بررسی بازی Concord | بازی سرویس محور فاقد هویت!

کنکورد پس از نمایش گیم پلی خود برای اولین بار و همچنین پس از تجربه‌ی بتا، نقدهای منفی از سوی گیمرها دریافت کرد و از آنجایی که برند پلی استیشن به خاطر بازی‌های داستان محور خود شناخته شده است، معرفی یک بازی شوتر آنلاین ۵ به ۵ و مانور و تبلیغات گسترده‌ی آن واقعاً غیرمنتظره بود.

وقتی برای اولین بار کنکورد را امتحان می‌کنید، احساس خواهید کرد که بازی کمبودهایی دارد، اما وقتی زمان بیشتری را سپری کنید، شروع به تعجب می‌کنید که عنصر سرگرمی بازی کجاست و عنصر اکشن در این بازی تیراندازی چه جایگاهی دارد؟

فکر می‌کنم سبک بازی Concord در بازار اشباع شده است و بسیاری از آن‌ها رایگان هستند و عناوین مشابه آن‌ها را داریم مانند Overwatch ۲ که همزمان با عرضه بازی یک شخصیت جدید نیز اضافه کرد. ایده کلی واضح است: برای کسب پول و امتیاز بیشتر، باید بیشتر بازی کنید و به این ترتیب جوایزی دریافت خواهید کرد، یا می‌توانید مستقیماً از فروشگاه بازی آیتم‌های مورد نیاز را خریداری کنید.

برای اینکه منصفانه‌تر باشیم، گیم پلی بازی چیزی است که آن را بیشتر متمایز می‌کند: سریع و سرگرم کننده است، همانطور که معمولاً در مورد بازی‌های اول شخص که سبک مشابهی دارند، اتفاق می‌افتد. اما خود شخصیت‌ها بدترین عنصر بازی هستند و دلیلش هم این است که احساس می‌کنید از نظر طراحی و فرم از شخصیت‌های دیگر بازی‌هایی که می‌شناسیم مانند Guardians of The Galaxy و دیگران کپی شده‌اند و هیچ نوآوری یا هویت متمایزی در آن‌ها وجود ندارد.

کارگردانی هنری بازی از برخی فیلم‌ها الهام گرفته شده است، جایی که عنصر قدیمی با عناصر هنری جدید ترکیب شده، این ممکن است باعث شود که احساس کنید بازی شبیه‌سازی شده یا تقلید شده است، اما برای یک پروژه بازی آنلاین، انتظار بیشتری نداریم.

در مورد تنوع، می‌توان گفت که بازی به خوبی از حالت چند نفره استفاده می‌کند، زیرا ۶ نوع حالت بازی را در ۱۲ نقشه مختلف ارائه می‌دهد، بازی تقریباً ۱۶ کاراکتر مختلف دارد.

مرتبط: حداقل سیستم مورد نیاز بازی Concord

کنکورد با مبارزات اول شخص خود بسیار خوب عمل کرده است، و با چیزهایی مانند پاداش خدمه که بازیکنان را تشویق می‌کند تا بین شخصیت‌های مختلف در یک دست جابجا شوند، تنوع زیادی ارائه می‌دهد. همه ۱۶ کاراکتر کنکورد برای بازی سرگرم کننده هستند و همین امر در مورد ۱۲ نقشه‌ی بازی نیز صدق می‌کند. در حالی که برخی از مشکلات با سبک هنری الهام گرفته از نگهبانان کهکشان وجود دارد، نقشه‌ها همچنان خیره کننده به نظر می‌رسند.

رنگ‌ها روشن هستند، نورپردازی واقعاً چشمگیر است و صحنه‌های واقعاً خیره کننده‌ای وجود دارد. علاوه بر همه اینها، بازی بسیار روان اجرا می‌شود، بدون هیچ مشکلی در عملکرد. به نظر من گرافیک بازی خوب است، بنابراین من آن را به راحتی یکی از بهترین بازی‌های موجود در PS5 از نظر بصری می‌بینم.

کلید ارتقاء سطح و باز کردن قفل لوازم تزئینی جدید در کنکورد در سریع‌ترین زمان ممکن، تکمیل چالش‌های آن است. این بازی دارای یک جریان به ظاهر بی‌پایان از مأموریت‌های روزانه برای تکمیل توسط بازیکنان است، همچنین مأموریت‌های هفتگی، مأموریت‌های فصلی و مأموریت‌های مختلف است که به بازیکنان کمک می‌کند تا نسخه‌های جایگزین شخصیت‌های موجود را که دارای پسیو هستند باز کنند.

نقاط مثبت

نقاط منفی

نکته: ارزیابی نهایی صرفاً بر اساس تعداد موارد منفی و مثبت محاسبه نمی‌شود.

به طور کلی، Concord دارای یک سیستم مبارزه سریع و هیجان انگیز، انواع شخصیت‌ها و نقشه‌ها و سیستم پاداش است که شما را به تجربه‌ی چندباره تشویق می‌کند. با این حال، طراحی برخی از شخصیت‌ها بسیار ضعیف و فاقد نوآوری تلقی می‌شود و برخی ایده‌های گیم پلی از بازی‌های دیگر کپی شده است. علاوه بر این، نگرانی‌هایی در مورد قیمت بالای بازی نسبت به آنچه که ارائه می‌دهد وجود دارد وعدم علاقه کافی بازیکنان به بازی، سؤالاتی را در مورد توانایی آن در جذب مخاطبان گسترده به‌ویژه با توجه به رقابت شدید در این نوع سبک بازی ایجاد می‌کند.

امتیاز ساویس‌گیم: 6 از 10

Final Verdict

Overall, Concord has a fast and exciting combat system, a variety of characters and maps, and a reward system that encourages you to experience it repeatedly. However, some character designs are considered very weak and lacking in innovation, and some gameplay ideas are copied from other games

SavisGame Score: 6 out of 10

خروج از نسخه موبایل