چیزهای مهمی که قبل از شروع بازی Death Stranding 2 باید بدانید

چیزهای مهمی که قبل از شروع بازی Death Stranding 2 باید بدانید، نکات، راهنمایی‌ها و خلاصه‌ای از بازی.

بدون شک، همه بازیکنان در حال حاضر غرق در دنیای Death Stranding 2 هستند و با انتشار بازی و در دسترس قرار گرفتن آن چند ساعت پیش، تجربه‌ای لذت‌بخش را پشت سر می‌گذارند.

برخی از بازیکنان ممکن است در درک داستان پیچیده و عمیق بازی و گره‌های بی‌پایان آن مشکل داشته باشند، و برخی دیگر ممکن است تازه‌واردان این سری باشند که قطعاً الآن در تلاش برای عادت کردن به کنترل‌ها و مکانیک‌های بازی کاملاً سردرگم شده‌اند. اما نگران نباشید! این مقاله راهنما می‌تواند به شما کمک کند، چه یک بازیکن جدید باشید، چه از طرفداران سری، یا حتی اگر هنوز در مورد خرید بازی مردد هستید.

چیزهایی که قبل از شروع Death Stranding 2 باید بدانید:

بازی Death Stranding 2: On The Beach

بهبودهای گیم‌پلی:

مبارزه و مخفیکاری:

خلاصه داستان نسخه اول Death Stranding:

این بازی تجربه‌ای منحصربه‌فرد در دنیایی پسا-فاجعه ارائه می‌دهد، جایی که یک رویداد مرموز به نام Death Stranding تمدن را نابود کرده و موجوداتی از جهانی دیگر را به زمین آورده است. در این واقعیت جدید، سم پورتر بریجز، قهرمان داستان، مأموریت دارد تا بقایای آمریکای ازهم‌گسیخته را دوباره متصل کند.

اتصال دوباره در دنیایی ازهم‌پاشیده:

سم، یک پیک تحویل که بسیار منزوی است، مأموریت حیاتی اتصال دوباره شهرها و پناهگاه‌های منزوی (معروف به Knots) را از طریق شبکه‌ای به نام Chiral Network بر عهده می‌گیرد. این کار مستلزم عبور از زمین‌های ناهموار، مقابله با پدیده Timefall (بارانی که هرچه را لمس کند سریعاً پیر می‌کند) و مواجهه با موجودات شبح‌مانند نامرئی به نام BTها است که به سروصدا جذب می‌شوند.

تحویل محموله در اینجا فقط انتقال بار نیست، بلکه یک عمل ساخت‌وساز و ارتباط است. سم می‌تواند پل‌ها، جاده‌ها و سازه‌های دیگری بسازد که سفر او را آسان‌تر می‌کنند و به بازیکنان دیگر در دنیای بازی کمک می‌کنند. این موضوع ایده همکاری غیرمستقیم را تقویت می‌کند.

شخصیت‌های کلیدی و انگیزه‌هایشان:

افشای بزرگ:

پایان بازی (هشدار اسپویل!):

آملی تصمیم می‌گیرد فاجعه Last Stranding را به‌طور نامحدود به تأخیر بیندازد، و برای این کار خود را برای همیشه در ساحل شخصی‌اش منزوی می‌کند تا تهدیدی برای بشریت نباشد. در پایان، سم تصمیم می‌گیرد ارتباطش با بریجز را قطع کند و کاملاً آزاد شود. در صحنه‌ای احساسی، او به‌طور رسمی لو را به فرزندی می‌پذیرد و به زندگی او به‌عنوان یک انسان واقعی پایان می‌دهد.

پیام نهایی بازی:
مرگ بخشی جدایی‌ناپذیر از چرخه زندگی است، و ارزش واقعی در ارتباطات انسانی است که برقرار می‌کنیم. سم هدفش را در پیوند با لو و ساختن آینده‌ای دور از هرج و مرج پیدا می‌کند.

حالا آیا درک بهتری از رویدادها و ارتباط بین دو نسخه دارید؟

خروج از نسخه موبایل