحت تاثیر قرار داد. او به ساخت بازی‌های با روایت‌های پیچیده و عمیق‌تر از فیلم‌ها کمک کرد. همچنین، تأثیر به‌سزایی در شکل‌گیری مجموعه بازی‌های Kingdom Hearts داشت. پس از جدایی او از اسکوئر، مدیریت جدید شرکت ظاهراً با کارکنان او قطع ارتباط کرد.

با وجود اختلافات گذشته، ساکاگوچی همچنان چهره‌ای تاثیرگذار در صنعت بازی به شمار می‌رود. او جوایز متعددی از جمله جایزه تالار مشاهیر فرهنگستان هنرهای تعاملی و جایزه یک عمر دستاورد از جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی را دریافت کرده است.

همچنین بخوانید: بیوگرافی John Carmack | یک افسانه‌ی بازیسازی

بزنم به تخته، ماشالله چه هیکل ورزشکاری دارن استاد

زندگی شخصی هیرونوبو ساکاگوچی

کودکی و علایق:

تحصیلات و آغاز کار:

ازدواج و خانواده:

علاقه‌مندی‌ها و سرگرمی‌ها:

از دست ندهید: بیوگرافی ماساهیرو ساکورای | خالق دنیای کربی و Super Smash

افسانه‌ی زنده‌ای در میان ما، قدر استاد رو بدونیم

شخصیت و دیدگاه‌ها:

نقش در جامعه:

در کل، هیرونوبو ساکاگوچی فردی با استعداد و خلاق است که به خاطر دستاوردهایش در صنعت بازی‌های ویدیویی مورد احترام است. او به ساخت بازی‌های با روایت‌های جذاب و شخصیت‌های عمیق کمک کرده است و الهام‌بخش نسل‌های متعددی از طراحان بازی بوده است.

بیوگرافی بازیسازان بزرگ را در ساویس‌گیم بخوانید.

بیشتر بخوانید:

خروج از نسخه موبایل