اگر از طرفداران بازیهای مرتبط با خونآشامها هستید، در اینجا تمام اطلاعاتی که تاکنون درباره بازی مورد انتظار Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 میدانیم را برایتان آوردهایم.
پس از سالها فراز و نشیب در فرآیند توسعه و غیبت طولانی اخبار، بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 بالاخره با اعلام تاریخ انتشار رسمی در ۲۹ مهر (21 اکتبر 2025) برای PlayStation 5 ،Windows و Xbox Series X/S دوباره به صحنه بازگشته است. این بازی توسط Paradox Interactive منتشر میشود و دنبالهای بر بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) است که در دنیای World of Darkness جریان دارد و بر اساس بازی نقشآفرینی رومیزی Vampire: The Masquerade ساخته شده است. این بازی در ابتدا توسط Hardsuit Labs توسعه مییافت، اما در سال 2021 توسعه آن به استودیوی The Chinese Room واگذار شد.
در ادامه، تمام جزئیات مهم درباره این بازی خونآشامی جدید را مرور میکنیم:
بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 چیست؟
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 یک بازی نقشآفرینی اکشن (Action RPG) است که عمدتاً از زاویه دید اول شخص ارائه میشود، اما در برخی حرکات و مکالمات از زاویه دید سوم شخص استفاده میکند. داستان بازی در نسخهای خیالی از شهر سیاتل جریان دارد که به پنج منطقه تقسیم شده است: Uptown ،Financial ،Downtown، Chinatown و Industrial. این مناطق بهصورت یک دنیای باز یکپارچه طراحی شدهاند که بدون نیاز به بارگذاری (loading) بین آنها جابهجا میشوید.
در این بازی، شما در نقش یک خونآشام کهنسال در سیاتل اوایل قرن بیست و یکم بازی میکنید و باید یکی از چندین قبیله (Clan) خونآشامها را انتخاب کنید که قدرتهای ماورایی شما را تعیین میکند. برای حفظ شخصیت و تواناییهای خود، باید از خون انسانها تغذیه کنید، اما باید مراقب باشید که هویت خونآشامیتان فاش نشود، زیرا نقض قانون Masquerade (توطئهای در جامعه خونآشامها برای مخفی نگه داشتن وجودشان از انسانها) عواقب خطرناکی به دنبال خواهد داشت.
دنیای بازی
داستان بازی در دنیای World of Darkness رخ میدهد، جایی که خونآشامها، گرگینهها، شیاطین و دیگر موجودات ماورایی در تاریخ بشریت حضور دارند. خونآشامها ملزم به رعایت قانونی هستند که هویتشان را مخفی نگه میدارد و از قتلهای غیرضروری جلوگیری میکند تا بقایای انسانیتشان حفظ شود. آنها به قبایل مختلفی تقسیم میشوند که هر کدام ویژگیها و تواناییهای خاص خود را دارند:
- Toreador: عاطفی و نزدیک به انسانیت
- Ventrue: رهبران اشرافی و قدرتمند
- Brujah: مبارزان سرکش
- Malkavian: نفرینشده با جنون اما دارای بصیرت
- Gangrel: منزوی و هماهنگ با طبیعت حیوانی خود
- Tremere: مرموز و غیرقابل اعتماد، متخصص در جادوی خون
- Nosferatu: محکوم به زندگی در سایهها به دلیل ظاهر وحشتناک
- Banu Haqim: پایبند به کد اخلاقی سختگیرانه، مجازاتکننده متخلفان
- Lasombra: بیرحم و جاهطلب برای کسب قدرت
این قبایل تا حدی تحت حاکمیت Camarilla، یک گروه مخفی که قوانین خونآشامها را اجرا میکند، قرار دارند. Camarilla با دو گروه اصلی مخالف است: Sabbat، خونآشامهایی که طبیعت وحشی خود را پذیرفتهاند، و Anarchs، گروهی آرمانگرا که با ساختار الیگارشی Camarilla مخالفاند و معتقدند همه خونآشامها باید قدرت را به اشتراک بگذارند. Thinbloods نیز نژادی ضعیف و رو به گسترش از خونآشامها هستند که اغلب توسط خونآشامهای “کامل” طرد میشوند.
داستان بازی
داستان Bloodlines 2 در سیاتل اوایل قرن بیست و یکم، در زمان کریسمس و در میان یک طوفان برفی تاریخی رخ میدهد. از زمان وقایع نسخه اول Bloodlines، واتیکان “تفتیش عقاید دوم” را راهاندازی کرده است، یک کمپین گسترده برای پاکسازی موجودات ماورایی. Camarilla که مدتها بر سیاتل حکومت میکرد، به دلیل تلاش برای کودتا و ترور رهبرش تضعیف شده و گروه Anarchs از این موقعیت برای گسترش نفوذ خود استفاده کرده است.
شما در نقش یک خونآشام 400 ساله به نام Phyre یا Nomad (که نام واقعی او نیست) بازی میکنید که به دلیل نقشش در وقایع تاریخی کلیدی، در میان خونآشامها بدنام است. یک قرن پیش، Phyre در تونس ناپدید شد و اکنون در سیاتل مدرن از خواب طولانی خود بیدار میشود. او به زودی متوجه میشود که قدرتهایش توسط یک علامت جادویی مرموز محدود شده و صدای Fabien، یک خونآشام Thinblood، او را آزار میدهد. Fabien میتواند به یک کارآگاه تبدیل شود و امکان تعامل با جهان را فراهم میکند.
شخصیتهای دیگر شامل Lou Graham، رهبر سابق و تأثیرگذار سیاتل، Ryong Choi، رهبر موقت، Agent Barker، رهبر واحد شبهنظامی پیشرفته دولتی به نام Information and Awareness Office (IAO) که خونآشامها را شکار میکند، و Santiago، یک شکارچی کهنسال مرتبط با گروه ترسناک Society of Leopold هستند.
سیستم قبایل
شما در طول بازی کنترل Phyre، خونآشام کهنسال را بر عهده دارید. میتوانید جنسیت، مو، قبیله و لباسهای Phyre را شخصیسازی کنید. باید Phyre را به یکی از چهار قبیله اصلی متصل کنید: Brujah (تمرکز بر مبارزه نزدیک و تهاجمی)، Tremere (متخصص در جادوی خون دوربرد)، Banu Haqim (متخصص در مخفیکاری)، و Ventrue (متکی بر دستکاری ذهنی و کنترل). دو قبیله اضافی به صورت محتوای قابل دانلود (DLC) در دسترس هستند: Toreador (متکی بر فریبندگی) و Lasombra (استفاده از سایهها بهعنوان سلاح). در بخشهایی از داستان، میتوانید کنترل Fabien، یک خونآشام از قبیله Malkavian را در دست بگیرید.
Phyre میتواند از طریق اتحاد با دیگران یا تغذیه از خونآشامهای دیگر به تواناییهای (Disciplines) قبایل دیگر دسترسی پیدا کند. هزینه این تواناییها بسته به نزدیکی به مهارتهای قبیله اصلی بازیکن متفاوت است. برای مثال، یک خونآشام Brujah که بر قدرت، سرعت و کاریزما (از طریق تواناییهای Celerity ،Potence و Presence) تمرکز دارد، راحتتر میتواند تواناییهای مشابه را کسب کند تا تواناییهای دورتری مانند مخفیکاری (Obfuscate). بازیکنان میتوانند امتیازات چندین قبیله را ترکیب کنند و امکان شخصیسازی و قدرت گستردهای را فراهم میکنند. هر قبیله همچنین یک توانایی غیرفعال منحصربهفرد دارد. Phyre از قدرت، سرعت و استقامت ماورایی فراتر از خونآشامهای معمولی برخوردار است و همچنین دارای تواناییهای تلهکینزی و حواس پیشرفتهای مانند تشخیص ضربان قلب از پشت دیوارها است.
گیمپلی
گیمپلی مبارزه در Bloodlines 2 ترکیبی از حملات فیزیکی پایه و تواناییهای ماورایی خونآشامها، از جمله تلهکینزی است. Phyre میتواند از حرکات ظریف برای حواسپرتی دشمنان استفاده کند. با ارتقای Phyre، تواناییهایی مانند Blood Curse (دستکاری خون دشمن برای انفجار)، Possession (تسخیر: کنترل هدف)، Recall (انتقال فوری به مکان خاص)، و Mass Hypnosis (هیپنوتیزم جمعی که ممکن است دشمنان را به خودکشی وادارد) باز میشوند. این تواناییها میتوانند با هم ترکیب شوند، مثلاً استفاده از کنترل ذهنی برای خلع سلاح دشمن و سپس سرقت سلاح او با تلهکینزی یا پرتاب دشمن منفجر شده به سمت گروهی بزرگتر برای حداکثر آسیب. دشمنان شامل انسانها، غولها و خونآشامهای دیگر با تواناییهای خاص خود برای مقابله با Phyre هستند.
انتخابهای دیالوگ و واکنشهای شخصیتها به Phyre تحت تأثیر پیشزمینه، قبیله، شهرت و ظاهر او قرار میگیرد. شهرت از طریق روابط با شخصیتها و گروهها شکل میگیرد که بسته به تعاملات قبلی واکنشهای متفاوتی نشان میدهند. برای مثال، اگر Phyre در گذشته با شخصیتی گستاخانه رفتار کرده و سپس سعی کند دوستانه باشد، ممکن است این رفتار بهعنوان تمسخر یا غیرصادقانه تلقی شود. انتخابهای دیالوگ در مکالمات گروهی میتوانند بهصورت جداگانه روی نظر هر شخصیت درباره Phyre تأثیر بگذارند. بهعنوان یک خونآشام کهنسال، Phyre دارای پیشزمینهای غنی و افسانهای است، اما بازیکن میتواند با تأیید یا رد جزئیات در مکالمات، این پیشزمینه را بازسازی کند. به عنوان یک خونآشام کهنسال، Phyre پیشینهای غنی و افسانهای دارد، اما بازیکن میتواند با تأیید یا رد جزئیات در مکالمات، این پیشینه را بازسازی کند و بر روابط و داستان بازی تأثیر بگذارد.
اهمیت خون در بازی
خون نقش محوری در گیمپلی دارد و منبع اصلی برای شفای Phyre و استفاده از تواناییهای اوست. به عنوان مثال، توانایی Blood Curse سه واحد خون مصرف میکند. بازیکنان میتوانند با تغذیه از شخصیتهای محیط یا دشمنان ضعیف در طول مبارزه، خون خود را بازیابی کنند، اما این فرآیند Phyre را در برابر حملات آسیبپذیر میکند. خون میتواند دارای اهتزازها (Resonances) باشد که به احساسات هدف بستگی دارد: Melancholic (ناشی از اضطراب یا ترس)، Sanguine (ناشی از هیجان)، و Choleric (ناشی از خشم یا ناراحتی). برای دستیابی به اهتزاز کامل، بازیکن باید از طریق مکالمات هدف را دستکاری کند یا بهصورت تصادفی آنها را بیابد. با جمعآوری تعداد کافی از این اهتزازها، برخی خونآشامها از قبایل دیگر ممکن است به Phyre اجازه تغذیه از خودشان را بدهند، که این کار ارتباطی با تواناییهای قبیله آنها باز میکند. علاوه بر خون، Phyre میتواند از معجونهایی برای بازیابی سلامت و خون، افزایش قدرت حمله، و کاهش آسیب استفاده کند.
اگرچه Phyre میتواند از انسانها تغذیه کند، اما دیده شدن توسط دیگران نقض قانون Masquerade محسوب میشود که به معنای افشای وجود خونآشامهاست. نقضهای مکرر این قانون میتواند منجر به تعقیب Phyre توسط شکارچیان خونآشام، پلیس، یا حتی خونآشامهای دیگر شود. مراحل نقض قانون بهصورت تدریجی است:
- Upheld: نقضهای جزئی، مانند دیده شدن Phyre در حال دویدن با سرعت ماورایی.
- Caution: تکرار نقضها یا انجام اقدامات آشکار مانند تغذیه در ملأعام.
- Engaged/Broken: تعقیب مستقیم توسط پلیس یا شکارچیان. اگر بازیکن از این مرحله فراتر برود، Camarilla وارد عمل شده و Phyre را برای همیشه نابود میکند.
شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCها) نیز میتوانند با یکدیگر تعامل داشته باشند. به عنوان مثال، اگر یک پلیس انسانی ببیند که فردی بدون دلیل به Phyre حمله میکند، ممکن است به آن فرد حمله کند.
جمعبندی
این تمام اطلاعاتی است که تاکنون درباره Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2، که قرار است در ۲۹ مهر (21 اکتبر 2025) منتشر شود، میدانیم. این بازی با دنیای باز، داستان عمیق، و سیستمهای نقشآفرینی پیچیدهاش، تجربهای هیجانانگیز برای طرفداران خونآشامها و بازیهای RPG ارائه میدهد. اگر سؤال یا بخش خاصی از اطلاعات را میخواهید بیشتر بررسی کنیم، لطفاً اطلاع دهید!
