دوره مکانیک‌های بازی به پایان رسیده، ادعای فومیتو اوئدا، کارگردان Shadow of the Colossus

فومیتو اوئدا، کارگردان بازی‌های سایه کلوسوس و آخرین محافظ، معتقد است که عصر مکانیک‌های جدید بازی به پایان رسیده است.

او در یک مصاحبه جدید همراه با کیتا تاکاهاشی، خالق کاتاماری داماشی، بیان کرد که به نظر او دوران کنونی بازی‌ها بیشتر بر بهبود مکانیک‌های موجود یا تمرکز بر ظاهر و حس بازی متمرکز است تا معرفی چیزی کاملاً نو.

فومیتو اوئدا در گفت‌وگو با DenfaminicoGamer، واکنش اولیه خود به آخرین بازی تاکاهاشی به نام To a T را این‌گونه توصیف کرد:

دقیقاً یادم نیست چرا در آن زمان پاسخم «لایک» بود، ولی احتمالاً با خودم فکر می‌کردم که «دور مکانیک‌های بازی تمام شده». به این فکر کردم که شاید دیگر در دوره‌ای نیستیم که نیاز باشد در هر بازی، ابزارها یا مکانیک‌های جدید ارائه دهیم.

به گفته تاکاهاشی، فومیتو اوئدا مدتی است که این حرف را می‌زند: «او از زمان بازی جورنی این را می‌گوید.»

فومیتو اوئدا سپس افزود: «حتی اگر مکانیک‌ها جدید نباشند، می‌توانید روی حس و هنر بازی تمرکز کنید. چه بخواهید چه نخواهید، بهتر است مکانیک‌های موجود را تقویت کنید.»

فومیتو اوئدا بیشتر به خاطر سه‌گانه نمادین خود شامل بازی‌های ایکو، سایه کلوسوس و آخرین محافظ شناخته می‌شود. این بازی‌ها که با همکاری استودیوی ژاپن سونی (که اکنون منحل شده) توسعه یافتند، در زمان خود به خاطر روایت مینیمالیستی و مکانیک‌های منحصربه‌فردشان مورد تحسین قرار گرفتند.

سایه کلوسوس یکی از بهترین بازی‌های پلی‌استیشن ۲ محسوب می‌شود و بعدها توسط بلوپوینت برای پلی‌استیشن ۴ بازسازی شد.

آخرین بازی فومیتو اوئدا، آخرین محافظ، تقریباً یک دهه پیش در ۲۰۱۶ منتشر شد.

پروژه بعدی او، «پروژه ربات»، در سال ۲۰۲۴ معرفی شد، اما اطلاعات کمی درباره آن منتشر شده است.

این بازی در حال توسعه توسط genDESIGN است، استودیویی مستقر در توکیو به رهبری فومیتو اوئدا که تیمی از توسعه‌دهندگان باتجربه سری‌های ایکو، سایه کلوسوس و آخرین محافظ در آن حضور دارند.

پروژه ربات توسط اپیک گیمز منتشر خواهد شد و در اپیک گیمز استور و همچنین کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس در دسترس قرار می‌گیرد. این اولین بار است که بازی‌ای تحت هدایت اودا روی یک پلتفرم ایکس‌باکس منتشر می‌شود.

خروج از نسخه موبایل