سرانجام، استودیوی ناتی داگ Naughty Dog در مراسم جوایز بازیهای ۲۰۲۴ از پروژه جدید و مورد انتظار خود رونمایی کرد. این پروژه جدید که Intergalactic: The Heretic Prophet نام دارد، پنجمین سری از آثار توسعهیافته توسط Naughty Dog خواهد بود و به دنبالهروی از سریهای محبوب این استودیو مانند Crash Bandicoot و Uncharted ادامه میدهد. با این حال، Intergalactic تفاوت قابلتوجهی با پروژههای اخیر این استودیو در ژانر پساآخرالزمانی دارد و به بازیکنان وعده میدهد که فرصتی برای کاوش در کیهان در یک ماجراجویی علمی-تخیلی هیجانانگیز داشته باشند.
تریلر طولانی Intergalactic اطلاعات کلیدی چندانی درباره گیمپلی بازی ارائه نکرد. با این حال، اطلاعات کافی برای برانگیختن هیجان بازیکنان! وجود داشت، زیرا جزئیات بیشتری درباره قهرمان داستان و سیاره عجیبی که ماجرا در آن رخ میدهد، فاش شد. در واقع، اطلاعات زیادی برای تجزیه و تحلیل وجود دارد که بازیکنان میتوانند تا زمان عرضه مورد انتظار Intergalactic به بررسی آنها بپردازند.
داستان Intergalactic: The Heretic Prophet چیست؟
صفحه رسمی Naughty Dog برای Intergalactic: The Heretic Prophet اطلاعاتی درباره مأموریتی که بازیکنان بر عهده خواهند داشت، منتشر کرده است. Intergalactic داستان جردن ای. مان (Jordan A. Mun)، یک شکارچی جایزهبگیر را دنبال میکند که برای به دست آوردن جایزهای به سیاره سمپریا (Sempiria) سفر میکند. این سیاره از جهان بیرون منزوی شده و قرنهاست که هیچ ارتباطی با آن برقرار نشده است. همچنین، هر کسی که پا به این سیاره گذاشته، هرگز بازنگشته است. توضیحات درباره سمپریا به بازیکنان ایده خوبی از خطراتی که جردن احتمالاً با آنها مواجه خواهد شد و چالشهایی که باید برای زنده ماندن از آنها عبور کند، ارائه میدهد.
جاهطلبی داستان Intergalactic پیش از رونمایی از بازی در مراسم جوایز بازیها مشخص بود. در مصاحبهای با The New Yorker در سال ۲۰۲۳، نیل دراکمن، رئیس استودیو، فاش کرد که Intergalactic به شیوهای مشابه یک سریال تلویزیونی ساخته شده است و تیمی از نویسندگان برای این پروژه گرد هم آمدهاند. این موضوع روایت داستانی Intergalactic را جذابتر میکند و ذهن بازیکنان را به سمت امکانات بیحد و حصری برای داستانی در مقیاسی بسیار بزرگتر سوق میدهد.
جدا از ایده اصلی، جزئیات کلیدی دیگری درباره خط داستانی Intergalactic فاش نشده است. در صفحه اعلام بازی، دراکمن همچنان بر جاهطلبی بزرگ داستان تأکید میکند و تأیید میکند که روایت Intergalactic با استانداردهایی که Naughty Dog در بازیهایی مانند Uncharted و The Last of Us تعیین کرده، برابری خواهد کرد. اگر این موضوع صحت داشته باشد، بازیکنان میتوانند انتظار داستانی عاطفی دیگر با تمرکز قوی بر شخصیتها را داشته باشند، به همان شیوهای که آثار قبلی استودیو را بسیار محبوب کرده است.
تحلیل محیط و شخصیتها
تریلر Intergalactic به بازیکنان درک بهتری از آنچه میتوانند از محیط بازی و شخصیتها انتظار داشته باشند، ارائه میدهد. از همان ابتدا، مشخص است که جردن شخصیتی تندخو و مصمم دارد و معمولاً به تصمیماتی که میگیرد پایبند است، حتی اگر مسیر پیش رو ناهموار و پرخطر باشد. این ویژگی باعث میشود که تصمیم او برای ماجراجویی در سیاره خطرناک سمپریا چندان تعجبآور نباشد. این موضوع با عملکرد بازیگری فوقالعاده و انیمیشنهای شگفتانگیز چهرهها بیشتر برجسته میشود.
نگاهی عمیقتر به تریلر نشان میدهد که مأموریت جردن بیش از آنچه در ابتدا به نظر میرسد، لایههای پنهانی دارد. تصویری از کالین گریوز (Colin Graves)، هدف جردن برای دستگیری، در سفینهای که جردن و چند نفر دیگر در آن حضور دارند، دیده میشود که به وجود رابطهای قبلی بین جردن و کالین اشاره دارد. مشخص است که این مأموریت برای جردن شخصی است و این موضوع به داستان عاطفی و شخصیتمحور بازی هیجان بیشتری میافزاید.
در مورد محیط بازی، اطلاعات زیادی درباره سمپریا نمایش داده نشده و این مکان اصلی Intergalactic همچنان یک معما باقی مانده است. با این حال، تریلر به شدت بر خطرناک بودن سمپریا تأکید دارد. رباتی که جردن در پایان تریلر با آن روبهرو میشود، به تنهایی کافی است تا به بازیکنان ایدهای از نوع تهدیداتی که ممکن است با آن مواجه شوند، بدهد. بازوهای متعدد ربات و تبر عظیم آن حضوری ترسناک ایجاد میکند که شهرت سمپریا بهعنوان سیارهای خطرناک را تقویت میکند.
زمان انتشار بازی
با پروژهای هیجانانگیز مانند Intergalactic، طبیعی است که بازیکنان بخواهند هرچه زودتر به آن دسترسی پیدا کنند! متأسفانه، هیچ جزئیاتی درباره تاریخ انتشار این پروژه برای پلی استیشن 5 اعلام نشده است. در صفحه اخبار Naughty Dog، دراکمن تأیید کرد که توسعه بازی از سال ۲۰۲۰ آغاز شده، به این معنا که استودیو سالهاست با جدیت روی این پروژه کار میکند. با در نظر گرفتن این موضوع، میتوان فرض کرد که Naughty Dog پیشرفت قابلتوجهی در توسعه داشته یا حداقل به مرحلهای رسیده که میتواند بازی را نمایش دهد.
متأسفانه زمان توسعه با افزایش تقاضا برای بازیهای جدید همچنان طولانیتر میشود. Naughty Dog با دورههای توسعه طولانی غریبه نیست. در حالی که Uncharted 4: A Thief’s End بیش از چهار سال از شروع توسعه تا انتشار طول کشید، The Last of Us Part II حدود هفت سال از آغاز تا تکمیل زمان برد. اگرچه ممکن است هنوز زمان زیادی تا انتشار باقی مانده باشد، اما Intergalactic احتمالاً ارزش انتظار را خواهد داشت، بهویژه با توجه به شهرت بالای Naughty Dog برای بازیهایش و تلاش استودیو برای حفظ این شهرت با این بازی جدید.
گیمپلی چگونه خواهد بود؟
Naughty Dog در حال حاضر درباره جزئیات گیمپلی Intergalactic محتاط است و تریلر بازی تقریباً بهطور کامل از صحنههای سینمایی تشکیل شده است. با این حال، نگاهی کوتاه به گیمپلی در پایان تریلر نشان میدهد که استودیو تمرکز زیادی روی مبارزه دارد. بهطور خاصتر، نبرد جردن با ربات نشان میدهد که Intergalactic بر مبارزه نزدیک تمرکز خواهد داشت، زیرا جردن شمشیر بزرگی را بیرون میکشد و به سمت دشمن هجوم میبرد.
البته، نمیتوان با اطمینان گفت که این مسیری است که Naughty Dog دنبال خواهد کرد. این استودیو وعدههای بزرگی درباره گیمپلی Intergalactic داده و ادعا کرده که این عمیقترین گیمپلی در تاریخ این استودیو خواهد بود. این ادعای بزرگی است، اما اگر صحت داشته باشد، Intergalactic: The Heretic Prophet ممکن است بهعنوان جاهطلبانهترین، تعاملیترین و غوطهورترین بازی Naughty Dog تا به امروز شناخته شود و افزودنی ارزشمند به فهرست افسانهای بازیهای این استودیو باشد.
واکنشهای منفی گسترده به بازی
اگرچه بازی امیدوارکننده به نظر میرسد! اما به نظر میرسد Intergalactic: The Heretic Prophet نتوانسته رضایت مخاطبان را جلب کند. این موضوع از تعداد بالای «دیسلایکها» در ویدیوی بازی که در کانال رسمی پلی استیشن منتشر شده، مشخص است. تعداد دیسلایکها به بیش از ۲۴۲ هزار رسیده که رقم بسیار بزرگی است، بهویژه در مقایسه با بازیای مانند Concord، که به شکلی فاجعهبار شکست خورد، و تنها ۸۵ هزار دیسلایک دریافت کرد.
بر اساس بررسیهای ما از نظرات مخاطبان، بیشتر انتقادها حول گنجاندن چرندیات Woke در بازی متمرکز است. اعتراضات زیادی به ظاهر مردانه شخصیت اصلی بازی وجود دارد و برخی آن را Concord 2 توصیف کردهاند. همچنین، سابقه نهچندان درخشان Naughty Dog در زمینه شعارزدگی، بهویژه در فاجعه The Last of Us Part II، به این موضوع دامن زده است. علاوه بر این، ملیت و باورهای نیل دراکمن، کارگردان بازی، به نگرانیهای بازیکنان افزوده است. بنابراین، میتوان گفت که ترسهای بازیکنان تا حدی موجه و درست است.
شما برای بازی جدید ناتی داگ مشتاق هستید؟
