در RGG Summit 2025 چه گذشت؟

در RGG Summit 2025 چه گذشت؟ هیچی! مراسم امسال سازندگان یاکوزا که اتفاقاً در آستانه‌ی 20 سالگی فرنچایز یاکوزا هم هست، یکی از ضعیف‌ترین و بی‌محتواترین نمایش‌های آن‌ها در سال‌های اخیر بود. حتی از چهره‌ی صداپیشه کیریو هم می شد فهمید که او هم از این صحبت های تکراری خسته شده! تنها بازی حاضر در RGG Summit 2025 عنوانی بود که چند روز قبل توسط وبسایت خود استودیو به ناشیانه‌ترین شکل ممکن لو رفته بود، Yakuza Kiwami 3.

من از جمله افرادی هستم که معتقدم یاکوزا 3 اصلاََ نیازی به بازسازی یا ریمستر ندارد، بازسازی آن همانا و حذف سانسور محتوای بیش‌تر همانا. همین الآن دارم به کات سین و مأموریت‌های جانبی که قرار است حذف شوند فکر می‌کنند، مثل روز برایم روشن است که کدام موارد به راحتی زیر تیغ سانسور خواهند رفت.

چه از نظر گیم پلی، چه گرافیک و روایت داستان، یاکوزا 3 یک تجربه‌ی کامل و عالی بود، نمی‌گویم بی‌نقص بود چون همه می‌دانیم کدام بخش‌ها ایراد داشت و باعث افت روایت می‌شد، اما همان‌ها بود که یاکوزا 3 را خاص کرده بود.

تنها نکته‌ی ریمیک انجام شده این است که محتوای جدیدی به بازی اضافه کرده‌اند (Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties) که البته از بازی اصلی جداست و نمی‌دانم کم و کیف آن چگونه خواهد بود. فقط این‌که چرا مینه؟ چه کسی گفته مینه شخصیت محبوب یاکوزا 3 بود، وقتی دایگو دوجیما هست چرا مینه؟ دایگویی که حتی کیریو هم زیر بار کاریزما و جذابیتش خم می‌شود و تنه به تنه می‌زنند مستحق محتوای بیش‌تری بود یا مینه‌ای که حتی در خاطر طرفداران هم نمانده؟

در پایان هم سازندگان خبر ساخت فیلم لایو اکشن یاکوزا را دادند که به وقایع بازی نخست خواهد پرداخت و این بار ظاهراً درس گرفته‌اند و به‌جای نتفلیکس معلوم الحال به سراغ یک استودیوی فیلمسازی ژاپنی رفته‌اند، راستش من از تیم بازیگری خوشم آمد و امیدوار هستم به موفقیت فیلم.

در مجموع مراسم امسال خیلی ناامید کننده بود، مجموعه‌ی دوست داشتنی من Judgment به فراموشی سپرده شده، خبری از آینده یاکوزا نبود و حتی یک تیزر کوتاه از بازی جدیدشان هم نمایش ندادند. من دلتنگ ناگوشی سان هستم.

بیشتر بخوانید:

خروج از نسخه موبایل