از زمان انتشارش، Halo فقط یک بازی نبود، بلکه یک پدیده بود که ویژگیهای یک نسل کامل از بازیکنان را شکل داد. و امروز، این فرنچایز به نقطه آغازین خود بازمیگردد با Halo: Campaign Evolved؛ یک بازسازی کامل از کمپین اصلی Halo: Combat Evolved که کاملاً با استفاده از موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته تا این افسانه را با نسل جدیدی از فناوری و دیدگاه دوباره ارائه کند.
استودیو Halo Studios آن را فراتر از یک بازسازی گرافیکی صرف توصیف میکند، بلکه یک احیای جامع از هویت بازیای است که پایههای بازیهای تیراندازی اول شخص مدرن را بنا نهاد. این بازی، کمپین اصلی («داستان») را با گرافیک خیرهکننده 4K، انیمیشن و موسیقی کاملاً بازضبط شده، به همراه سلاحها و وسایل نقلیه از قسمتهای بعدی و سه مأموریت کاملاً جدید که داستان اصلی را گسترش میدهند، دوباره ارائه میدهد.
تعادل بین اصالت و نوگرایی
توسعهدهندگان تأکید کردهاند که هدف اصلی، بازیابی حس کلاسیک Halo است، در حالی که ضرباهنگ، روایت و محیطها بهبود یافتهاند، بدون اینکه به ماهیت اصلی خدشهای وارد شود.
دامون کان، تهیهکننده اجرایی، توضیح داد که انتخاب بازتوسعه اولین قسمت به این دلیل بود که نقطه شروع ایدهآلی برای نسل جدیدی از بازیکنان است، در حالی که مکس اسلاگور، مدیر خلاق، تأکید کرد که هر مرحله به صورت دستی بازسازی شده تا روح اصلی خود را حفظ کند، اما با دقت و انعطافپذیری مدرن.
حتی مراحل بحثبرانگیزی مانند The Library دستخوش بازطراحی دقیقی شدهاند تا روایت و ضرباهنگ بهبود یابند، با دیالوگهای جدید برای شخصیت Guilty Spark که عمق بیشتری به بافت داستانی میبخشند، بدون اینکه به رویدادهای اصلی آسیب بزنند.
محتوای گسترشیافته و ویژگیهای جدید
این بازسازی جدید، 9 سلاح کلاسیک از قسمتهای بعدی Halo، مانند Energy Sword و Battle Rifle را اضافه میکند، alongside قابلیت ربودن وسایل نقلیه و راندن تانک Covenant Wraith برای اولین بار در کمپین اصلی.
همچنین این بازی شامل بیشترین تعداد Skullها در تاریخ این فرنچایز خواهد بود، به همراه سه مأموریت کاملاً جدید و مقدماتی که قبل از رویدادهای Combat Evolved اتفاق میافتند، و حتی ویژگی دویدن (Sprint) نیز اختیاری خواهد بود، برای کسانی که میخواهند یک تجربه مدرنتر یا کلاسیکتر داشته باشند.
قدرت موتور Unreal Engine 5
انتخاب موتور توسعه Unreal Engine 5 فقط یک تصمیم بصری نبود، بلکه یک تحول استراتژیک فنی بود. به گفته گرگ هرمن، مدیر بازی، این پروژه سیستمهای گیمپلی اصلی را که از کد اصلی فرنچایز منتقل شدهاند، با قابلیتهای نمایشی واقعگرایانه موتور جدید ترکیب میکند تا حس اصیل Halo حفظ شود، در عین حال کیفیت بصری بیسابقهای ارائه دهد.
اما در حقیقت، امیدواریم بازی با یک مشکل بسیار رایج در بازیهای موتور Unreal Engine 5، یعنی بهینهسازی (Optimization) مواجه نشود، بهویژه روی پلتفرم کامپیوترهای شخصی.
دیدگاه تیم و جامعه طرفداری
تیم تأکید میکند که طراحی بازی با همکاری جامعه طرفداران Halo، از طریق برنامه Halo Insider و تستهای کاربران انجام شده است تا اطمینان حاصل شود که هر بهروزرسانی، طبیعی و اصیل به نظر میرسد. همچنین بازیکنان خواهند توانست بازی را زودتر، در طول مسابقات قهرمانی جهان Halo (Halo World Championship) قبل از انتشار کامل آن در سال 2026 تجربه کنند.
میتوان گفت آنچه Halo: Campaign Evolved را متمایز میکند، نه فقط انتقال آن به Unreal Engine 5 یا پشتیبانی از پلتفرمهای چندگانه است، بلکه توانایی آن در برقراری تعادل بین نوستالژی و مدرنیته است. استودیوی Halo قصد ندارد جایگزینی برای نسخه اصلی ارائه دهد، بلکه میخواهد شکوه و خاطره آن را با ابزارهای حال حاضر بازآفرینی کند، گامی که بلوغ در درک میراث این فرنچایز و چگونگی ارائه آن به نسل جدیدی از بازیکنان را نشان میدهد.
بهبودها و بازسازی کامل کمپین
- بازسازی جامع تمام مأموریتهای اصلی با بهبود طراحی محیطها و جریان رویدادها برای تطبیق با ضرباهنگ بازی مدرن.
- صحنههای سینمایی کاملاً جدید با استفاده از فناوریهای Unreal Engine 5 به همراه انیمیشن بهروز شده و بازیگری صداهای جدید توسط گروه صداپیشگان اصلی.
- بهبودهای پیشرفته بصری و صوتی شامل ضبط مجدد موسیقی اصلی و بهروزرسانی سیستم صدا برای افزایش غوطهوری.
- سیستم راهنمای مسیر (Wayfinding) بهبودیافته که به حفظ ضرباهنگ بازی بدون مختل کردن روحیه اکتشاف کمک میکند.
گسترش سبک مبارزه و قابلیت بازگشت
- سیستم مبارزه بهبودیافته که دویدن (Sprint) و هدفگیری پیشرفته را با دقت بالاتر و پاسخگویی سریعتر امکانپذیر میسازد.
- افزودن ۹ سلاح افسانهای جدید از قسمتهای مختلف این فرنچایز، از جمله Energy Sword ،Battle Rifle و Needle Rifle.
- امکان ربودن وسایل نقلیه و راندن تانک Covenant Wraith برای اولین بار در حالت کمپین.
- سه مأموریت کاملاً جدید و مقدماتی که قبل از رویدادهای Combat Evolved اتفاق میافتند و محیطها، شخصیتها و دشمنان جدیدی معرفی میکنند.
- سیستم “Campaign Remix” که اجازه میدهد مأموریتها را دوباره بازی کنید و تجربه را از طریق تعداد رکوردی از Skullها که سلاحها، دشمنان و شرایط را به صورت تصادفی تغییر میدهند، سفارشی کنید.
- پشتیبانی از بازی cooperative: دو بازیکن به صورت صفحه تقسیمشده محلی (کنسولها) و چهار بازیکن به صورت آنلاین با قابلیت Cross-play بین دستگاهها.
«این Halo برای همه است.» همانطور که دامون کان آن را توصیف کرد.
- تاریخ انتشار: 2026
- پلتفرمها: Xbox Series X|S ،PC (Steam & Xbox) ،PlayStation 5
- سرویسها: Xbox Cloud Gaming ،Xbox Play Anywhere ،Game Pass Ultimate
بازی از روز اول از طریق Xbox Cloud Gaming و در سرویس Game Pass نیز در دسترس خواهد بود.
شما برای تجربه این بازی مشتاق هستید؟
